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damz
11/09/2008, 11h15
Salut a tous :)
Je m'apel damien et ca fais 2 jours que je n'ai pas bu d'alcool ( a c'est pas les alcoliques anonymes ici ? ^^ )
Je suis graphiste freelance depuis très peu et je me met un peu à la 3d..
Je suis en train d'essayer de faire une animation ( le but : 2 personnages doivent remettre dans l'ordre les cubes et doivent formé le mot "graphedit" . J'ai encore beaucoup de mal a faire bouger mon perso ( plus particulierement les mains )
voila ce que ca donne pour l'instant :
<br><img src="http://studiodamz.fr/cinema4d/room3.jpg" alt="" border="0"><br>
à bientot :)

NiKo
11/09/2008, 11h43
Oui... Heu, c'est sur que là il ne bouge pas des masses... ^^
Un lien vers une anim serai plus probant... :wink:

Bienvenu au demeurant... :odile:

damz
11/09/2008, 13h10
Salut :)
En fait j'essai de l'animer mais ( outre les probleme physique ) le temps pour un rendu de mouvement est incroyablement long 1 image toutes les 10 minutes pourtant mon pc est pas trop mal . C'est possible de rendre juste les éléments voulus + leurs ombres sans le sol ?
J'ai réussis a faire un rendu rapide mais en enlevant "oclusion ambiante" ce qui me supprime toutes les ombres : /
merci d'avance

Seb-bbl
11/09/2008, 13h46
Je pense que tu mets la charrue avant les boeufs. Renseigne-toi sur l'utilité de l'AO (cf la doc) et parcours les tutos du site, dont certains te permettront d'en apprendre plus sur l'éclairage et d'autres te diront comment optimiser ton travail de manière à avoir un rendu plus rapide (10 minutes pour une image comme celle-ci, y'a certainement moyen d'optimiser ! :mrgreen: )

Bon courage !

NiKo
11/09/2008, 14h02
C'est clair. Vire l'AO (qui ne sert pas à créer des ombres), et pour tes rendus tests, fais des rendus sans aucune fioriture, genre vue éditeur. En plus sur une scène comme ça, rien que ton anim dans la fenêtre éditeur doit limite être en temps réel, non?

damz
12/09/2008, 20h21
:efface: salut a tous bon c'était juste pour vous dire que j'ai abandonner ce projet bien trop ambitieux. pour le futur je m'abstiendrais je vias me remettre a la mod tiens ;)
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