beenoa
15/04/2008, 13h07
Bonjour a tous tout d abord et merci de votre presence, je vous lis depuis pas mal longtemps, et comme j ai toujours trouvé reponse a mes questions je n ai jamais osé embeter "les grands" :wink:. Mais il se trouve que je me sert de plus en plus de c4d (un regal d ailleurs...) pas facile ts les jours. Donc apretez vous me voir vous souler...heu vous questonner pardon ! :roll:
Donc je me lance , en fait je realise une animation de 5 secondes.
Il faudrait que les elements (il y a 24 elements , )donnent l impression de flotter de maniere aleatoire, dans le but de se regrouper de maniere ordonéé pour former un U .
Je me sert d e plusieurs emetteurs pour gerer mes elements (qui deviennent des particules ) de maniere aleatoire, je suis satisafait de l espect aleatoire des mouvements des elements mais je n arrive pas a comprendre comment finir l animation avec les elements de maniere ordonée qui se regrooupent dans la forme d un u.
Jai deja placé ces elements pour la forme finale , qd je les place chacun ds un emeteur , forcement je perd mon placement en tant qu objet....j avai pensé a un rendu multipasse avec /// l le placement final des elements , et les particules en mouvement puis recale le tout sur after effects mais ce n est pas assez precis...
Deja es ce possible ? es ce que je fais fausse route...? peut etre y a t il un autre moyen?
En esperant avoir eté clair , je remercie par avance ceux qui eclaireront ma lanterne eteinte..lol
Et bonne aprem a tous !Vive la french c4d team.
Donc je me lance , en fait je realise une animation de 5 secondes.
Il faudrait que les elements (il y a 24 elements , )donnent l impression de flotter de maniere aleatoire, dans le but de se regrouper de maniere ordonéé pour former un U .
Je me sert d e plusieurs emetteurs pour gerer mes elements (qui deviennent des particules ) de maniere aleatoire, je suis satisafait de l espect aleatoire des mouvements des elements mais je n arrive pas a comprendre comment finir l animation avec les elements de maniere ordonée qui se regrooupent dans la forme d un u.
Jai deja placé ces elements pour la forme finale , qd je les place chacun ds un emeteur , forcement je perd mon placement en tant qu objet....j avai pensé a un rendu multipasse avec /// l le placement final des elements , et les particules en mouvement puis recale le tout sur after effects mais ce n est pas assez precis...
Deja es ce possible ? es ce que je fais fausse route...? peut etre y a t il un autre moyen?
En esperant avoir eté clair , je remercie par avance ceux qui eclaireront ma lanterne eteinte..lol
Et bonne aprem a tous !Vive la french c4d team.