kryptogram
14/08/2008, 15h11
Bonjour à tous,
Après plusieurs semaines d'absence, j'ai repris du service et ai bien sûr continué mon WIP sur l'animation d'une voiture bien connue.
J'ai trouvé l'image HDR qui me convenait, l'ai intégrée selon le tuto video de Jonathan Kruse "HDRI Illumination" sur Cineversity http://www.cineversity.com/tutorials/lesson.asp?tid=635...
En somme, cela revient à créer 2 matériaux (GI et Visible) et de les assigner à 2 objets ciel. (j'ai rajouté un objet soleil)
Je souhaiterais faire en sorte que la voiture (objet 3D concerné par le HDRI) soit au mieux intégrée dans la scène.
Si je crée un plan/polygone sous la voiture, on voit les ombres générées de la voiture sur ce polygone, mais c'est pas top comme intégration (voir ci-dessous) :
http://i58.servimg.com/u/f58/12/08/29/91/envoi_10.jpg
Si je n'inclue pas le polygone sous la voiture, il n'y a évidemment pas d'ombre, et on a une méchante impression de "flottaison" de la voiture, ce qui fait encore moins réaliste (voir ci-dessous) :
http://i58.servimg.com/u/f58/12/08/29/91/envoi_11.jpg
Quelle est selon vous la meilleure méthode que je puisse utiliser pour que l'objet 3D fasse partie du décor ? Créer un plan et lui assigner la même image en jpg que en HDR ? J'ai peur des déformations...
Vos avis avertis m'aideront très certainement beaucoup, et donc merci d'avance !
:odile:
Kryptogram
Après plusieurs semaines d'absence, j'ai repris du service et ai bien sûr continué mon WIP sur l'animation d'une voiture bien connue.
J'ai trouvé l'image HDR qui me convenait, l'ai intégrée selon le tuto video de Jonathan Kruse "HDRI Illumination" sur Cineversity http://www.cineversity.com/tutorials/lesson.asp?tid=635...
En somme, cela revient à créer 2 matériaux (GI et Visible) et de les assigner à 2 objets ciel. (j'ai rajouté un objet soleil)
Je souhaiterais faire en sorte que la voiture (objet 3D concerné par le HDRI) soit au mieux intégrée dans la scène.
Si je crée un plan/polygone sous la voiture, on voit les ombres générées de la voiture sur ce polygone, mais c'est pas top comme intégration (voir ci-dessous) :
http://i58.servimg.com/u/f58/12/08/29/91/envoi_10.jpg
Si je n'inclue pas le polygone sous la voiture, il n'y a évidemment pas d'ombre, et on a une méchante impression de "flottaison" de la voiture, ce qui fait encore moins réaliste (voir ci-dessous) :
http://i58.servimg.com/u/f58/12/08/29/91/envoi_11.jpg
Quelle est selon vous la meilleure méthode que je puisse utiliser pour que l'objet 3D fasse partie du décor ? Créer un plan et lui assigner la même image en jpg que en HDR ? J'ai peur des déformations...
Vos avis avertis m'aideront très certainement beaucoup, et donc merci d'avance !
:odile:
Kryptogram