ale2007
26/08/2007, 10h27
Bonjours.
La venue de mon second post n'aurra pas été long.
Je rencontre un soucis avec Body paint 3D v10. Je n'arrive pas à travailler ma texture sur le mesh ou dans la fenetre "texture".
Le mesh est grisé quand je clic sur l'outil "pinceau".
Et la texture dans la fnêtre "texture n'apparait simplement pas.
Voila les etapes:
J' exporte mon mesh decoupé sous 3ds max en .OBJ.
Mon mesh a bien été converti en mesh editable et non en poly.
On m'a dit que cela pouvais poser un probleme avec Body paint. je ferais des essais histoire de voir si c'est vraiment le cas.
http://perso.orange.fr/agambotti/ftp/pics1.gif
Je passe sous Body paint 3D.
Dans Edition > preference générale > Bodypaint; Je choisi l'option Photoshop *.psd.
http://perso.orange.fr/agambotti/ftp/pics2.gif
Dna le menu pour choisir son interface je clic sur BP 3D paint.
http://perso.orange.fr/agambotti/ftp/pics5.gif
J'ouvre mon mesh precedement exporté sous 3ds max.
Je vais dans materiaux.
double clic sur l'icone de la texture pour faire apparaitre la fenêtre pour charger une nouvelle texture.
Je recupère mon fichier .PSD.
http://perso.orange.fr/agambotti/ftp/pics3.gif
Quand j'active les option pour peindre en 3D sur mon mesh, celui-ci devient gris.
Ma texture n'affiche aucun calque.
Et il y a cette icone avec un oeil à coté de l' icone texture dans materiaux.
Est ce que ca veut dire qu'une option est activée et quelle empeche les calques de mon fichier *.PSD de s'afficher?
http://perso.orange.fr/agambotti/ftp/pics6.gif
Quand j'ouvre la même texture ( *.psd // Fichier > Ouvrir une texture. ) dans la fenêtre texture elle est elle aussi "grisée".
http://perso.orange.fr/agambotti/ftp/pics4.gif
J'ai suivi les different tutoriaux sur ce site en rapport avec les textures et en particulier celui pour peindre une "tête".. mais je pense que ca a été fait sous une version anterieur de Body paint.
Il y a quelques lignes en rapport avec le chargment d'une texture .psd dans le manuel et c'est en rapport avec ce que j'ai fait dans "preference". Mais je ne trouve rien de plus.
Je dois faire quelque chose de travers mais je n'arrive pas à trouver quoi.
J'espere vraiment que quelq'un pourra m'aider à trouver la bonne methode.
La venue de mon second post n'aurra pas été long.
Je rencontre un soucis avec Body paint 3D v10. Je n'arrive pas à travailler ma texture sur le mesh ou dans la fenetre "texture".
Le mesh est grisé quand je clic sur l'outil "pinceau".
Et la texture dans la fnêtre "texture n'apparait simplement pas.
Voila les etapes:
J' exporte mon mesh decoupé sous 3ds max en .OBJ.
Mon mesh a bien été converti en mesh editable et non en poly.
On m'a dit que cela pouvais poser un probleme avec Body paint. je ferais des essais histoire de voir si c'est vraiment le cas.
http://perso.orange.fr/agambotti/ftp/pics1.gif
Je passe sous Body paint 3D.
Dans Edition > preference générale > Bodypaint; Je choisi l'option Photoshop *.psd.
http://perso.orange.fr/agambotti/ftp/pics2.gif
Dna le menu pour choisir son interface je clic sur BP 3D paint.
http://perso.orange.fr/agambotti/ftp/pics5.gif
J'ouvre mon mesh precedement exporté sous 3ds max.
Je vais dans materiaux.
double clic sur l'icone de la texture pour faire apparaitre la fenêtre pour charger une nouvelle texture.
Je recupère mon fichier .PSD.
http://perso.orange.fr/agambotti/ftp/pics3.gif
Quand j'active les option pour peindre en 3D sur mon mesh, celui-ci devient gris.
Ma texture n'affiche aucun calque.
Et il y a cette icone avec un oeil à coté de l' icone texture dans materiaux.
Est ce que ca veut dire qu'une option est activée et quelle empeche les calques de mon fichier *.PSD de s'afficher?
http://perso.orange.fr/agambotti/ftp/pics6.gif
Quand j'ouvre la même texture ( *.psd // Fichier > Ouvrir une texture. ) dans la fenêtre texture elle est elle aussi "grisée".
http://perso.orange.fr/agambotti/ftp/pics4.gif
J'ai suivi les different tutoriaux sur ce site en rapport avec les textures et en particulier celui pour peindre une "tête".. mais je pense que ca a été fait sous une version anterieur de Body paint.
Il y a quelques lignes en rapport avec le chargment d'une texture .psd dans le manuel et c'est en rapport avec ce que j'ai fait dans "preference". Mais je ne trouve rien de plus.
Je dois faire quelque chose de travers mais je n'arrive pas à trouver quoi.
J'espere vraiment que quelq'un pourra m'aider à trouver la bonne methode.