dud
10/11/2007, 18h21
Bonjours à tous,
J'aimerais avoir une astuce pour contourner le pb suivant:
Pour réaliser un mur de brique de forme particuliére (disons sphérique) je fait une operation booléenne entre ce mur et la sphére :
http://i17.servimg.com/u/f17/11/56/58/37/th/1_bmp10.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=4&u=11565837)
Je place ma brique de base dans un "objet cloneur" en mode "grille"
http://i17.servimg.com/u/f17/11/56/58/37/th/2_bmp10.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=5&u=11565837)
puis je transforme cet "objet cloneur" en objet polygonal,
http://i17.servimg.com/u/f17/11/56/58/37/th/3_bmp10.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=6&u=11565837)
ensuite je réalise une opération booléenne de cet objet avec la sphére (A inter B),
http://i17.servimg.com/u/f17/11/56/58/37/th/4_bmp10.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=7&u=11565837)
et je transforme mon operation booléenne en objet polygonal.
http://i17.servimg.com/u/f17/11/56/58/37/th/5_bmp10.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=8&u=11565837)
j'obtiens un mur en forme de sphére comme désiré,
http://i17.servimg.com/u/f17/11/56/58/37/th/7_bmp10.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=10&u=11565837)
http://i17.servimg.com/u/f17/11/56/58/37/th/8_bmp10.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=11&u=11565837)
Cependant dés qu'il s'agit de manipuler une brique (notament une brique qui intersecte la sphére) on ne bouge que la brique coupé et non la brique + son intersection avec le cercle.
http://i17.servimg.com/u/f17/11/56/58/37/th/9_bmp10.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=12&u=11565837)
Il serait possible de faire un opération booléenne pour chaque briques, cepedant avec un mur de brique de qq objet cloneurs on arrive facilement à un milliers de briques...
Comment pourrais-je faire pour avoir la même forme pour mon mur et pouvoir avoir des briques "découpées"
J'aimerais avoir une astuce pour contourner le pb suivant:
Pour réaliser un mur de brique de forme particuliére (disons sphérique) je fait une operation booléenne entre ce mur et la sphére :
http://i17.servimg.com/u/f17/11/56/58/37/th/1_bmp10.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=4&u=11565837)
Je place ma brique de base dans un "objet cloneur" en mode "grille"
http://i17.servimg.com/u/f17/11/56/58/37/th/2_bmp10.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=5&u=11565837)
puis je transforme cet "objet cloneur" en objet polygonal,
http://i17.servimg.com/u/f17/11/56/58/37/th/3_bmp10.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=6&u=11565837)
ensuite je réalise une opération booléenne de cet objet avec la sphére (A inter B),
http://i17.servimg.com/u/f17/11/56/58/37/th/4_bmp10.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=7&u=11565837)
et je transforme mon operation booléenne en objet polygonal.
http://i17.servimg.com/u/f17/11/56/58/37/th/5_bmp10.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=8&u=11565837)
j'obtiens un mur en forme de sphére comme désiré,
http://i17.servimg.com/u/f17/11/56/58/37/th/7_bmp10.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=10&u=11565837)
http://i17.servimg.com/u/f17/11/56/58/37/th/8_bmp10.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=11&u=11565837)
Cependant dés qu'il s'agit de manipuler une brique (notament une brique qui intersecte la sphére) on ne bouge que la brique coupé et non la brique + son intersection avec le cercle.
http://i17.servimg.com/u/f17/11/56/58/37/th/9_bmp10.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=12&u=11565837)
Il serait possible de faire un opération booléenne pour chaque briques, cepedant avec un mur de brique de qq objet cloneurs on arrive facilement à un milliers de briques...
Comment pourrais-je faire pour avoir la même forme pour mon mur et pouvoir avoir des briques "découpées"