Cybjer
22/05/2008, 18h38
Je suis en train de modéliser une carte ( de France) en maillage, bien lourde ( certes j'ai sans douté abusé sur le nombre de polygones, pas loin de 10 000).
Ma méthode étant un peu bancale je me retrouve à devoir "recoudre" le fond de la carte avec sa face avant (qui est "en relief") en raccordant les polygones de la face avant avec ceux de la face arrière.
L'outil "ponter" semble la meilleure méthode mais curieusement ça rame pas mal dés que je m'en sert; temps de latence pour sélectionner une arête puis temps de latence pour mettre à jour lorsque deux arêtes sont raccordées...
Est ce que c'est normal ? Est ce qu'il y a un moyen de minimiser ça ? (bien sur j'ai masqué un maximum de points et de polygones pour essayer d'accélerer l'affichage) Curieusement les outils "boucher le trou polygonal" et "fusionner les polygones" ne rament pas autant et mon objet polygonal bien que gourmant en polys n'est pas si difficile à modifier quand je suis en mode sélection de points/aretes/polys...
Ma méthode étant un peu bancale je me retrouve à devoir "recoudre" le fond de la carte avec sa face avant (qui est "en relief") en raccordant les polygones de la face avant avec ceux de la face arrière.
L'outil "ponter" semble la meilleure méthode mais curieusement ça rame pas mal dés que je m'en sert; temps de latence pour sélectionner une arête puis temps de latence pour mettre à jour lorsque deux arêtes sont raccordées...
Est ce que c'est normal ? Est ce qu'il y a un moyen de minimiser ça ? (bien sur j'ai masqué un maximum de points et de polygones pour essayer d'accélerer l'affichage) Curieusement les outils "boucher le trou polygonal" et "fusionner les polygones" ne rament pas autant et mon objet polygonal bien que gourmant en polys n'est pas si difficile à modifier quand je suis en mode sélection de points/aretes/polys...