neon29
27/06/2007, 19h59
Bonsoir à tous, :odile:
Après mon topic sur l'animation, animation que je commence à maitriser, voilà donc un nouveau sujet cette fois-ci sur la texteure, et en particulier sur le dépliage UV, alors je vous explique: J'ai une mod (organique) qui est composé de 4 sélections. J'arrive à déplier et projeter ces différentes sélections sans trop de problèmes, mais le problème survient lorsque je veux peindre ces différentes sélections grace à une couleur ou à une texture: En fait, lorsque je peinds une selection je masque les autres, et une fois la peinture terminée je regarde le résultat mais le truc c'est que ma texture à été appliquée à toutes mes sélections suivants le dépliage UV global, malgré le fait que mes sélections soient masquées :coup:.
J'ai pensé à utilisé différentes couches, une pour chaque selection, pour que chaque couche affecte sa propre sélection, mais je ne sais pas trop quoi faire: masque, couche, ou carrèment un matérieu pour chaque sélection (si c'est possible)!
Donc voilà si quelqu'un a une solution a m'apporté elle est la bienvenue :)
Merci @+
Après mon topic sur l'animation, animation que je commence à maitriser, voilà donc un nouveau sujet cette fois-ci sur la texteure, et en particulier sur le dépliage UV, alors je vous explique: J'ai une mod (organique) qui est composé de 4 sélections. J'arrive à déplier et projeter ces différentes sélections sans trop de problèmes, mais le problème survient lorsque je veux peindre ces différentes sélections grace à une couleur ou à une texture: En fait, lorsque je peinds une selection je masque les autres, et une fois la peinture terminée je regarde le résultat mais le truc c'est que ma texture à été appliquée à toutes mes sélections suivants le dépliage UV global, malgré le fait que mes sélections soient masquées :coup:.
J'ai pensé à utilisé différentes couches, une pour chaque selection, pour que chaque couche affecte sa propre sélection, mais je ne sais pas trop quoi faire: masque, couche, ou carrèment un matérieu pour chaque sélection (si c'est possible)!
Donc voilà si quelqu'un a une solution a m'apporté elle est la bienvenue :)
Merci @+