Fid_Ji
07/05/2008, 17h56
Bonjour la French, ça faisait un petit bout de temps que je n'avais pas eu de problème sous c4d qui dû faire un nouveau post.
Je reprends donc avec plaisir place dans le bac à sable.
Pour rentrer dans le vif du sujet, voici mon souci...
faire une extrusion ne me pose pas de problème par contre, faire une extrusion animée ça se n'y arrive pas.
Je m'explique, en gros je veux faire un equalizer en 3d et j'ai donc besoin de plein de forme parallelipipédique ( des pavés en fait lol ) qui s'agrandissent et rétrécissent... les faire monté n'est pas un souci mais les faire redescendre pour en faire une vidéo, là ca coince. en gros, je ne trouve pas l'outil ou je peux modifier l'extrusion en fonction du temps.
Je précise que je ne peux pas utiliser de primitive ( là , je n'est pas eu de soucis, j'aurais joué sur le dimensions. ) mais sur des polygone.
j'arrive à le faire en jouant sur l'echelles en Y pour l'animé, mais kan je dois faire ca sur une centaine de pavé, ça deviens très fastidueux donc...
Ce que j'avais testé c'etait de faire un plan, divisé en X surface, de tout selectionner et de faire une extrusion en décochant "préserver groupes", donc j'avais mon equalizer en mode assez aleatoire mais lorsque je voulais refaire la meme chose pour les faire redescendre, l'animation de prennait pas en compte le changment de position des surfaces...
Merci pour votre aide en espérant mettre bien fait comprendre. ;)
Je reprends donc avec plaisir place dans le bac à sable.
Pour rentrer dans le vif du sujet, voici mon souci...
faire une extrusion ne me pose pas de problème par contre, faire une extrusion animée ça se n'y arrive pas.
Je m'explique, en gros je veux faire un equalizer en 3d et j'ai donc besoin de plein de forme parallelipipédique ( des pavés en fait lol ) qui s'agrandissent et rétrécissent... les faire monté n'est pas un souci mais les faire redescendre pour en faire une vidéo, là ca coince. en gros, je ne trouve pas l'outil ou je peux modifier l'extrusion en fonction du temps.
Je précise que je ne peux pas utiliser de primitive ( là , je n'est pas eu de soucis, j'aurais joué sur le dimensions. ) mais sur des polygone.
j'arrive à le faire en jouant sur l'echelles en Y pour l'animé, mais kan je dois faire ca sur une centaine de pavé, ça deviens très fastidueux donc...
Ce que j'avais testé c'etait de faire un plan, divisé en X surface, de tout selectionner et de faire une extrusion en décochant "préserver groupes", donc j'avais mon equalizer en mode assez aleatoire mais lorsque je voulais refaire la meme chose pour les faire redescendre, l'animation de prennait pas en compte le changment de position des surfaces...
Merci pour votre aide en espérant mettre bien fait comprendre. ;)