tylerdurden
13/10/2008, 17h58
J'enchaîne les ennuis et donc les questions…
Désolé, c'est un peu long mais merci d'essayer de me suivre.
Voilà: mon modèle de base, un visage, a été construit sous la forme d'un seul mesh
avec dents/langue/palais intégré pour pouvoir créer mes morph faciaux.
Je l'ai détaillé sous Zbrush et j'ai exporté ma map de displacement.
De retour dans C4D, j'ai balancé mon modèle avec sa texture de displacement dans un HN à 5 (à 4 le niveau de
détail est trop faible).
Résultat: erreur de mémoire.
Le problème vient du fait que la partie dents/langue/palais se retrouve trop subdivisée et sature le nombre de polys
(un niveau 3 suffirait amplement pour cette partie là).
Je ne peux pas détacher cette partie du reste du visage et la mettre dans un autre hypernurb à cause des morphs et je ne peux pas utiliser des matériaux distincts pour 1)le visage 2)la partie bouche et faire du displacement SubPolygonal adapter à chacun à cause de ça:
http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=22061.msg409769#msg409769
Merci à ceux qui sont familier de ce genre de projet de me dire comment ils procèdent…
Désolé, c'est un peu long mais merci d'essayer de me suivre.
Voilà: mon modèle de base, un visage, a été construit sous la forme d'un seul mesh
avec dents/langue/palais intégré pour pouvoir créer mes morph faciaux.
Je l'ai détaillé sous Zbrush et j'ai exporté ma map de displacement.
De retour dans C4D, j'ai balancé mon modèle avec sa texture de displacement dans un HN à 5 (à 4 le niveau de
détail est trop faible).
Résultat: erreur de mémoire.
Le problème vient du fait que la partie dents/langue/palais se retrouve trop subdivisée et sature le nombre de polys
(un niveau 3 suffirait amplement pour cette partie là).
Je ne peux pas détacher cette partie du reste du visage et la mettre dans un autre hypernurb à cause des morphs et je ne peux pas utiliser des matériaux distincts pour 1)le visage 2)la partie bouche et faire du displacement SubPolygonal adapter à chacun à cause de ça:
http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=22061.msg409769#msg409769
Merci à ceux qui sont familier de ce genre de projet de me dire comment ils procèdent…