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Voir la version complète : modelisation d'un personnage comics



bink56
07/09/2007, 22h15
bonjour je ne suis pas tres nouveau sur ce forum , en quelque sorte ,
je ne postais plus sur ce site car je me faisais toujours gronde :lol:
alors je vais vous montrer un peu ma progression de mon personnage
ce n'es pas tres tres super.
http://img47.imageshack.us/img47/7126/comicmale4pn8.gif
http://img47.imageshack.us/img47/9464/51700161wa8.jpg
http://img248.imageshack.us/img248/3499/21227097pt4.jpg
http://img47.imageshack.us/img47/3963/work02zm9.jpg
http://img248.imageshack.us/img248/3972/work2sf3.jpg

donc voila si j'ai mal fait des trucs dite les moi lol , mais on m'aide beaucoup pour faire ce personnage :D
et je le remercie beaucoup

Itsmil
07/09/2007, 22h22
bink fait attention a mettre tes images en taille normale en les mettant entre les balises "http://[*/img]" (sans les *)

les lien sont mal vus :wink:


exemple
[img*]http://img248.imageshack.us/img248/3972/work2sf3.jpg[*/img]

ce qui te donne:
[img width=850 height=637]http://img248.imageshack.us/img248/3972/work2sf3.jpg


allez edite moi ça :efface:

bink56
07/09/2007, 22h29
:poucehaut: d'ak par contre j'aik un petit souci au milieu de mon personnage

bink56
07/09/2007, 22h39
en faite j'ai du mal au milieu pour faire le posterieur et le corps en bas

bink56
07/09/2007, 22h43
si vous pouviez me conseiller ca serait sympa pour que j'avance

nazbrok
07/09/2007, 22h55
:odile:
je te conseil d'éditer tes messages si tu as oublié de dire quelque chose, parcque posté 3 messages d'affilés c'est pas terrible :mrgreen:
c'est bien parti, je ne vois pas ou est la difficulté pour le posterieur... met ta jambe dans une symétrie et fait en sorte que les points suivent le blueprint ;)

keltoi
08/09/2007, 06h31
Alors comme ca tu te faisait gronder sur le forum, ca c'est pas cool :poucehaut:
En tout cas ca commence bien, meme si je trouve la jambe un peut trop applatie... bonne mod et la suite :bounce:

tycho
08/09/2007, 10h08
Salut, bonne idée le super héros. Je ne connais pas ce personnage, c'est toi qui l'a dessiné ou bien est il tiré des marvel univers? Si je puis me permettre un conseil pour ta mod, ce serai de travailler un peu plus en volume comme la suggéré Keltoi. Tu travail bien ta forme dans les deux vue (face et profil) mais tu manque de points intermediaires pour la courbe des muscles (si tu coupais une tranche de la jambe, ce serait plus arrondis alors que tu as plus un carré aux bords arrondis là.) Surtout ne vas pas trop vite et observe bien le dessin pour sentir le volume. Mieux vaut passer du temps a modeliser convenablement la jambe que d'avoir un model bancal a retoucher en entier. Tu peut aussi t'aider de planches d'anatomie en volume ou faire comme les dessinateurs de comics qui bossent beaucoup avec des photos de bodybuilders (Parce que ton perso, c'est quand meme une statue grec.) Enfin voila, je trouve que c'est un super exercice, et pas des plus facile. Alors je m'installe.

GaazMaster
08/09/2007, 11h28
En box modeling essaye cette méthode :

http://www.gaazmaster.com//fc4d/wip/anatomik/plan_001.jpg

Tout en gardant tes blueprints qui te permettront de comparer avec la morphologie générale.

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Maintenant si j'ai un conseil à te donner.
Ce style de mod est difficile car très détaillée. Attaque toi peut etre à un personnage plus en rondeur. Essaye le tuto de "Joan of arc" :google:

Voir même essaye d'apprendre dans un premier temps à te familiariser avec c4d et travailler sur des modélisations plus simples.

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Ensuite :
1/ Pense à éditer tes messages sinon j'efface
2/ Pense à poster tes images directement dans le sujet ( il y a un sticky de gong à ce sujet dans le bac à sable )
3/ Pense à ton orthographe

Sinon j'efface ... oui j'efface.

Capiche ? Missiou ?

bink56
08/09/2007, 12h16
bonjour
d'accord je penserais a faire tout ce que tu ma dis :poucehaut:
sinon pour info je ne serais pas la dans la semaine car je suis a l'internat
mais je reviens le vendredi jusqu'a dimanche.
j'ai une question particuliere , quand j'avance mon mod est ce que je peux poster mon image
meme si elle sont fausses?

GaazMaster
08/09/2007, 12h19
Il vaut mieux de vraies images.

bink56
08/09/2007, 12h20
d'accord :|

shtl
08/09/2007, 12h41
^^
Non Gaazmaster est un petit taquin. Il rigole. Tu peux poster ce que tu veux du moment que tu utilises les balises [ img ]...[ / img ]

GaazMaster
08/09/2007, 12h53
:mrgreen:

Evidement ! GaazMéchant ! ^^
Si tu parlais d'images non définitives ou tu rencontres des problèmes par exemple.

bink56
08/09/2007, 21h38
ok :D desole je n'ai rien poste cette apres midi car j'etais fatigue et puis voila lol
mais je posterais surement demain ma progression sur ceux bonne nuit et aller la france.

keltoi
11/09/2007, 06h28
Gaaz, vachement cool ton tuto, et tres efficace :poucehaut:


mais je posterais surement demain ma progression sur ceux bonne nuit et aller la france.

Pas de bol, c'est l'argentine qui a gagné, ici c'etait la fete :P, bonne progression et prend ton temps pour poster. Chauuuuuuuuuuu :bounce:

bink56
16/09/2007, 19h35
bonjour
alors je vais vous dire en faite que je n'ai pas pu poster d'autres images car
je ne sui pas ds la semaine parce que je suis a l'internar voila
mais ne vous inquietez pas.

PLP
17/09/2007, 04h19
Merci Gaazmaster :poucehaut: pour ton astuce sur la modelisation d'un personnage en très peu de temps.(voir l'image ci-dessous) Moi qui s'arrête qu'à la tete et au épaule :cry: .

Dommage que je ne "catch" pas le jargon de bink56, ca semble être un bon sujet!

http://www.pierrelucpepin.ca/wp-content/uploads/2007/07/gob_fin.jpg

bink56
21/09/2007, 22h01
je suis de retour a la maison je n'ai malheuresement pas trop avancer
car j'ai enormement de boulot mais je vous filerais ca ne vous inquietez pas lol.

bink56
27/10/2007, 22h14
rebonjour

voila je vous dire que je vais continuer mon petit personnage , et puis comme ces les vavances ca va etre plus simple.

slt

bink56
02/11/2007, 15h34
bonjour a vous tous
ca fait longtemps que je n'ai pas poster sur le forum a cause de l'ecole de ***** lol.
et j'ai un peu avancer et je sais que j'ai beaucoup de defauts alors si vous pouviez me les corriger
merci
http://img529.imageshack.us/img529/4732/10zx4.jpg

bink56
02/11/2007, 15h45
excusez moi il faut que les images doivent apparaitre , les liens sont interdis , je suis desole j'ai oublier la prochaine fois je les mettrais.

Aurety
02/11/2007, 16h25
en général, on place l'hypernurbs en haut de la hierarchie, ensuite la symetrie, enfin l'objet :wink:

bob leponge
02/11/2007, 18h30
en général, on place l'hypernurbs en haut de la hierarchie, ensuite la symetrie, enfin l'objet :wink:


D’ailleurs, ca change quoi de placer les objets dans cet ordre ?

boulette_padre
03/11/2007, 00h26
en général, on place l'hypernurbs en haut de la hierarchie, ensuite la symetrie, enfin l'objet :wink:


D’ailleurs, ca change quoi de placer les objets dans cet ordre ?



Essayes tu verras si ca change quelque chose :wink:
Par ailleurs, Aurety à bien précisé: En général
Sinon pour ton perso ben il n'y a pas encore grand chose à dire au vu de l'état d'avancé du personnage.
Peut etre un truc, avant de vouloir modéliser le détail (abdo, muscle etc...) je te conseille de t'attaquer aux formes générales du perso puis apès viendront les détails...

Voilou

bink56
24/12/2007, 12h14
bonjour
ca fait assez lontemps que j'ai pas poster sur ce forum mais je continerais ce personnage pour paques parce que j'ai trop de travail
voila donc a toute ^^.

BerTiN03
24/12/2007, 13h30
en général, on place l'hypernurbs en haut de la hierarchie, ensuite la symetrie, enfin l'objet :wink:


D’ailleurs, ca change quoi de placer les objets dans cet ordre ?



Essaye par exemple de mettre la Symétrie en parent de l'HN, tu t'apercevras vite pourquoi !..

:wink: