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Voir la version complète : les matcaps dans c4d



human
07/04/2008, 01h41
Bonjour,
je m'amuse beaucoup avec les Matcaps de Zbrush car le procédé est vraiment super...
et...
je n'ai pas pu m'empêcher de faire le rapprochement avec l'une des particularités de sketch and toon

chemin testé:"matériaux/luminance/sketch/artistique".

Lorsque je capture une ou deux sphères/images de matière matcap zbrush et, que je l'utilise comme matière artistique, j'obtiens un résultat assez proche du matcap d'origine.

C'est certainement un peut gadget à première vue mais...
je me dis que pour de la 3d fixe cela permet d'obtenir un résultat très rapide en temps de rendu et par l'intermédiaire de l'outil matcap de zbrush, une copie de matière réel plus que satisfaisante sans se faire c... pendant des heures sur l'éclairage, et dans C4D!!!.

J'expérimente encore car je n'ai pas trouvé le moyen de simuler l'effet de cavité...si c'est possible?