nergal
24/10/2007, 01h05
Je propose de réaliser à plusieurs un cadavre exqui en 3d.
Pour ceux qui ne connaissent pas :
Le Cadavre exquis est le plus célèbre des jeux surréalistes. Pratiqué à partir de 1925, Ernst consiste à composer des poèmes ou des dessins à plusieurs, chacun inscrivant un mot ou un motif sur un papier plié, à l’insu des autres participants. Les œuvres ainsi obtenues présentent des rapprochements inattendus, comme la phrase "le cadavre exquis boira le vin nouveau", à laquelle le jeu doit son nom.
http://www.univosite.com/blog/images%20blog/exquis.jpg
Je propose une petite règle de base :
tout d'abord modeliser un objet non complet, c'est à dire qu'il y a une ouverture dans le maillage.
http://open-60.com/NERGAL/c_e_1.jpg
ensuite placer l'objet dans un cube au dimensions de celui-ci, en faisant juste depasser quelques polygones de l'ouverture :
http://open-60.com/NERGAL/c_e_2.jpg
et ensuite supprimer tout le modèle sauf les polygones sortant du cube, et transmettre le fichier C4D au suivant (en gardant le cube pour avoir une idée de l'echelle et des zone déjà prises :
http://open-60.com/NERGAL/c_e_3.jpg
Le suivant devra créér un objet a partir de l'ouverture donnée, et en gardant une ouverture pour le suivant, sauf si c'est le dernier.
les cubes des étapes précédentes sont a transmettre pour eviter les chevauchement.
L'objet qui sera modeliser a chaque étape peu être n'importe quoi, même qu'une partie d'un objet, ou quelque chose d'abstrait.
J'espère que l'idée vous plaira.
Il faudrait un minimun de 3 ou 4 personnes.
Pour ceux qui ne connaissent pas :
Le Cadavre exquis est le plus célèbre des jeux surréalistes. Pratiqué à partir de 1925, Ernst consiste à composer des poèmes ou des dessins à plusieurs, chacun inscrivant un mot ou un motif sur un papier plié, à l’insu des autres participants. Les œuvres ainsi obtenues présentent des rapprochements inattendus, comme la phrase "le cadavre exquis boira le vin nouveau", à laquelle le jeu doit son nom.
http://www.univosite.com/blog/images%20blog/exquis.jpg
Je propose une petite règle de base :
tout d'abord modeliser un objet non complet, c'est à dire qu'il y a une ouverture dans le maillage.
http://open-60.com/NERGAL/c_e_1.jpg
ensuite placer l'objet dans un cube au dimensions de celui-ci, en faisant juste depasser quelques polygones de l'ouverture :
http://open-60.com/NERGAL/c_e_2.jpg
et ensuite supprimer tout le modèle sauf les polygones sortant du cube, et transmettre le fichier C4D au suivant (en gardant le cube pour avoir une idée de l'echelle et des zone déjà prises :
http://open-60.com/NERGAL/c_e_3.jpg
Le suivant devra créér un objet a partir de l'ouverture donnée, et en gardant une ouverture pour le suivant, sauf si c'est le dernier.
les cubes des étapes précédentes sont a transmettre pour eviter les chevauchement.
L'objet qui sera modeliser a chaque étape peu être n'importe quoi, même qu'une partie d'un objet, ou quelque chose d'abstrait.
J'espère que l'idée vous plaira.
Il faudrait un minimun de 3 ou 4 personnes.