Speg
13/04/2008, 22h30
Salut a tous,
encore un problème, j'ai deux points, je voudrait les souder, sous maya un simple merge vertice suffisait pour qu'ils soient souder et que après un smooth ils aient une bonne gueule, mais dans C4D, j'ai beau chercher, après faire une soudure etc.. en low poly le modèle a bien l'air souder, mais une fois que je passe en hypernurbs je me rend compte que ce n'est pas souder, puisque ça donne un truc completment mauvais, comme si la soudure les avais juste rapproché, et non soudé.
Donc si quelqun a un truc pour souder deux points je prend ;)
encore un problème, j'ai deux points, je voudrait les souder, sous maya un simple merge vertice suffisait pour qu'ils soient souder et que après un smooth ils aient une bonne gueule, mais dans C4D, j'ai beau chercher, après faire une soudure etc.. en low poly le modèle a bien l'air souder, mais une fois que je passe en hypernurbs je me rend compte que ce n'est pas souder, puisque ça donne un truc completment mauvais, comme si la soudure les avais juste rapproché, et non soudé.
Donc si quelqun a un truc pour souder deux points je prend ;)