kadodonoel
16/10/2008, 19h02
Je suis entrain de tester l'import de personnage Poser dans C4D par l'export Obj et import avec Riptide.
Le problème c'est que l'export (le fichier MTL) ne tient pas compte des informations sur les couches alpha.
Dans C4D il faut aller rechercher la texture manquante une par une et c'est un peu pénible.
En modifiant le fichier mtl dans un éditeur de texte, je pourrais aller plus vite.
Je cherche donc la description technique du contenu d'un fichier mtl.
Mes recherches sur :google: et dans le forum ne m'ont pas permis de trouver la réponse.
Si quelqu'un a ces infos, je suis preneur.
Le problème c'est que l'export (le fichier MTL) ne tient pas compte des informations sur les couches alpha.
Dans C4D il faut aller rechercher la texture manquante une par une et c'est un peu pénible.
En modifiant le fichier mtl dans un éditeur de texte, je pourrais aller plus vite.
Je cherche donc la description technique du contenu d'un fichier mtl.
Mes recherches sur :google: et dans le forum ne m'ont pas permis de trouver la réponse.
Si quelqu'un a ces infos, je suis preneur.