Voir la version complète : Re-Présentation-avec Images !
Bonjour Bonjour à la communauté !
Voilà bien longtemps que je n'ai pas posté, mais je suivais d'un coin de l'oeil ce forum qui est bien agréable ! :love:
Bon trève de blabla, je me présente, j'ai 25 ans, je suis dans un autre domaine professionnel que celui de la 3d mais j'essaie de mettre mon temps libre pour la 3d. J'adore ce monde et j'aimerais vraiment m'améliorer pour essayer de me créer un "book", et en cela, j'espère que vous pourriez me guider, me conseiller,me motiver, même m'engueuler...car ici, il y a vraiment de belles pointures... :prie: :prie:
J'utilise C4d R10
Voilà voilà, que dire de plus ?? Place aux images ! et aux critiques , bonnes ou mauvaises !
http://img407.imageshack.us/img407/2118/bonhommedeneigerobotaa0.th.jpg
A vos Critiques !!!
Une autre...
http://img141.imageshack.us/img141/2417/79780485gr4.th.jpg
Je n'arrive pas à aggrandir les images sur Imageshackus, pourtant je coche bien la case "Resize" avec le format que je veux mais rien ne se passe. Comment puis-je les mettre plus grande ?
Sir Gong
24/09/2008, 18h20
http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=16147.msg421709#msg421709
quand tu arrive sur la page après l'uploade de ton image, clique sur la vignette.
là une image taille réelle apparaitra (magie :mrgreen:) mais ne prends pas le lien en haut mais fait clic droit "copier l'adresse de l'image"
:poucehaut:
edit rhaaa grillé :coup:
Merci de l aide Itsmil, mais j'ai pas fait exactement comme tu m'as dit, une fois l image réelle apparue comme par magie, j'ai copié le dernier lien "direct" et puis j'ai rentré les balises, et ça marche bien ! :bounce:
Merci à toi Sir Gong mais j'avais deja lu ça avant de poster !! :poucehaut:
http://img380.imageshack.us/img380/5964/robotxyiz8.jpg
Voilà ma derniere création, l'est pourite :oops: :oops: mais j'aime bien !
A vous !
Up du Robot moche que j'ai honte de montrer mais que j'aime bien........ :oops: :poucebas: :poucebas:
http://img380.imageshack.us/img380/7748/robotxy1ne8.jpg
Voilà je continue à chercher un bon rendu...
Voici ma première image que je vous a montré mais à taille normale :wink:
http://img233.imageshack.us/img233/9343/bonhommedeneigerobotqm0.jpg
Vous en pensez quoi ??
salut,
heuu, elle est ronde ... :roll: :D
sa représente quoi ? un ti robot non ?
rien a dire !
:odile:
Ton gros robot: sympa, mais ça sent l'hypernurb à 3 km... Faudra durcir tout ça... :wip: :odile:
Bonjour à tous !
Deja en week end je suis, et je profite de ce petit moment pour continuer mon gros Robot !
Niko je vais essayer de durcir tout ça, mais c'est si moche que ça le HN ??
Au travail !!! :wip: :wip:
Un HN en soi n'est pas moche, mais tout dépens sur quel objet on l'utilise. Un robot n'est pas censé être en latex fondu, en tout cas le tien, qui tendrai plutôt vers un coque thermoformée ou un truc comme ça. Donc avec des angles précis, durs. Là par exemple, les trous du torse, ou les bosses des avants-bras, on reconnait tout de suite le poly extrudé dans un HN...
Ceci étant dit, qd j'ai découvert la 3D et C4D, quand j'ai mis un cube dans un HN, je me suis senti le maitre du monde. C'est sympa, et puis après, ben faut mettre les mains dans le camboui... :art:
Petit truc bête par exemple pour ton robot. Tu vois la bosse au milieu de la cuisse? Suprime là pour revenir à une version lisse. Ensuite avec le couteau en mode loop, tu viens cutter une première fois la cuisse dans la largeur, puis une 2eme fois 1 cm plus bas. En mode poly, tu viens sélectionner les poly du centre (outil selection en mode loop pour faire ça en 1 clic. Ensuite extrude cette loop de poly 2 mm vers l'interieur, puis 1cm vers l'extérieur. Et voilà, un beau raccord de coque, bien net et bien propre.
Avec ce genre de truc tu peux bien t'amuser sur ton genre de robot...
plarot_1
26/09/2008, 16h11
Ceci étant dit, qd j'ai découvert la 3D et C4D, quand j'ai mis un cube dans un HN, je me suis senti le maitre du monde.
Mdr :lol: :lol: :lol: J'me suis dit la même chose la première fois :lol: :lol:
Dsl je sors :lol:
Merci de tous ces conseils Niko :prie: ! et de cette patience que tu mets à ma contribution :love: mais je crois que j' ai un soucis avec mon robot: je l'avais crée en Symétrie mais pour mettre la 'tite texture "REOR", j'ai "édité la symétrie, du coup je me retrouve avec mon objet entier;
Voilà un filaire, c'est plus facile à comprendre :
http://img140.imageshack.us/img140/378/robotxyfilairezw0.jpg
Je pense que je vais le recommencer, mais je l'aime bien car j'etais parti d'une sphère et j'ai fais le robot vraiment comme ça venait... :oops:
Sir Gong
26/09/2008, 16h44
C'est pas grave, tu vires la moitié du robot en mode points et tu remets une symétrie.
Quant à la texture Reor et son application, un petit tour dans la doc pour survoler les manières de coller une texture va t'apprendre plein de trucs. :wink:
Merci Sir Gong, mais la texture Reor je l ai crée avec BP, mais je la recommencerai sous photoshop pour la réapliquer correctement !!! :wink:
Ton filaire est parlant: il est bien trop subdivisé au niveau des jambes. Non seulement ça charge inutilement ton modèle, mais en plus ça rend toute édition de l'objet hyper aléatoire. Si tu veux modifier légèrement le galbe de la cuisse, là c'est mort, tu va te retrouver avec un bosselage moche.
Le truc avec l'HN c'est de mettre le moins de points possible, mais par contre exactement là où il le faut: plus de coupes là où il te faut des arêtes dures, et le minimum là où tes volumes doivent rester bien souples...
Mon conseil: essaie juste une fois la petite manip que je t'ai dit, histoire de voir le principe, et puis hop, les jambes dans la poubelle et repars sur un model tout beau tout propre :art:
J avais ( heureusement ) enregistré une version un peu plus modéré de mon robot: voici son filaire
http://img256.imageshack.us/img256/2198/robotxyfilaire1yk4.jpg
Y' a t il encore trop de subdivisions ???
Merci encore :poucehaut: :poucehaut:
Oui, son filaire est tellement optimisé qu'il n'y a même plus d'image! :poucehaut:
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