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Voir la version complète : WIP vaisseau LEGO



jeffD
25/02/2008, 23h17
Salut et c'est partie pour un WIP sur la fabrication d'un petit vaisseau LEGO
J'espere ne pas decevoir maitre LEGO DravenFR... :mrgreen:
Le truc : faire le vaisseau LEGO avec toutes les pieces et finir avec une animation de la construction :boss:
C'est pas nouveau mais il faut progresser maintenant...que ca pete un peu la

J'ai trouver une echelle (presque juste :lol: ) et let'go

face et petit fillaire
http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/debutvaisseauLEGOpart1.jpg

vue arriere
http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/debutvaisseauLEGOpart1ar.jpg

voila c'est partie mon LEGO pour les commentaires, bon ce n'est que le debut la hein!
A+

dravenfr
26/02/2008, 06h56
Ah ah ha un jeune padawan !!!

Pour l'instant je me demande si tu as pas un petit soucis dans l'échelle de tes pièces ?
Normalement par exemple , une brique plate avec deux picots ça dois correspondre à ça : X: 8mm Y: 3mm et Z: 16mm.

En X et Z ce sont toujours des multiples de 8 ( 8 mm étant la base ) et en hauteur ( Y ) ce sont des multiples de 3.

Pour les arrêtes il faudrait peut être forcer un peut sur le Bevel ... mais pas grand chose , juste que les angles soient moins cassant ..

Allez la suite ;)

Arthas
26/02/2008, 08h26
Le Lego est à la mode en ce moment !...
Dravenfr tu ne dois plus savoir ou donner de la tête !...

Très bonne idée, JeffD. C'est un vaisseau que tu inventes ou une réplique d'une boîte existante ?
Je m'installe discrètement sur ton Wip.
:poucehaut:

Jean-Laurent
26/02/2008, 09h19
Il n'a pas dit "c'est parti" du coup ça ne compte pas. :mrgreen:

Pour t'entrainer tu peux aussi essayer d'optimiser la pièce du dessus en remplaçant le booléen par une modélisation polygonale.
Sinon ça part bien.
Les picots semblent un peu gros comme le souligne dravenfr.

aresca
26/02/2008, 10h16
Il n'a pas dit "c'est parti" du coup ça ne compte pas.
:mrgreen:

bonjour tout d'abord, j'ai remarqé juste un fialire bizzard sur la pièce supérieu sinon c'est très bien mais niveau conseil dravenfr pourra t'en prodiguer beaucoup plus que moi :wink:

résumons nous: un WIP légo dans travaux en cours, UN WIP légo dans le bac à sable, un SMC légo...
à quand un forum tout en légo (remarque ça serait sympa ^^)

bon bah moi je me pose dans un coin, je dérengerais pas

jeffD
26/02/2008, 10h18
salut les grands comme ils disent en LEGO

effectivement mon echelle n'est pas au top...du coup je recommence tout et je vais renforcer les biseaux.
pour mon echelle rate j'etais a 260/50/130 pour XYZ ....no comment svp :coup:

sinon c'est une replique d'une petite boite d'un vaisseau star wars en tout petit avec pas trop de pieces (les boites a 8 euros)
il faut bien commencer

a par-ca j'achette toujours des LEGO et mon prochain ce sera le MINDSTORMS NXT V41.pour les 30 ans....

du coup C'EST PARTI....y'a pas de E ? fatigue hier soir..

Jean-Laurent
26/02/2008, 10h35
du coup C'EST PARTI....y'a pas de E ? fatigue hier soir..


Non, il n'y a pas de E dans ce cas. C'est le verbe partir et pas le nom féminin "une partie".

Mais je ne faisais pas référence à ça mais au SMC en cours.
http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=21427.msg396328;boardseen#new

Tu as trois heures jusqu'à ce soir minuit pour nous montrer de quoi tu es capable. :wip:

dravenfr
26/02/2008, 12h51
Oui là je suis aux anges ... http://www.emoticons.free.fr/smileys/Personage-Myth/angel2.gif

Des Legos partout ... le bonheur !!!

Plus sérieusement , pour ma part le choix des Legos est basé sur deux critères.

1°) J'adore ces petits jouets qui non seulement me rappel mon enfance mais en plus j'adore le look de ces jouets !

2°) Pour la 3D, c'est une bonne approche des bases ( et moi j'en suis vraiment aux bases ) , car il y a des pièces géométriques mais aussi des pièces légèrement plus complexes ( enfin pas de la folie non plus hein ? ) ... Ca permet un entrainement agréable et stimulant ( là je parle pour moi ... )

jeffD
26/02/2008, 15h34
Voila pour le SMC ...

ben on repart de zero et j'arrive a ca en 3 heures (hors rendu et upload et post)

http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/newvaisseausmc3h.jpg

Et, forcement c'est pas fini...

Pour le WIP j'envoie le fillaire du coup la piece du haut a ete modelise avec du point et des splines (pour le rond...)

image
http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/newvaisseausmc3hcelo.jpg

je finis les dernieres pieces du vaisseau apres les courses.
et l'animation apres la sieste.

dravenfr
26/02/2008, 15h36
Nickel :poucehaut:

Et un mini destroyer impérial !!!

Jean-Laurent
26/02/2008, 15h52
Excellent. :poucehaut:
Je n'avais pas reconnu le début. Honte à moi. :coup:

Si tu la fais en moins de 3 heures et que tu veux concourir pour le SMC poste ces deux images dans la partie SMC. :odile:

jeffD
26/02/2008, 18h18
je poste un update du vaisseau...

face

http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/newvaisseaupart2face.jpg

dos
http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/newvaisseaupart2dos.jpg

bientot l'animation :bave:

Chauchau
26/02/2008, 18h52
Salut, c'est vrai que les proportions ne semblent pas tout à fait juste mais ça rend bien quand même. :wink:
J'ai cru comprendre qu'il y avait un spécialiste de la modélisation de LEGO ici... :D
J'adore c'est joué notamment les LEGO Technique (ça ne fait d'ailleur pas si longtemps que j'était plongeais dedans... :cry:).
J'ai déja fait quelques modélisations de LEGO mais rien de bien extra, je voudrait savoir s'il existe des tuto pour les bases, car ce qui est bien c'est qu'une fois que l'on à une piece il suffit de la dupliquer et aprés c'est que du bonheur!! :P

Ce qui m'interresse c'est de savoir s'il existe un moyen (Xpresso peut être?) pour faire que les pieces crées s'emboitent naturellement ( les picots dans les troues!) sans avoir à faire de précises manipulation de placements??! (feignats! nan :roll:)
J'espere que je me suis fait comprendre :?

Voilà, Bonne continuation

dravenfr
26/02/2008, 20h14
Sur les derniers rendus les proportions sont correctes ... :poucehaut:

Là où ça n'allait pas c'était sur le premier jet ... y'a eu grosse correction !

jeffD
26/02/2008, 20h36
merci :poucehaut:
j'ai tout reprit a zero....

elle est bien ton echelle maitre dravenfr :prie:

dravenfr
27/02/2008, 07h27
Euh bah à vrai dire ce n'est pas mon échelle rien que à moi :)

J'ai juste pris des véritables pièces lego et avec ma petite règle j'ai mesuré :mrgreen:

jeffD
27/02/2008, 12h38
et hop voila le vaisseau est fini...
je pensais prendre un peu plus mon temps mais le SMC 114 m'a fait tracer....d'ailleur il n'apparait pas dans la fenetre concours???
c'est grave la :mrgreen:

petite image

http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/vaisseaufullface.jpg

voila y a plus qu'a trouver une jolie animation pour faire une belle construction... :art:

suis sur que je vais gagner le SMC avec mes 8 heures de modelisation :coup:

A+

jeffD
28/02/2008, 11h56
et voici une avance dans ce wip vaisseau LEGO

j'ai reprit exactement les memes briques pour faire un vaisseau No 2... :bounce:

image
http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/vaisseau2fullface.jpg


j'ai mis un petit eclairage sur tout ca avec GI et AO

et je crois avoir trouve l'idee pour animer tout ca....il me faut encore 2 vaisseaux avec les memes pieces...
je vous dirais tout ca une autre fois


edit

et un troisieme pour la route
http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/vaisseau3fullface.jpg


A+

jeffD
29/02/2008, 20h30
ca avance lentement mais ca avance

une petite image d'un nouveau LEGO Starwars...j'en ai plein en stock

pleins de nouvelles pieces toutes rondes avec des trous et tout ca...
http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/robotmarchepart1_0081.jpg

A+

yayaprod
29/02/2008, 22h03
Super boulot, :poucehaut: ça me donne envie de me lancer aussi...
Les couleurs sont trés chouettes de ton dernier modèle.
Vivement la suite. :bounce: :bounce: :bounce:

Arthas
29/02/2008, 22h53
Je te suis discrètement et je trouve que cela devient très bien rendu et intéressant.
Continue, c'est :poucehaut:

jeffD
02/03/2008, 00h03
merci pour les encouragements si si vraiment ca me touche :boss:

bref, je continue doucement le soir...tout doucement!

et une image

http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/robotmarchehautp1_0081.jpg

c'est la partie du haut...

A+

jeffD
02/03/2008, 12h17
salut 8)

la 1er partie du haut est termine :bounce:

une image des jambes avec le haut

http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/robotmarchepart1part2.jpg

encore 10 nouvelles pieces a venir pour finir la 2eme partie du haut... :cry2:

A+

jeffD
02/03/2008, 22h23
le debut de la partie 3....vous avez deviner de quoi qu'il s'agit? non?
c'est pas grave! :mrgreen:

image

http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/robotmarchedebutpart3.jpg

manque encore des pieces...

A+ :odile:

jeffD
04/03/2008, 11h28
et hop un LEGO de plus pour l'animation....

il est termine oui oui!

http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/robotmarchefull.jpg

je vais faire des tests pour l'animation avec les vaisseaux....

le storyboard va etre le suivant : desole je ne sais pas dessiner..... :coup:

les pieces arrivent pour former le premier vaisseau (5 a 10 secondes)
rotation de la camera autour du vaisseau 1 pour la presentation du vaisseau 1 (3 secondes)
explosion des pieces pour qu'elles finissent hors cadre (2 secondes)
reconstruire le vaisseau 2 (3 a 5 secondes max)
rotation camera (3 secondes)
explosion des pieces (2 secondes)
construction du vaisseau 3
et ainsi de suite avec tous les modeles...

voila je suis preneur pour des idees et surtout si il y a moyen de faire "exploser" la structure des vaisseaux sans le faire pieces par pieces

merci et A+ :odile:

Jean-Laurent
04/03/2008, 11h45
Très joli. :poucehaut:

Je ne peux pas répondre à ta question mais elle est intéressante.
Je présume que ça doit certainement exister.
La possibilité de faire "exploser" les objets d'une hiérarchie par rapport à un point. :?:

tabou
04/03/2008, 13h31
voila je suis preneur pour des idees et surtout si il y a moyen de faire "exploser" la structure des vaisseaux sans le faire pieces par pieces
Il y a un moyen qui ne donne pas un résultat parfait (pas de détection des collisions) mais qui peut faire la blague, surtout si le mouvement est rapide :

placer la tête de lecture sur la dernière image de l'animation
sélectionner l'objet parent du groupe à animer
menu édition/sélectionner les sous-objets
controle+clic dans l'onglet coordonnées du gestionnaire d'attributs sur les paramètres position et rotation
sans déselectionner les objets, placer la tête de lecture sur la première image de l'animation
menu fonctions/randomiser et régler les paramètres de déplacement et de rotation
controle+clic dans l'onglet coordonnées

c'est tout, il ne reste plus qu'à admirer l'animation :)

Jean-Laurent
04/03/2008, 13h59
Excellent tabou. :prie:
C'est tout simple à faire mais il fallait vraiment y penser. :efface:

jeffD
04/03/2008, 16h11
super tabou :bounce: :prie: pas bete! fallait y penser!
merci pour cette solution que je vais tester tout de suite...avec quelques pieces pour voir ce qui ce passe ...

effectivement, au niveau mouvement ce sera du rapide avec un leger flou d'animation sur les pieces...(pas sur on va voir...)

je poste un resultat des que j'en ai un presentable :mrgreen:

encore merci

A+

jeffD
04/03/2008, 19h08
petit test pas tres concluant :poucebas:

bon c'est un premier jet la ! le seul hic : il y a trop de collisions et de truc qui colle pas.... tabou l'a dit donc...
je pense qui faut cliquer sur l'image pour avoir le lien :mrgreen:

http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/th_vaisseau1testanim1.jpg (http://s115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/?action=view&current=vaisseau1testanim1.flv)

c'est rapide et on voit rien ok je recommence...
A+

tabou
04/03/2008, 23h30
C'est sûr, avec une méthode aussi rustique il ne faut pas s'attendre à des miracles.
Ceci dit tu peux faire une ou deux choses pour améliorer ce résultat sans y passer un temps fou: créer quelques clés intermédiaires pour positionner à la main les objets qui posent problème, pas tous bien sûr (remarque, si tu as la patience...), mais disons les 5 ou 6 les plus visibles.
Ensuite tu peux décaler dans la time line les pistes d'animation, cela évitera des collisions puisque les objets arrivent les uns après les autres, en plus l'effet sera déjà beaucoup plus sympa qu'une arrivée simultanée.
Tu peux aussi faire tourner sur lui-même l'objet parent pendant ce temps, cela créera comme un tourbillon qui ajoutera de la variété dans les mouvements.
Bon courage

Je me demande ce que tu fais encore dans le bac à sable :roll: quoique, maintenant que tu en es sorti la question manque singulièrement d'intérêt :wink:

jeffD
12/03/2008, 11h28
salut a toutes et a tous :bounce:

tout d'abord merci tabou pour cette promotion (et j'ai pas couche pour l'avoir :mrgreen:) me voici donc membre avec un avatar...
trop cool...

bon je stop la pour les fleurs et je vais essaye de pas vous decevoir..... :art:

j'ai trouve un peu de temps pour avancer l'animation de la construction des vaisseaux LEGO.
le fond m'a plombe le rendu donc pour la version final je vais faire plusieurs passes de rendu...

clique sur l'image :arrow:

http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/th_vaisseautest22mp42.jpg (http://s115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/?action=view&current=vaisseautest22mp42.flv)

j'essaie de trouver un rythme sympa pour l'arriver des pieces...peut-etre un flou de mouvement sur les pieces....? a tester
pour la camera je suis plutot pour des mouvements comme une vrai heu camera de studio...

voila et c'est pas fini
A+

Itsmil
12/03/2008, 12h15
j'aime beaucoup le resultat :efface:
un chouilla trop rapide a la rigeur mais je gallère comme toi la dessus donc j'dit rien :mrgreen:

jeffD
12/03/2008, 12h24
merci Itsmil
pas evident de trouver un bon rythme.
la il y a 5 frames par piece...je suis en train de faire un test avec 1 seconde par piece avec un chouille de flou d'objet.
c'est plus long mais on a la temps de voir les pieces :mrgreen:

jeffD
16/03/2008, 10h44
ca avance petit a petit...les temps de rendu deviennent long...a base de 18 h sur un AMD 1.8 Ghz dual pour 900 frames.....

il y a presque la moitie de l'animation sans le titre qui va prendre du temps....(en LEGO bien-sur!)

clique sur l'image si tu veux voir... :mrgreen: mais tu a le choix a toi de voir :calim:

http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/th_123speed640.jpg (http://s115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/?action=view&current=123speed640.flv)
le codec est vraiment pas top...
le rythme commence a coller avec la musique que j'ai faite il y a pas si longtemps.....

A+

Jean-Laurent
16/03/2008, 11h27
L'accélération se fait trop brutalement d'un coup. Il faudrait essayer de la rendre plus progressive.
Les pièces tombent raisonnablement, puis d'un coup le rythme devient endiablé.
Sinon, c'est dommage on ne fait pas trop le lien entre les pièces qui partent et le nouveau vaisseau.
C'est du à l'angle d'arrivé des pièces et à leur vitesse de départ.

Un truc qui serait super c'est de faire éclater ton vaisseau à la main en faisant tourner un peu plus les pièces.
Puis ces mêmes pièces reviennent pour former le second vaisseau.
Là ce serait bluffant, mais beaucoup plus long à faire, je te l'accorde.

jeffD
16/03/2008, 12h12
tu lis dans mon petit cerveau la... :!:jean-laurent... effectivement j'y ai pense pas plus tard que hier en voyant le resultat...a 4h du soir ou du mat :mrgreen:
je vais faire un test...surtout que j'ai change le fond en plaque lego a pico... :nono:
bref c'est pas fini...

jeffD
24/03/2008, 14h28
j'ai 'pondue' le titre pour l'animation....et j'ai tout refait d'ailleur :art: :coup:

une image svp
http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/titrelego34.jpg

et pour l'anim...le fond trait rouge me plombe grave le rendu du coup il y a une plaque lego
mieux et plus homogene
http://i115.photobucket.com/albums/n296/jeffdiscretman/vaisseauanimplanfinal0000.jpg

cool y a plus qu'a trouver le temps de faire 900 images... :coup:

voila et bon oeuf