gentilrom1
12/09/2008, 16h45
Je dois faire une route en 3D pour une compo graphique, et cette route doit être "molle" comme une vague.
J'ai fait d'abord une texture de route sur photoshop avec un trait de ligne mediane et ma texture est raccord à droite et à gauche.
J'ai essayé de faire ensuite maroute en 3D sur c4d mais ça ne marche pas avec les solutions suivantes:
- une spline courbe et une spline rectangle avec une extrusion controlée --> je n'arrive pas à caler la texture
- mograph sur un paralellépipéde avec un effecteur spline --> mon objet dupliqué ne se cale pas bien...
Est ce que qu'elqu'un a une solution simple (sachant que je dois déformer ma route sans problèmes.
Merci pour vos conseils.
A+
J'ai fait d'abord une texture de route sur photoshop avec un trait de ligne mediane et ma texture est raccord à droite et à gauche.
J'ai essayé de faire ensuite maroute en 3D sur c4d mais ça ne marche pas avec les solutions suivantes:
- une spline courbe et une spline rectangle avec une extrusion controlée --> je n'arrive pas à caler la texture
- mograph sur un paralellépipéde avec un effecteur spline --> mon objet dupliqué ne se cale pas bien...
Est ce que qu'elqu'un a une solution simple (sachant que je dois déformer ma route sans problèmes.
Merci pour vos conseils.
A+