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john_81
29/01/2008, 19h56
Salut tout le monde, je souhaiterai faire cette animation d'intro avec le shine qui sort de la terre uniquement sur les continents et pas sur l'eau. J'ai la terre, les textures et le texte mais je ne sais pas comment faire ces rayons lumineux qui sortent des continents.

Si quelqu'un a une idée?

Merci d'avance.

xs_yann
29/01/2008, 20h01
Avec des volumétriques?
Tu peux, soit dupliquer des lights sur ta surface polygonale, ou bien je crois qu'il est possible qu'un objet soit emetteur de lumière depuis les dernières versions.

shtl
29/01/2008, 20h41
Avec des volumétriques?
Tu peux, soit dupliquer des lights sur ta surface polygonale, ou bien je crois qu'il est possible qu'un objet soit emetteur de lumière depuis les dernières versions.


+1 pour les volumétriques.
Tu pourrais sinon utiliser des polygones, avec texture en masque alpha.

Les objets peuvent éffectivement emetre de la lumière en passant par les aréa ligts, donc pas de lumière visible.

dotcom
29/01/2008, 21h27
Moi je ferai comme ça
Qu'en pensez-vous ?

tu prends ton tracé des continents,
et tu plaques dessus des lights volumétriques
ou des cônes dirigés vers l'extérieur de la sphère.
Avec Mograph c'est jouable.

Tu peux animer le nombre de lights,
( ou de cônes), l'intensité de la light de référence,
les couleurs etc...

Tu exportes et composite dans after
(avec des masques éventuellement si cônes),
et tu mets un coup de shine de chez trapcode.

john_81
29/01/2008, 23h14
Ok tout d'abord merci pour vos réponses. Là où je pêche c'est comment un objet peut être émetteur de lumière?

john_81
29/01/2008, 23h17
Voilà ce que j'ai pour l'instant, reste plus qu'à comprendre comment faire sortir de la lumière des continents :
http://ladreamteam81.free.fr/test.jpg