Voir la version complète : Attacher un objet à une face d'un autre
sheridan
09/10/2007, 17h32
Existe-t-il dans C4D une fonction permettant de "coller" un objet à une face d'un autre ? Quand ce deuxième objet se déforme, le mouvement de la face en question entraînerai le premier objet.
Il va falloir que tu commences à connaitre la fameux Base80 :wink::
http://www.base80.com/index.php/2005/10/24/p86
Merci C2
Ce tut est plus compliqué que ce que tu veux faire.
Il te suffit de récupérer la position du point ou tu veux collet ton objet et de passer cette position a un null contenant l'objet
sheridan
09/10/2007, 18h16
Merci C2
Ce tut est plus compliqué que ce que tu veux faire.
Il te suffit de récupérer la position du point ou tu veux collet ton objet et de passer cette position a un null contenant l'objet
Mais si l'objet se déforme le null restera au même endroit non ? exemple un cube posé sur une face d'un plan, on anime le plan (effet de vagues) et le cube reste collé à la face, il la suit durant la déformation. Tu peux expliquer un poil plus stp ?
sheridan
09/10/2007, 18h28
Si, mais je t'avoue que l'auteur va un peu vite pour moi. Obligé de passer par Xpresso ?
Obligé de passer par Xpresso ?
Non tu peux aussi le faire en coffee. :roll:
sheridan
09/10/2007, 18h39
C'est de l'Hébreu pour moi tout ça...
Si, mais je t'avoue que l'auteur va un peu vite pour moi. Obligé de passer par Xpresso ?
l'auteur... je lui ai copié son pseudo apparemment
Oui, ces tutos sont de Base, le gars qui te cause plus haut, là.
Pour ton problême, voici son tuto mis en pratique (voir fichier joint).
[Fichier joint supprimé par l'administrateur]
sheridan
11/10/2007, 14h09
Merci, je vais regarder ça de près.
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