PDA

Voir la version complète : plaquage automatique de texture



tcamprubi
11/10/2007, 12h50
bonjour, est ce que quelqu'un sait pourquoi les textures sont toujours plaquées automatiquement en mode "Sphérique" ?
peut t'on agir sur ce réglage pour les avoir par exemple en UVW (lorsqu'on glisse une texture du texture manager vers un objet de l'object manager)?.

merci

Seb-bbl
11/10/2007, 13h37
Tiens, c'est marrant, chez moi ça dépend des matériaux. La plupart se plaquent d'ailleurs en UVW par défaut.

tcamprubi
11/10/2007, 14h10
j'ai omis de préciser effectivement que c'est le cas avec Vray, sinon, ils se plaquent effectvement en UVW

Sir Gong
11/10/2007, 14h43
Alors je déplace ce topic au bon endroit.

genghiskhan
12/10/2007, 13h47
moi hier j'ai un bug bizarre, j'avais un materiau Vray et j'ai crée un autre materiau pour les batiments.
et du coup mon premier materiau n'etait plus rendu comme il devait l'etre, j'ai du en recréer un identique.

:google:

Fluffy
15/10/2007, 15h27
j'ai omis de préciser effectivement que c'est le cas avec Vray, sinon, ils se plaquent effectvement en UVW

Applique ton matériau Vray à un objet, puis clique sur le tag du matériau.
Vas dans le gestionnaire d'attributs, et choisis le mode de projection UVW.
Ensuite, il te suffit de définir cette projection comme la projection par défaut, en allant dans le menu "Edit>Set As Default" du gestionnaire d'attributs.

shtl
15/10/2007, 16h49
Ah!, merci pour l'info, je me posais justement la question :D

tcamprubi
28/11/2007, 12h03
Excellent Fluffy !
je n'avais jamais pensé à utiliser cette fonction...