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Voir la version complète : lit à baldaquin



refreshers
23/06/2007, 19h24
salut la french!
j'aurais souhaité bénéficier de vos lumières.
voilà, suis entrain d'essayer de modéliser une petite scène d'intérieur avec comme principal sujet un lit à baldaquin.

http://www.imagehoop.com/view_image/874fb1259/Copie de lit à baldaquin.jpg

je voudrais y intégrer des rideaux sur les côtés. de ce type :

http://www.imagehoop.com/view_image/f46d01256/rideaux5.jpg

j'ai déjà fait un certain nombre de tutos sur clothilde. mais je ne parviens pas faire un rideau comme sur l'image d'exemple. un rideau vertical, pas de pbs, mais un rideau maintenu à demi par un cordon, il n'y a pas moyen.

quelqu'un aurait-il une idée?

shtl
23/06/2007, 19h30
Sans clothilde, le plus simple reste je pense la bonne vielle Peau nurb (Bien gerrer le nombre de point de chaque spline)

refreshers
23/06/2007, 19h32
merci SHTL pour ta réponse.

en spline et en peau nurb...bon beh je vais devoir prendre mon courage à 2 mains

refreshers
23/06/2007, 19h36
juste une petit question SHTL, qu'entends-tu par : Bien gérer le nombre de point de chaque spline...
tu veux dire qu il faut le même nombre de pts sur chaque spline?

shtl
23/06/2007, 19h46
Non, pas forcément mais c'est plus simple à gerrer, mais un nombre différent peux aussi generer des plis interressants...
Tiens je viens de te préparer un petit fichier exemple :wink:

Et un petit snap pour ceux qui n'onts pas encore la r10 :wink:
Le principe est donc d'editer les instances afin de créer les variantes :poucehaut:





[Fichier joint supprimé par l'administrateur]

refreshers
23/06/2007, 19h59
trop de la balle :bounce: :bounce: :bounce:

mille fois merci!!!

refreshers
23/06/2007, 20h16
merci encore d'avoir pris la peine de faire un fichier. car je ne serais pas du tout parti dans ce sens! :prie: :prie: :prie:

refreshers
23/06/2007, 21h11
SHTL, ta méthode est une tuerie!

shtl
23/06/2007, 21h36
:lol: Content du retour :D
Et bienvenue dans c4d :wink: