zao2000
29/10/2007, 12h35
Tout d'abord, toutes mes excuses si je ne suis pas dans le bon forum. Mais en tant que "Bac à sabliste", je n'ai pu poster dans l'espace pro. Aussi si un modérateur veut déplacer le message, qu'il ne s'en prive pas. Si j'outrepasse les usages et que mon message doit etre retiré, je n'y verrai aucun mal.
Bien, je me lance.
Notre boite a fait réaliser un perso en illustrator. Notre but est de l'animer dans des flash. Pour nous faciliter la tâche, ce serait pratique de l'avoir en 3D sous C4D afin de lui faire prendre les postures souhaitées. Mais après avoir regardé un peu, j'ai vite compris que cela dépasser de très loin mes compétences et je n'ai hélas pas le temps d'essayer de franchir l'écueil.
Aussi, si celà vous interesse, merci de me transmettre un devis pour le modélisation du personnage ci-joint sachant que nous disposons des tracés vectoriels des vues de face et de profil. Il faut que ce personnage puisse etre animé selon le principe de la cinématique inverse (bras, main...)
Encore une fois si ce topic n'a rien à faire ni sur ce forum ni sur ce site, acceptez davance toutes mes excuses et retirez le sans hésiter.
http://gateway.caldera.fr/experimentation/loic/personnage.jpg
Bien, je me lance.
Notre boite a fait réaliser un perso en illustrator. Notre but est de l'animer dans des flash. Pour nous faciliter la tâche, ce serait pratique de l'avoir en 3D sous C4D afin de lui faire prendre les postures souhaitées. Mais après avoir regardé un peu, j'ai vite compris que cela dépasser de très loin mes compétences et je n'ai hélas pas le temps d'essayer de franchir l'écueil.
Aussi, si celà vous interesse, merci de me transmettre un devis pour le modélisation du personnage ci-joint sachant que nous disposons des tracés vectoriels des vues de face et de profil. Il faut que ce personnage puisse etre animé selon le principe de la cinématique inverse (bras, main...)
Encore une fois si ce topic n'a rien à faire ni sur ce forum ni sur ce site, acceptez davance toutes mes excuses et retirez le sans hésiter.
http://gateway.caldera.fr/experimentation/loic/personnage.jpg