Voir la version complète : Cinema 4d 10.5 et SOLIDWORKS
Bonjour à tous,
J'aimerai importer dans cinéma 4d un objet créer dans Solidworks.
Le fichier en ma possession est un fichier *.prt et il ne s'ouvre pas dans c4d.
Existe t-il un convertisseur *prt en un fichier reconnu par c4d ?
Sinon existe-t-il un format d'export dans solidworks et importable dans c4d??
Petite précision: je ne possède pas solidworks et ne le connais pas du tout.
Une mod solidworks est-elle exploitable dans C4D ? Le mesh est-il de qualité ??
Quelqu'un a-t-il eu une expèrience de la chose ?
Merci par avance de me répondre
Bonjour,
Je crois qu'il faut exporter ton fichier SW au format .STL ou .VRML
Mais PP, par exemple, t'expliquera ça mieux parce que chez moi, ça ne fonctionne toujours pas :mrgreen:
Bonne continuation !
Il existe pour Solidworks un module d'export en obj (payant)
Autre solution : Exporter en Step, importer dans Rhino (la démo te permet de faire 30 sauvegardes ou exports) enregistrer en 3dm, ouvrir dans MOI3D (démo totalement fonctionnelle limitée à 30 jours) pour d'exporter en obj (maillage très propre avec ngones). Un petit bémol par rapport à MOI3D : Si ton modèle est trop compliqué tu risques de ne jamais pouvoir l'ouvrir et il te faudra procéder par parties.
la solution la plus simple consiste à exporter en vrml.
ça marche bien et c'est simple.
Ok merci pour vos réponses. Je vais voir ce que je peux faire.
On m'a envoyer un fichier .xml alors que j'ai bien demandé un vrml (serait-ce la même chose?)
Toujours est-il que j'ai essayer de l'importer et là... je me retrouve avec plein d'objets dans mon gestionnaire d'objet mais rien dans les vues. :grin:
vous avez une idée du pourquoi du comment ???
Ça n'a rien à voir. Je crois que le xml génère du texte.
Oups désolé mais je me suis troompé ....J'ai recu un fichier avec l'extention suivante:
.wrl et non .xml
As-tu sélectionné un objet dans la liste et cadré l'objet dans le viewport ? Je me suis déjà retrouvé avec des objets à des kilomètres du point 0 en pensant que ma scène était vide...
Je suis contente que tu poses le problème car pour ma part je n'y ai jamais trouvé de solutions, même si c'est censé fonctionner parfaitement.
En important du .vmrl ou du .stl dans C4D, je me retrouve aussi avec plein d'objets dans mon gestionnaire mais rien de visible sur ma scène. J'ai tenté de les faire apparaître en zoomant ou en modifiant leur échelle mais je me suis vite aperçue que mes objets ont des cotes égales à 0 !!
Alors quel génie peut apporter une réponse ?!
:mrgreen:
Regarde dans ton gestionnaire de structure pour voir si tu as des points.
Non non, il n'y a pas de points
:mrgreen:
Pas de pts pas d'objets !
Oui je me doute mais pourquoi cela ne fonctionne t-il pas alors ?!
J'en sais rien, je ne suis pas le mec qui fait l'export ! C'est à toi de lui demander ses paramètres d'export.
Oki...
Merci :oops:
:cry2:
Edit : mais euuuuh, c'est moi qui fais l'export... il faut que je me demande quoi ?
:nono:
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