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Voir la version complète : [WIP] animer un troll !



bob leponge
09/12/2007, 13h24
Salut la french !
J’attaque un nouveau projet, un troll que je voudrais animer
il y a encore des bugs niveau textures (c’est mon premier dépliage :roll: )
donc voilà où j’en suis



http://img524.imageshack.us/img524/2488/troll1oe9.jpg
http://img524.imageshack.us/img524/9982/troll1cglci3.jpg
http://img411.imageshack.us/img411/6715/troll1dosrp3.jpg

un petit celuo
http://img256.imageshack.us/img256/8356/troll1celuori5.th.jpg (http://img256.imageshack.us/my.php?image=troll1celuori5.jpg)



Les remarques sont les bienvenues :odile: !
@+

lioy
09/12/2007, 13h43
Wooahh ..Sans dec' super taff ! j'adore son string ! :mrgreen:

Itsmil
09/12/2007, 13h54
il a une très bonne bouille
et les textures sont vraiment sympa
marrant les orteils

ça sent le désensablage :mrgreen:

Sir Gong
09/12/2007, 14h04
ça sent le désensablage :mrgreen:
Ah ben oui, tiens.

Super le troll :poucehaut:
Faudrait peut-être un nombril et des tétés :?:

Bonne continuation...

carl
09/12/2007, 14h48
pfffft!!!!,sexy!!

Eric Smit
09/12/2007, 17h57
:poucehaut: Il a une bonne gueule ton troll !

Les pectoraux me semblent un peu trop "extrudé"...

tycho
09/12/2007, 18h07
Vraiment super... :bounce: Vivement l'anime

bob leponge
09/12/2007, 21h29
Merci beaucoup les gars ca fait plaisir ^^





ça sent le désensablage :mrgreen:
Ah ben oui, tiens.

Super le troll :poucehaut:
Faudrait peut-être un nombril et des tétés :?:

Bonne continuation...

oui c’est vrai je vais m’en occuper très vite
et merci de m’avoir permis de quitter le bac Sir Gong :prie:

zak
09/12/2007, 23h03
hum...bon moi j'ai rien a dire .juste ke bobeléponge c'est mon fils...chuis trop fière!
:efface:

bob leponge
09/12/2007, 23h15
Tu peux !!! :nono:

raguyarts
10/12/2007, 04h25
Cest troll, Il n’a pas de nez ? Parce que quand il ferme la bouche il risque de mourir :shock:. Tu as oublié les oreilles aussi.
Beau boulot :poucehaut:

Mouk
11/12/2007, 08h52
Moi personnellement e trouve que l'absence de nez lui donne un petit côté "trolesque" :grin:
mais c'est peut-être vrai que deux petits trous ne devrais pas lui faire de mal... Mais ne lui fais pas un nez bien "marqué" :art:

kitsune
11/12/2007, 10h52
:shock:
Ouah super boulot !
Surtout si c'est ton premier dépliage, j'adore la version avec la cagoule !
Et le socle... :bave:
terrible tout ça, vivement que tu l'animes ! :bounce:

Arthas
11/12/2007, 10h59
Whaou !... je m'installe car c'est très très bien parti ce troll de WIP.
Une très bonne gueule ce perso.

Vite la suite. :poucehaut:

BerTiN03
11/12/2007, 15h40
SUper ! Il a déja de la gueule la ! :poucehaut:

bob leponge
11/12/2007, 20h43
Hmf… je suis content de vous voir si enthousiastes :love:
et j’espère être à la hauteur au niveau de l’animation… en plus j’avais jamais fait de clothilde en animation avant… :?



Cest troll, Il n’a pas de nez ? Parce que quand il ferme la bouche il risque de mourir :shock:. Tu as oublié les oreilles aussi.
Beau boulot :poucehaut:


ouai peut-être juste deux petites narines pour le nez mais je préfère qu’il reste sans oreilles…Je le trouve plus classe comme ca 8)
Sinon j’ai eu une tite idée d’arme :

http://img243.imageshack.us/img243/8584/massuecelluloyd8.jpg (http://imageshack.us)

xs_yann
11/12/2007, 20h46
Très belle mod et très joli style :prie:
Pour les clous de la massue, je les verrais bien plus pointus, mais après c'est toi qui voit, suivant si tu veux être assez "cartoon" ou non. :wink:

raguyarts
11/12/2007, 22h46
Je verrais plutôt la texture bois de la massue aligner à la vertical, dans l’autre sens, non ? :P

bob leponge
12/12/2007, 10h02
ok va pour les gros piques ! et la texture vertical ! :art:

http://img258.imageshack.us/img258/7982/massuhu1.jpg

:odile:

Arthas
12/12/2007, 10h08
J'adore vraiment ton style et ta modélisation est propre et tes textures sont excellentes... :poucehaut: :bave:

Est-ce que tu comptes faire un décors après le Troll ?

tycho
12/12/2007, 10h34
+1, comme arthas. Ton travail est vraiment d'une belle facture.

kitsune
12/12/2007, 10h37
+10 avec tout le monde, c'est vraiment chouette tout ça ! :bounce:

kaliseb
12/12/2007, 10h57
L'arme est effectivement bien mieux comme ca.

Je suis d'accord avec tout le monde pour dire que c'est du beau travail, on attend de voir bouger tout ca. :poucehaut:

Itsmil
12/12/2007, 11h52
toujours aussi bon en texture, hein?
tu m'ennerve tien
:efface:

bob leponge
12/12/2007, 19h34
Merci les gars, z’êtes sympas :love:
:mrgreen:
ben j’ai pas encore trop réfléchi au scénar… je sais juste qu’il sera le seul personnage …

j’avais pensé à le mètre dans les ruines d'un vieux temple romain…

http://img232.imageshack.us/img232/10/forumromanum2ul9.jpg

Par contre aucune idée de ce qu’il pourrait y foutre :arg: !
Alors si l’un de vous avait une idée, un conseil… une remarque… ca serai bien cool :mrgreen:

k.amendola
12/12/2007, 19h57
Le garde d'un temple, idée a développer. :mrgreen:

bob leponge
12/12/2007, 20h02
Le garde d'un temple, idée a développer. :mrgreen:


C'est bon ca ! je le note :nono:

Itsmil
12/12/2007, 20h03
un TDA, non?

machine troll de démolition avancé :mrgreen:

comme ça, on ne se demande plus pourquoi c'est des ruines :nono:

kitsune
13/12/2007, 10h06
Pourquoi pas de nuit un voleur qui éssaye de s'introduire dans un temple pour aller voler une relique ? :nono:

Psycho_Guedin
13/12/2007, 11h58
Ou bien c'est son chez soi !
La déco est particulière mais lui il aime pas les salle trop propre est pas assez aérée .
Et puis il aime pas les gens alors ... beh il est tout seul !
Et puis t'as qu'a l'appeler Shrok ou Shrak ou shruk ou encore Shrek ... euh non ... ça c'est déjà pris !

En tout cas super boulot je suis fan :poucehaut:

jerome.desjardins
13/12/2007, 12h23
travail impressionnant...
que je sache: un troll ça écrase, ça massacre, ça tue, ça étripe, ça dévore, ça détruit, donc... pour ce qui est de la mise en scène, je ne pense pas que lui faire cueillir des fleurs ou passer le ballet soit une bonne idée. Dans le seigneur des anneaux, il me sembles qu'ils sont un petit peux énervés, et donc, qu'ils agissent en conséquence. Les trolls ça s'énerve pour un rien. Un peux comme les belle-mères... :mrgreen:

Angeylus
13/12/2007, 12h48
Superbe boulot, j'adore ton style, c'est beau, c'est propre, et ça ressemble beaucoup au troll du seigneur des anneaux!

Moi, comme scènario, je verais bien le troll schizophrène, qui prend les collones pour des gobelins (ou autre), et qui se fritte avec! Tu peux alterner vue du troll qui parle au collo, et puis une fois avec sa vision d'un gobelin! Avec un air débile, car, faut le dire, c'est débile un troll!

bob leponge
14/12/2007, 20h39
Hum hum… toutes vos idées sont intéressantes, mais pour l’instant j’en suis pas là !
J’en suis ici :

http://img232.imageshack.us/img232/3793/ousps5.jpg

http://img98.imageshack.us/img98/4915/influencewl5.jpg

Par contre j’ai une tite question pour tout ceux qui sont calés niveau mocca :

est-il possible d’appliquer à un point une influence de 50% pour un Os
et d’appliquer à ce meme point une influence de 50% pour un autre Os sans que ca se mette à déconner,
Parce que quand j’ai essayé ça ma fait un vieux :
http://img145.imageshack.us/img145/5572/cacamw8.jpg

Et pourtant ces arêtes ont 50% de violet et 50% de beige :poucebas: !!

j’espère m’être fais comprendre :roll:

Angeylus
15/12/2007, 11h57
Salut,

Tu as quelle version de Cinema 4D?

Si tu es sous R10, tu dois avoir MOCCA 3, donc déjà, n'utilise pas Claude Bonnet mais l'outil peau, et tu verras que les influences à 50% marche correctement.

bob leponge
16/12/2007, 11h49
l'outil peau ? J'ai essayer mais je ne comprends pas comment ca fonctionne :cry2:

j'ai aussi fais des recherches mais je n'ai rien trouvé....
t'a pas un indice ?

BerTiN03
16/12/2007, 12h24
En gros ça influence tout seul, plus qu'a faire des retouches de détails. (c'est bien ça non ?) :roll:

Et pourquoi tu le ferais pas tuer des gens innocents sans défense, qui n'ont rien demandé d'autre qu'à aspirer à une longue vie paisible et heureuse, bercé au rythme de l'amour familial et des bonheurs simples de tous les jours ? :nono:



eu... je :arrow: la.. c'est bien ça ?.. :mrgreen:

bob leponge
17/12/2007, 15h55
Quel bouffon je suis !! J’ai failli passer à coté de cette merveilleuse invention ^^
Merci à vous deux :wip:

bob leponge
18/12/2007, 22h50
Chalut,
j'ai fini les influences, y a encore quelques petites retouches à faire mais le plus gros est fait :D

http://img170.imageshack.us/img170/9528/testeposefacesp2.jpg

http://img170.imageshack.us/img170/4986/testeposedosht3.jpg

:odile:

Psycho_Guedin
19/12/2007, 13h02
C'est beau ! Ton travail est impeccable ... Respect l'ami :poucehaut:
Y'as ptet juste une petite erreur d'influence au niveau du biceps, il me semble beaucoup trop saillant

bob leponge
19/12/2007, 13h18
Ouaip ca fait parti des 2 ou 3 petites choses qu'il va falloir revoir
Je m'y recolle tout à l'heure :wip:

tycho
19/12/2007, 14h10
:poucehaut: +1 avec psycho_guedin sur la qualité du travail, c'a respire le bien fait.

bob leponge
19/12/2007, 22h14
Merci tycho mais il faut dire que c'est aussi les gars de chez Maxon qui font un super taff :love: ^^
Maintenant c'est super simple et rapide de gérer l'influence des os !

Bon, ma cagoule est prête à passer à l'action : http://dl.free.fr/lYCaj49Qu/cagoule.mov

C’est déjà ca de fait
Plus qu'un petit coup de Cactus Dan and LET'S ROCK’N ROLL :nono:

tycho
20/12/2007, 08h08
Euh... Le lien ne fonctionne pas... :cry2:

bob leponge
20/12/2007, 18h31
C'est mieux là ?

tycho
20/12/2007, 18h39
:poucehaut:

bob leponge
20/12/2007, 18h41
:wink: (merci de m'avoir prévenu tycho, j'aurais fini par passer pour un con....)

tycho
20/12/2007, 18h50
A ton service, il m'est arrivé la même chose dimanche... :coup:

Ouah! Le mouvement du tissus est super, très naturel. :efface: :efface:

keltoi
20/12/2007, 21h06
Bravo Bob, excelent travail :efface: :efface:, et la aussi une tres belle presentation de ta modelisation. vivement l'anim du string pour voir ce qui y a en dessous :mrgreen:

Bon courage :bounce:

bob leponge
20/12/2007, 21h28
vivement l'anim du string pour voir ce qui y a en dessous :mrgreen:


Vos yeux innocents ne sont pas sensé voir cette partie de son anatomie
et j’ai pas envi de me faire bannir du forum :mrgreen:

dravenfr
21/12/2007, 08h12
Bob super ton Troll ... excellente modélisation et les textures sont top ... bravo :prie:

Arthas
21/12/2007, 09h14
Je continue à :bave: en silence, car je trouve ton travail excellent et ton mouvement de cagoule est vraiment réussi. :poucehaut:

bob leponge
23/12/2007, 20h32
Salut la frenche, ca y est mon troll est pratiquement près à être animé :bounce:
Encore 2 ou 3 petites choses à revoirs quand même ^^

Voila mon premier test d'animation :wip:

http://dl.free.fr/aY9bobCIP/TEST.mov

bob leponge
24/12/2007, 18h44
Hello tout le monde !!
cado pour la frenche :

http://img513.imageshack.us/img513/7691/versionnoelzi0.jpg

Et voici mon test d'animation avec textures et IG :

http://dl.free.fr/hZlfMbtP8/TEST.mov

voili voilou :wip: joyeux Noel :odile:

Itsmil
24/12/2007, 18h50
tsss, tu fait de ces truc magnifique :prie:

tu gère :boss:

bob leponge
25/12/2007, 14h26
Merci Itsmil :wink:
Bon puisque mon troll est prêt, je passe au décor, regardez sur quoi je suis tombé sur Evermotion :
http://www.evermotion.org/index.php?unfold=user_gallery&unfold_user_gallery=863

C’est pile poil ça qu'il me faut ! Y a plus qu'à s'y mètre :art:

Si non pour le scénario j'hésite entre deux histoires....
- Le troll veut pénétré dans le temple et essai de détruire une colonne pour une foi dedans découvrir qu'une porte grande ouverte se trouvait de l'autre coté
- Ou alors un troll gentils qui joue du banjo pour se faire un peu d'argent de poche !

Itsmil
25/12/2007, 14h28
le 1er et mieux je pense :mrgreen:

ou alors tu mixe les deux.....

kitsune
26/12/2007, 08h33
:bounce:
c'est génial tout ça ! :efface:

Moi je suis plus pour la deuxième idée, le banjo, je trouve ça rigolo et je le voit bien pêter un cable quand les gens qui passent devant lui ne lui donne rien. Hop, il en chope un et bah un coup de banjo :twisted:
très sympa en tous cas ! :nono:

bob leponge
27/12/2007, 02h06
Ha ouai mais c'est mort pour le temple... il me faut 40 minutes de rendu pour arriver à un beau résultat....


http://img246.imageshack.us/img246/4328/templeromainye0.jpg
Alors je préfère repartir sur des bases plus simples....

il se balade sur une montagne rocheuse, croise un gros caillou et tente de le détruire, je n'en dirais pas plus....
Je compenserais la simplicité du scénario par la beauté des mouvements :mrgreen:

bob leponge
28/12/2007, 00h33
Voila les débuts du terrain :wip:

http://img167.imageshack.us/img167/7608/terrainscreenlc4.jpg
J'attends vos remarques :wink:

paploo
28/12/2007, 01h19
tout d'abord, je viens de découvrir ton wip. ton troll est excellent, en plus de tout ce qui a été dit, j'ajouterai que les proportions me plaisent particulierement. :bave:

pour ton terrain, il me parait bon, mais on a du mal a connaitre l'échelle, sans le perso à coté.

je suis.. :prie:

Mouk
28/12/2007, 08h34
:odile:
Tout d'abord excellente progression du wip, rien à redire :bave:

et simple petite question, ton terrain tu la fait sous Cinema4D? Sous quel logiciel?

kitsune
28/12/2007, 08h44
térin .... :shock: :cry2: :bave: :love: :nono:

Arthas
28/12/2007, 09h08
J'adore vraiment ton style et tes modélisations. Ton univers est riche et bien rendu.
Je :bave: depuis le début de ce WIP.

Bon, histoire d'être critique, un peu, car c'est ce que tu attends de nous aussi, je dirais que c'est dommage d'avoir des étirements de tes textures sol sur certaines bosses du terrain. Comment as-tu procéder ? Bodypaint ou projection classique ?

Serait-il possible d'avoir un filaire de ton terrain, car je n'arrive jamais à construire des décors. C'est toujours un grand vide pour moi.
Merci d'avance et si cela ne t'embête pas, bien sur.

:poucehaut:

bob leponge
28/12/2007, 19h53
merci les gars ^^
paploo pour te faire une idée de l'échelle :

http://img185.imageshack.us/img185/6634/trollscneba5.jpg


pour le terrain : http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=tutorials&article=426 :wink:

kitsune
28/12/2007, 20h26
c boooh :love:
:bave: vivement qu'il marche :nono:

bob leponge
29/12/2007, 23h59
http://img337.imageshack.us/img337/9158/finaltc8.jpg

Bon je reste sur ce rendu là, je vais peut être juste changer le ciel....
tien Arthas, ton filaire :wink:



http://img296.imageshack.us/img296/2747/cellulonq9.jpg

A+

kitsune
30/12/2007, 11h17
pinaise.... c'est de plus en plus chouette ! :love:
Peut être un peu trop grisatre ? Mouai histoire de dire quelque chose quoi .... :nono:

shtl
30/12/2007, 11h25
Très sympa tout ça :poucehaut:

Faudrai pas oublier de lui donner une pose un peu moins balante non?

bob leponge
30/12/2007, 13h48
Peut être un peu trop grisatre ?

J’aime bien cette ambiance pâle.... :wink:

Pour la pose, je verrais ça quand je passerais à l'animation, là c'est juste pour se rendre compte des proportions :art:

http://img180.imageshack.us/img180/8806/finalskiez8.jpg

Sinon, ce rendu me convient, plus qu'à animer la bête :wip:

frodo44
30/12/2007, 16h13
j'adore, vraiment magnifique!!
mais je n'aime pas trop le tronc casser devant, enfin, c'est histoire de dire quelque chose ;)

Itsmil
30/12/2007, 16h23
heu..., ce n'est PAS un tronc cassé :mrgreen:

frodo44
30/12/2007, 19h25
:oops: bon, ba j'ai plus qu'a quitté ce forum, désolé... :?

je sors >>>[]


PS: pourtant, je voit pas ce que c'est, mais le reste est I-M-P-E-C-A-B-L-E.

bob leponge
30/12/2007, 21h07
PS: pourtant, je voit pas ce que c'est


Aller ! Tu pourras rester si tu trouve :mrgreen: ,
(Remonte un peu plus loin, tu trouveras)

keltoi
31/12/2007, 05h25
Chapeau pour ton travail Bob :efface:, c'est vraiment tres classe et tres propre. +1 pour l'ambiance pale... ca donne bien.
Bonne continuation et bonne chance pour l'anim.... ca va etre interessant.

Chau :bounce:

kitsune
31/12/2007, 08h19
:prie:
ouah la dernière version un peu moins grise est très chouette ! Je la préfère personnellement ! Vivement la suite :nono:

Arthas
31/12/2007, 09h10
C'est excellent.

Bon, tu vas attaquer les choses sérieuses avec l'anim, maintenant.
Bon courage et montre nous vite quelquechose qui bouge !!!... :poucehaut:

frodo44
31/12/2007, 10h21
bob...un gros cailloux ? parce que tu dit qu'il va croiser un gros cailloux, mais peut-être le reste d'une colonne de ton autre environnement (magnifique d'ailleur).

enfin bref, super boulot, vivement l'anim', j'en ait jamais fait, mais j'imagine que ça doit être un travail ENORME :arg:

Itsmil
31/12/2007, 10h33
gagné, c'est bien un reste de colonne :mrgreen:

je doit avouer je suis aussi impatient de voir l'anime. :bail: :bounce:
d'ailleurs je l'ai pas dit mais ton environnement est superbe

frodo44
31/12/2007, 11h26
juste une question bob, tu a mis combien de temps a modéliser ton perso?

bob leponge
31/12/2007, 12h40
juste une question bob, tu a mis combien de temps a modéliser ton perso?


Hum...deux jours de mod' trois jours pour les textures, je crois
Merci pour tous vos encouragement même si ca me fout un peu la pression :mrgreen:

Goze
31/12/2007, 13h37
Je suivais ton avancée depuis le début en silence, et ton travail est vraiment bien et est très surprenant en si peut de temps. Pour ta dernière image c'est bien mais l'image en arrière plan me gêne fortement. Image trop flou, pas assez net, pas assez contrasté et un ciel peut-être trop blanc, je pense que si tu change d'image tu va pouvoir faire mieux ressortir ta magnifique modelisation :wink:

Bon continuation :poucehaut:

frodo44
01/01/2008, 17h27
Merci pour tous vos encouragement même si ca me fout un peu la pression :mrgreen:


de rien, de rien ...

mais je parlait en nombres d'heure, a moin que tu est rester 5 jours non-STOP devant ton ordi?

raguyarts
02/01/2008, 22h03
Tu devrais juste rendre un peu plus net l’image de la forêt du second plan mais pas plus que le premier plan, sinon les montagnes un peu flou c'est parfait pour marquer la profondeur de champs, ou sinon on va dire qu'il y a des brouillards (ça arrive :wink:)

bob leponge
04/01/2008, 16h39
Merci pour tous vos encouragement même si ca me fout un peu la pression :mrgreen:


de rien, de rien ...

mais je parlait en nombres d'heure, a moin que tu est rester 5 jours non-STOP devant ton ordi?

beenn disons 5 heures de mod' étant donner que je n'avais pas d'idée précise et donc que je ne savais pas trop ou j'allais... :roll:

Sinon soucieux de vos remarques inquiétantes j'ai essayé de travailler sur l'arrière-plan

http://img134.imageshack.us/img134/9760/foretxq1.jpg

Mais il reste encore des trucs à revoir sur l'incrustation des arbres :wip:

kitsune
04/01/2008, 16h44
très sympa, on dirait qu'il sort de la foret de Fangorn :love:
Par contre, j'ai l'impréssion qu'il flotte un peu. il est bien sur le sol ?

raguyarts
04/01/2008, 17h21
Peut-être qu’il faut diviser tes plans d’images de cette manière,

http://raguyarts.free.fr/diablo/foretxq2.jpg

Noir - fond ciel + montagnes (arrière plan) «un peu flou»
Blanc - Troll + colline. «+clair »
Gris - branches, feuilles d’arbre ( touffe d’herbe? ) «sombre».

Ce qui va permettre d’attirer le regard directement sur le Troll en image plus nette et plus clair dans la profondeur de champs. :poucehaut:

bob leponge
04/01/2008, 22h41
raguyart, j'ai essayé ta méthode de compo et voili le résultat

http://img210.imageshack.us/img210/719/testecompodl0.jpg
Mais je doit avouer que ces détailles m'importent peu
Je suis d'accord pour flouté le fond, mais le reste me convient :art:

à par ça, mon troll est prêt à partir à l’aventure :
http://dl.free.fr/mIwHU9szV/preparationanimation.rar

raguyarts
04/01/2008, 23h54
AH d'accord!! pas grave..euh c'est la même image là :shock:...en fait ce que j'ai fait en gris doit se trouver au premier plan.(quelques arbres). Enlever les arbres du second plan...M'enfin tant pis :wink:
Petit probleme au niveau des triceps pour l'animation.

Arthas
05/01/2008, 22h26
Salut Bob,
Ta p'tite vidéo est très bien, mais je vais te donner une petite critique, en plus de celle de raguyarts :
La main gauche passe au travers du bambou et c'est dommage, car tes gestes sont bien et ta mod est toujours top et bien dans le style du reste. Donc, pour que ce soit encore mieu, voit si tu peux corriger ça.
Je sais que c'est plus facile à dire qu'à faire, mais ...

Vite la suite. :poucehaut:

shtl
05/01/2008, 22h32
J'arrive pas à décompresser ton rar :(

bob leponge
06/01/2008, 00h18
Petit probleme au niveau des triceps pour l'animation.


Oui petite erreur d'influence, je vais corriger ca.

Au sujet des doigts qui transpercent le bambou, je serrais plus vigilant à l'avenir :oops:

SHTLl,…. C’est balo…
Ma connexion est trop pourrie pour le ré hébergé ce soir…
De toutes façons tu rates pas grand chose...

:odile:

bob leponge
06/01/2008, 17h19
ma conexion est revenue alors voila la vidéo non compressée. :wip:

http://dl.free.fr/j5LpSkoIB/preparationanimation.mov

bob leponge
27/01/2008, 20h51
Salut, ca va ?

Je laisse tomber les décors, les rendus sont trop longs.... :coup:
Mon travail d'animation se limitera à des mouvements dans le vent :
http://www.veoh.com/videos/v3587662MzTCxYsP?confirmed=1#

Je suis en train d'en faire un autre où il donnera des coups de massue...

:odile:

zegolem
27/01/2008, 21h09
Pour tes décors, tu devrais essayer de travailler en rendus différés, un rendu décors très haute qualité' et inclusion du perso dedans ensuite, c'est une technique plutôt économique en temps une fois qu'on a bien tout mis en place. Reste à voir si tu préfères faire ça en post-prod ou en camera mapping, mais c'est une bonne solution pour conserver une vue de tes animations en situation.

Pour ton anim' le cycle est sympa, mais le déplacement du point de gravité n'est pas suffisant ou le rythme insuffisant (en gros, en l'état, il devrait tomber).

Il y a aussi quelques soucis avec ta barre de transport qui flotte en peu et pourrait plus reposer sur le dos pour renforcer le poids.

Il serait bon aussi de lui créer un petit roulis synchro avec la marche, le poid de ton mouvement global n'en serait que renforcé.

Toujours sur cette barre, les mains seraient sans doutes mieux "fixées" sur leurs positions, là elles glissent beaucoup tout de même.

Le pagne baille un peu au-dessus, il n'est pas assez serré sur la peau.

Et pour finir tu as quelques plis disgracieux sur certaines parties, mais c'est moins important, il s'agit peut-être d'un troll à peau flasque après tout.

Ceic dit c'est un super travail, bonne continuation!

wouarr
29/01/2008, 14h28
Salut j'ai suivi bien gentilment ton wip sans rien mais la je dois bien dire BRAVO super taf :prie:

bob leponge
05/02/2008, 21h52
merci wouarr ^^

salut zegolem, c'est pas con tes solutions pour les décors mais bon j'ai déjà passé trop de temps sur ce troll, j'ai envie de passer à autre chose...et c'est vrai qu'il y a beaucoup de défauts dans l'animations que je n'ai pas pris le temps de corriger... :oops: :roll:

Dernière vidéo :

http://www.veoh.com/videos/v3885232CXa6DhDk?errorMsg=This+video+is+not+yet+av ailable+due+to+the+following+reason%3a+Processing+ Video
j'ai encore des progrès à fair dans l'animation alors les mouvements sont pas super...

deux images collectors :nono: !!!


http://img147.imageshack.us/img147/1351/trolldosfacenotxt700af8.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=trolldosfacenotxt700af8.jpg) http://img147.imageshack.us/img147/5247/trolldosface700ck3.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=trolldosface700ck3.jpg)

boulette_padre
05/02/2008, 22h02
Je crois que le lien vers la vidéo de VEOH est HS
voilà le message que j'obtiens Sorry! The video you requested is unavailable.

bob leponge
05/02/2008, 22h08
hum, elle est encore en conversion, réessai demain matin

:odile: