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Voir la version complète : porte blindee



yannix75
11/09/2007, 15h59
Bonjour à tous,

je me lance dans les textures et j'aurais besoin de conseils.

Je cherche à donner un effet metal brossé à une porte blindée, mais j'ai encore des laucunes à combler.

Je vous joins mon fichier et une image

merci pour votre aide!!

ensemble : http://yjoret.free.fr/c4d/3D.zip
image : http://yjoret.free.fr/c4d/porteLabo.jpg

Atmoz
11/09/2007, 16h23
Je ne suis pas pro en la matière, mais il me semble que le metal brossé ne devrait pas suivre l'arrondi de la porte... non ?
Bref, si tu place ta texture en mode planaire, ce serait déjà nettement mieux il me semble.

Ensuite, pour ce genre de matière, l'éclairage est je pense très important pour la réflexion de la texture. Donc si tu ne bosse pas la lumière, il y a peu de chance que tu puisse arriver à un réultat réaliste.

Est-ce que tu as une scène complête pour intègrer cette porte ?

yannix75
11/09/2007, 16h30
je me base sur une photo et le metal est en effet bien arrondi...il est vrai que les éclairages sont très importants mais je ne les maitrise pas assez, si tu as une piste pour moi :cry2:

C2
11/09/2007, 16h47
Salut,

pas pro non plus, mais il me semble que tu obtiendrais ton effet avec une matière type "Danel" en cochant l'"anisotropie" quitte à en augmenter l'échelle, anisotropie qui me semble être la clef de ce que tu recherches...c'est ça?

yannix75
11/09/2007, 17h00
hello, super intéressant le type danel, cela m'ouvre d'autres horizons !)

par contre je ne vois pas comment réaliser un effet metal brossé, j'assaye avec des tex que je réalise sous photoshop mais je comprends pas la subtilité pour rendre l'effet réaliste...

genghiskhan
11/09/2007, 17h25
je pense que les strilles du metal sont correctes, etant donné que ce type de piece doit probablement etre tournée dans la masse (et la quelle masse :shock: )

+1 pour l'anisotropie.

-Marco-
12/09/2007, 01h02
Salut Yannix75, :odile:

Sinon, un simple lumas peu faire l'affaire, le fichier est dans le coffre. :wink:
http://www.enregistrersous.com/images/51634385520070912013300.jpg (http://www.deltazone.org/~fc4d/c4d/-marco-_Metal.c4d)

J'espère que ça t'aideras..... :wip:

[EDIT] Au passage, une petite question à la communauté :
L'aniso disparaît si je passe en ombres adaptatives densité 100%, et revient si je baisse la densité, mais varie avec celle-ci. Ca fait ça que chez moi, ou c'est un bug/limitation ?

yannix75
12/09/2007, 13h27
ouah c exactement cela que je cherchais, merci beaucoup je regarde ton fichier

:prie:

-Marco-
12/09/2007, 14h01
Y a pas de quoi, on attends la suite.....