PDA

Voir la version complète : [WIP - AudiTT] - Je suis le tuto de maître Plarot



imothep77
20/09/2008, 02h12
Amis d'la French bonsoir (bonjour ?)

V'la belle lurette que j'ai découvert ce magnifique Forum... A l'époque, j'étais tombé sur qques WiP de Rompower, et ma foi, me suis dit, purée j'aimerais bien arriver à faire la moitié de c'qu'il arrive à produire... Bref, pas longtemps après, v'la ti pas que j'me retrouve avec trop de boulot et oubliée la 3D...

... en fait, je n'ai pas vraiment quitté la French, et regarde de tps en tps les travaux de nos amis, bons ou très bons...

Aujourd'hui, je décide de m'y (re)mettre...

Bref, j'ai d'un côté le PDF de Daub', de l'autre le thread/tuto de Plarot et enfin, une vidéo de 5 heures d'un américain entrain de nous pondre une Murcielago...

Tout ce blabla, pour vous demander, chers amis de la French, un ptit peu d'aide siouplé :D :
J'en suis au moment du durcissement des arêtes et de l'épaisseur. Images

Sans HN
http://img135.imageshack.us/img135/2947/sanshnoh0.jpg

Avec HN
http://img207.imageshack.us/img207/1442/avechnyr7.jpg

J'ai fait une optimisation pour virer les points non utilisés, j'ai vérifié que les points de l'axe étaient bien à 0 en abscisse... Bref, je ne vois pas comment résoudre mon soucy....

Merci d'avance pour votre aide.

Imo

PS : auriez-vous une méthode pluz simple pour créer des .jpg de capture de viewport autre que copie d'écran --> découpage 'Toshop --> redemensionnement --> Sauvegarde JPEG --> upload imageshack ? Par exemple directement depuis C4D.

edj kodiak
20/09/2008, 07h32
J'ai fait une optimisation pour virer les points non utilisés, j'ai vérifié que les points de l'axe étaient bien à 0 en abscisse... Bref, je ne vois pas comment résoudre mon soucy....

PS : auriez-vous une méthode pluz simple pour créer des .jpg de capture de viewport autre que copie d'écran --> découpage 'Toshop --> redemensionnement --> Sauvegarde JPEG --> upload imageshack ? Par exemple directement depuis C4D.

tu n'as pas un poly qui traine ?

pour le rendu de la vue éditeur, tu as ça dans les options du render settings : general - render as editor - là tu choisis le mode (avec la R10, pour la R9, si mes souvenirs sont bons, c'etait une case à cocher, pour la R11, il n'y a qu'une case à cocher)
il n'y a plus qu'à rendre et enregistrer en jpeg ;)

Pascal
20/09/2008, 09h45
Non, je crois que notre ami demande une façon simple de montrer ses images. Il y a une méthode mortelle appelée Jing, qui automatise, capture, permet des annotations et uploade. Je crois que c'est en shareware. J'ai eu l'occasion de le tester, c'est terrible, et ça fait aussi la vidéo, je crois. On peut aussi joindre des images aux messages via les options, mais je ne suis pas sûr que ça marche dans le bac à sable.

Pour ton problème, il pourrait y avoir effectivement une facette de trop sur l'axe de symétrie, ou un polygone dégénéré. Le plus simple est d'effacer les facettes de cette zone, puis de reponter à partir des points.

imothep77
20/09/2008, 11h29
Bon... je ne dirais pas que je suis étonné, parce que c'est comme d'hab sur frenchcinema4d, mais purée : poser une question sur le forum, aller se coucher, se réveiller... et TROUVER LA REPONSE (2 !!!) ??!!!! Je dis merci la French.

Tout d'abord, mon souci, vous aviez tout les 2 raisons, un poly trainait au niveau de ma symétrie.
Pour ceux qui rencontreraient le même problème, je pense qu'on peut résumer la chose en : éviter les polys "confondus" au plan de symétrie si jamais vous utilisez HN.
Mon problème, venait du fait qu'un méchant poly s'était créé à cet endroit précis (plan de symétrie) au moment de mon extrude pour la plaque.

http://content.screencast.com/users/Imothep/folders/Jing/media/a4710a6e-ea56-4f84-ad70-4d3ff00dfa6d/Mieux.png

C'est beaucoup mieux maintenant, mais si je peux me permettre d'abuser, j'ai un nouveau souci...

Je crois que le problème vient du fait que : le capot et le pare-chocs ont été séparés avant les coups de couteaux, ce qui fait que pour le fameux "biseau" du capot qui se prolonge sur le pare-chocs, pour durcir les arêtes, j'ai dû couper d'abord un poly avant l'autre avec la discontinuité que cela entraine. Ma question est la suivante : peut-on cutter (en mode loop) plusieurs poly en même temps et si oui comment ?

Quant à Jing : tout simplement une merveille !!!! seul oubli de la part des développeurs, pouvoir redimensionner l'image avant upload...

Encore merci pour votre aide.

Magmatik
20/09/2008, 12h38
peut-on cutter (en mode loop) plusieurs poly en même temps et si oui comment ?


ta question contiendrait-elle sa réponse ?

imothep77
20/09/2008, 15h08
peut-on cutter (en mode loop) plusieurs poly en même temps et si oui comment ?


ta question contiendrait-elle sa réponse ?


:D :D :D

J'me suis mal exprimé... dans le tuto de Plarot, il sépare Capot et Pare-Chocs avant de faire les cut. En reformulant la question : peut-on faire un cut en même temps sur 2 objets et éviter les problèmes du genre ceux de ma dernière image ?

xs_yann
20/09/2008, 19h45
Tout d'abord, mon souci, vous aviez tout les 2 raisons, un poly trainait au niveau de ma symétrie.
Pour ceux qui rencontreraient le même problème, je pense qu'on peut résumer la chose en : éviter les polys "confondus" au plan de symétrie si jamais vous utilisez HN.
Mon problème, venait du fait qu'un méchant poly s'était créé à cet endroit précis (plan de symétrie) au moment de mon extrude pour la plaque.


Si tu veux éviter ce problème : http://www.xsyann.com/?p=59#more-59

Seb-bbl
21/09/2008, 11h38
PS : auriez-vous une méthode pluz simple pour créer des .jpg de capture de viewport autre que copie d'écran --> découpage 'Toshop --> redemensionnement --> Sauvegarde JPEG --> upload imageshack ? Par exemple directement depuis C4D.



Tu devrais essayer Jing, qui te permet de capturer une zone de ton écran et envoie la capture automatiquement sur ton compte screencast... Marche aussi avec des captures vidéos, PC ou Mac, un must !

Pascal
21/09/2008, 11h46
Un petit coup de fatique, Sebbbbbblll ?

Seb-bbl
21/09/2008, 12h25
En effet, j'avais loupé la ligne où tu en parlais. Juste petite erreur, c'est en freeware et non en shareware. :oops:

imothep77
21/09/2008, 16h22
Pour Jing, effectivement, c'est un freeware, et je vous assure, qu'on gagne un temps fou avec...
Merci Seb BBL.

xs_yann : un grand merci pour ton chtit plugin qui devrait servir à plus d'un :poucehaut:

Bon j'ai décidé de repartir sur une TT 2008 (celle avec le nouveau type de calandre béante telle la gueule d'un lion en furie... oula, je m'égare...)

Pour l'instant, j'ai ça :
http://content.screencast.com/users/Imothep/folders/Jing/media/38102a86-4ca2-461c-ad76-fb123caf04f8/2008-09-21_1615.png

Bon j'ai viré quelques polygones au niveau de la calandre justement, et je pense que je devrais faire la même chose pour les feux avant ?

Le problème c'est que je n'arrive pas à voir comment ensuite replacer les points restant pour suivre le contour dudit phare...

http://content.screencast.com/users/Imothep/folders/Jing/media/07ff0855-1b64-4bcd-8b16-3f6883d3b159/2008-09-21_1620.png

Est-ce que je suis sur la bonne voie ? Quoique vous pensez pour le moment ?

Merci

BikS
21/09/2008, 16h48
salut c'est cool de refaire un tuto en le suivant le plus presicement possible ;)
ben oui t'es sur la bonne voie! pour tes points tu devrais deja commencé par supprimé ceux du dessous (qui sont de trop!)
puis tu redessine tes polys avec "make a polygon" ou "creer un polygone"^^ puis avec la selection tu les places bien ;)!
moi c'est somme cela que je fait bon caca pour la suite et a++ ;)

plarot_1
25/09/2008, 18h29
Salut imothep !

Je copie ta question en MP ici, comme ça ça profitera peut-être à du monde :


Je bloque à "Ensuite, je fais un assez gros biseau pour le bord au milieu du capot. Je monte ensuite tous les points en partant de l'axe, jusqu'au bord."

Je n'arrive pas très bien à visualiser ce que tu veux dire et je n'arrive pas à créer ce fameux biseau et surtout, je n'arrive pas à faire en sorte que cette déformation du capot s'estompe progressivement quand on approche du pare-brise...

En fait, pour cette étape, le but est de créer ce biseau :


http://simply3d.free.fr/C4D/tt_1.png

http://simply3d.free.fr/C4D/tt_2.png

Donc pour faire ça, tu sélectionnes les arrêtes en rouges, clic droit, biseau, subdivision à 0. Ce biseau va dédoubler tes arrêtes, de façon à pouvoir faire un rebord. Ensuite tu sélectionnes tous les points à gauche du trait rouge, pour accentuer ce rebord.

J'espère que tu vois mieux de quoi il s'agit comme on dit ^^
Et sinon, si tu fais la TT 2007, tu as un peu le même type de biseau à faire. Je t'ai repris un peu ton maillage pour tes problèmes et ce biseau, je pense que tu peux avoir un maillage moins chargé et plus précis en suivant ce genre de choses :


http://simply3d.free.fr/C4D/tt_3.png

Sinon, cette TT je l'avais faite y a un ptit moment, j'avais fait un maillage comme ça (le maillage au dessus est meilleur je pense) :


http://simply3d.free.fr/C4D/tt_4.png

Donc voilà en gros pour tout ça ^^
Sinon t'as l'air bien parti, hésites pas si t'as d'autres questions ;)
:odile:

imothep77
25/09/2008, 23h45
I love la French !!!!!!!!

J'avais bien saisi l'endroit concerné par la manip', mais je n'arrivais pas à la mettre en pratique...

M. Plarot, merci beaucoup pour ta réponse, c'est super clair et je vais essayer de reprendre ton maillage qui ma foi m'a l'air juste parfait... (je suis aussi content de voir que tes premiers maillages ressemblaient un peu au mien... ptêt qu'un jour on m'appellera M. Imothep :D)

En tous les cas, je remercie tous ceux qui m'ont répondu et qui répondront certainement à mes futures interrogations...

Images bientôt...

plarot_1
26/09/2008, 00h26
Bof, tu vas à la banque, ils t'appelleront aussi monsieur :lol:
Sinon, petit conseil au passage pour le maillage ; je le fait de plus en plus : faire vite fait à la main sur photoshop ou au stylo les grandes lignes du maillage, et réfléchir aussi aux endroits qui pourraient poser problème. Comme ça quand t'arrives à la 3D, tu sais quoi faire et comment ...

Allez, bon courage ;)

imothep77
26/09/2008, 03h18
Merci Plarot pour ce dernier conseil...

De toute façon, j'ai commencé comme un bourrin et là ça j'en suis à ma 5ème ou 6ème version... Je vais essayer d'aller jusqu'au bout, mais nul doute que quand j'aurais pris la main, je suivrai ce conseil à la lettre !!!

En attendant, 2 chtites images de mon avancée du jour... (je sais j'avance pas vite !!! :poucebas:)

http://content.screencast.com/users/Imothep/folders/Jing/media/686350b3-cd38-442e-b6cb-7b3c9ef37123/2008-09-26_0309.png

et le filaire tout pourri :D :

http://content.screencast.com/users/Imothep/folders/Jing/media/e23d168f-27d1-4e56-8c30-0d730271983a/2008-09-26_0314.png

Et la question de débutant du jour :

Quand j'ai cette hiérarchie là :

Symétrie
|
|----- Capot
|----- Pare-Choc

seul l'objet situé directement sous la symétrie (capot) est "symétrisé"

pour avoir tout, je suis obligé de faire :

Symétrie
|
|----- Capot
|----- Pare-Choc

Y'aurait-il un paramétrage de l'object symétrie que mes yeux fatigués auraient oublié de voir ?


Merci à tous !!!

user4D
26/09/2008, 09h18
Bravo pour ton début, pas facile la modélisation d'un véhicule. Le seul conseil que je peux te donner est de ne pas hésiter à refaire les pièces quand ça ne te plait pas.

Pour ta symétrie :

Symétrie
|------Null
|----- Capot
|----- Pare-Choc

Bonne continuation :wink:

imothep77
26/09/2008, 10h41
Quel naze !!!!
Merci UserC4D :poucehaut:

Avancée du matin....

http://content.screencast.com/users/Imothep/folders/Jing/media/1274e31a-82bc-4baf-ad5c-d1d59afdee5a/2008-09-26_1301.png

BikS
26/09/2008, 14h27
:efface: bravo a toi imothep!
tu avance de plus en plus vite garde ce rithme et tout se passeras bien le filaire a l'air d'etre bon pour l'instant garde la patate et fait nous une belle chtit TT^^
;)
bonne chance pour la suite! ;)