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Voir la version complète : Course poursuite...



Huv
12/09/2008, 22h25
Sans commentaires...
http://www.vrayforc4d.com/forum/viewtopic.php?t=3637

luistappa
12/09/2008, 22h28
Surtout ne manquez pas la vidéo :prie:

LELO
13/09/2008, 18h26
HOOOOO, MY GOD.......

moebius
15/09/2008, 09h01
:shock:

shtl
16/09/2008, 09h26
A more detailed reply to the renderfarm question would be that we used our 64bit Renderfarm consisting of about 40 Apple Intel MacPros with mostly 8-core machines and some older "left over" quads cores.

source (http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=47&t=674367&page=4&postcount=57)

:arg: :bave: :bave: :bave:
J'en veux!!!!!!!! :cry2:

Autant pour moi, les réponses sont nettement plus détaillé sur le forum Vrayforc4d. J'avais pas été voir. :oops:

Donc, 1 à 2 heures par frame en moyenne (la fourchette va de 20mn à 5 heures!), toute la chaine de rendu en 64 bit, la renderfarm de 40 macintel octo/quad, environ 10 personnes sur le job... Bref, c'est pas du ptits budget ça!

Mais les infos sont super intéressante et techniquement très détaillées, merci pour le lien Huv :poucehaut:


Alala ça fait rêver tout ça :calim: