phanault
12/04/2008, 17h22
Salut les gourous de Mocca.
Je commence à peine à explorer les capacités d'animation de C4D avec Mocca et je pense que je viens de rencontrer mon premier mur (en seulement une soirée, j'ai fait vite !).
Voilà, je m'explique. J'ai modélisé une main droite (voir ici : http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=21797.0) et j'ai placé des JOINTS et réglé les infuences. Jusque-là, tout s'est bien passé. Ensuite, je me suis dit que tout ce que je devais faire pour avoir la main gauche, aurait été de placer la main farîchement modélisée dans un objet Symétrie et ensuite de presser C pour convertir la symétrie en objet et Hop, deuxième main comme par magie.
Malheureusement, mon conte de fée se termine ici. Horreur, non seulement la main droite ne fonctionne plus (les JOINTS n'affectent plus le maillage) mais la main gauche ne réagit pas non plus.
Y a-t-il une manière de dupliquer en symétrie un objet entièrement boné et conserver tous les paramètres des joints et autres ?
Merci de votre aide précieuse.
Je commence à peine à explorer les capacités d'animation de C4D avec Mocca et je pense que je viens de rencontrer mon premier mur (en seulement une soirée, j'ai fait vite !).
Voilà, je m'explique. J'ai modélisé une main droite (voir ici : http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=21797.0) et j'ai placé des JOINTS et réglé les infuences. Jusque-là, tout s'est bien passé. Ensuite, je me suis dit que tout ce que je devais faire pour avoir la main gauche, aurait été de placer la main farîchement modélisée dans un objet Symétrie et ensuite de presser C pour convertir la symétrie en objet et Hop, deuxième main comme par magie.
Malheureusement, mon conte de fée se termine ici. Horreur, non seulement la main droite ne fonctionne plus (les JOINTS n'affectent plus le maillage) mais la main gauche ne réagit pas non plus.
Y a-t-il une manière de dupliquer en symétrie un objet entièrement boné et conserver tous les paramètres des joints et autres ?
Merci de votre aide précieuse.