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Voir la version complète : Modélisation d'escalier avec Mograph



Ohliv
13/07/2007, 18h31
Salut,
Pour un projet, je dois modéliser l'escalier ci-dessous :
http://www.oro-3d.fr/DIVERS/Photo013.jpg

Ca fait une heure que je me bats avec Mograph et impossible de trouver la solution adéquate :cry2:
J'ai converti une l'arête de ma rampe en spline, mis tous les points en Y=0 et j'ai utilisé l'outil cloneur pour dupliquer ma première marche sur la spline. Mais quand je monte les points de ma spline, les marches suivent aussi l'orienation de cette dernière mais je souhaiterais que ma marche tourne bien suivant l'axe de la spline mais tout en gardant son axe propre... J'espère moi m'être bien expliqué....
En gros, voilà ce que j'obtiens :
http://www.oro-3d.fr/DIVERS/1.jpg

Merci :wink:

xs_yann
13/07/2007, 18h46
Salut, :D
Je pense que tu peux t'en sortir avec la fonction "Dupliquer" en choisissant "Spline", ensuite si tu as des marches qui depassent, tu dupliques les bords de ton escalier, et tu met ça dans un booléen avec les marches. :wink:
Mis à part ça je ne peux pas t'aider en ce qui concerne MoGraph. :|
Bon courage :odile:

Ohliv
13/07/2007, 18h59
Merci Xs-Yann :wink: Mais j'ai peur qu'avec ta méthode, les marches suivent l'orientation de la spline autant que Mograph... Ce que je souhaiterais idéalement faire serais de dupliquer ma marche sur ma spline à plat, puis ensuite monter chaque marche de x cm (mais toutes en même temps) pour avoir une ébauche de l'escalier. Ensuite, j'en viendrais surement aux finitions point par point...
:odile:

Ohliv
13/07/2007, 19h07
Bon, ben finalement, j'ai trouvé une solution qui vaut ce qu'elle vaut :grin: J'ai dupliqué mes marches sur ma spline à plat, j'ai converti le cloneur Mograph et j'ai monté toutes les marches une par une à la mano :boss:

base80
13/07/2007, 19h18
Pourquoi faire facile quand on peux faire difficile. :roll:

Mograph n'est pas le bon outil pour ce genre de mod.
Le meilleur outil reste le travail a la main.
Chaque marche étant diffèrente je ne vois aucun outil plus utile que le bon vieux modeling polygonal.

Knife power

xs_yann
13/07/2007, 19h37
Ceci t'aurai sûrement aidé : http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=plugin&plugin=888

Ohliv
13/07/2007, 19h54
Merci pour l'info :wink: J'ai essayé le lien mais impossible de le télécharger. Mais sur la page concerné, impossible de le télécharger J'ai essayé de m'inscrire mais ça ne fonctionne pas. I y a un champ à remplir (input current day of week..) qui me pose problème, je ne vois pas quoi remplir. J'ai essayé 13.07 et 13.07.07 et nada.... Et le message d'erreur est en Russe :?

xs_yann
13/07/2007, 20h11
Le current day of week est "friday". :roll:
Mais ça ne sert à rien, je me suis inscrit loggé mais le lien est mort. :coup:
edit : je ne trouve pas d'autres lien :coup:
Seule chose que j'ai trouvé : http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=19230.0
:odile:

fredmartin
13/07/2007, 20h16
Sinon il y a le plugin "stairs" qui permet de bien dégrossir, quitte à éditer ensuite :
http://www.c4dplugs.com/viewPlug.php?RECORD_KEY(PluginsRec)=ID&ID(PluginsRec)=204

Ohliv
13/07/2007, 20h33
Le current day of week est "friday". :roll:

Même l'anglais, j'avais pas compris :oops: :mrgreen:



Sinon il y a le plugin "stairs" qui permet de bien dégrossir, quitte à éditer ensuite :

Je l'avais essayé y a déja un moment, faudrait que je m'y replonge. De toute façon, la knife powaa de Base est indispensable pour arriver à un résultat précis..

A +

gast
14/07/2007, 08h19
salut à toi
tout à fait par hasard as tu vu
http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp?tutorialID=101
cela pourra peut être te donner une idée :wink:
bonne continuation

alkodu57
14/07/2007, 11h31
Regarde peut etre aussi par ici, ca peut peut etre t'aider (mais je ne connais pas le plug :wink:)
http://www.3dweave.com/plugins/c4d_plugins.php