Voir la version complète : Charger matériaux vray dans c4d ?
Bonjour à tous,
J'ai beau chercher dans le manuel de vray, mais je n'arrive pas à charger mes matériaux (.mat) dans mon projet c4d, quelqu'un pourrait me donner la manip svp ?
Merci d'avance
ils viennent d'ou les materiaux?
Vray pour C4D n'accepte pas les matériaux créés sous Max ou Maya. Il faut uniquement des matériaux créés avec le plugin C4D.
Pour les ressources C4D, voir ce site: http://www.vrayc4d.com/
La plupart viennent de http://www.vray-materials.de et sont en .mat...
La plupart viennent de http://www.vray-materials.de et sont en .mat...
Vray pour C4D n'accepte pas les matériaux créés sous Max ou Maya. Il faut uniquement des matériaux créés avec le plugin C4D.
Pour les ressources C4D, voir ce site: http://www.vrayc4d.com/
:deal:
Il faut uniquement des matériaux créés avec le plugin C4D.
EDIT:
1. What is that V-Ray thing?
V-Ray is a renderer for 3DsMax,
source:
http://www.vray-materials.de//faqs.php
Ce sont des materiaux pour 3Ds max, ici c'est un forum cinema4d.
Malheureusement ces deux logiciel ne sont pas compatible. Même si le moteur final est le même.
Bref, ces matériaux ne marcheront pas avec Vray for c4d.
Il faut les refaire sous c4d.
Ha merci, vraiment dommage, certains étaient superbes, ben au boulot alors...
Merci de l'aide
Doucement cher spoutnik, notre ami n'est certainement pas francophone, voilà tout.
Pas grâve, c'est une erreur que la plupart des gens ont faites, concernant Vray.
Oui, c'était pas agressif :wink:, et étant donné qu' initialement Vray était pour 3dsmax, il existe beaucoup de très beau matériaux Vray sous max, et c'est définitivement une question récurrente, forcément. Et il n'y a aucune possibilité de transfert, en tout cas actuellement.
Mais le lien donné par Fluffy apporte déjà de bonnes bases.
J'ai pas été voir, mais peut-être que chez evermotion il a quelques materiaux?
Donc je récapitule pour ceux qui seraient encore confus:
Vray est un moteur de rendu externe. Il se branche à l'application hôte via un plugin, donc Vray pour C4D, Vray pour Max, Vray pour Maya ne peuvent pas communiquer entre eux (puisqu'ils utilisent tous le format natif de l'application hôte, enfin en ce qui concerne les matériaux).
Donc pour le moment, les ressources Vray créées dans une certaine application ne peuvent pas être utilisées dans une autre, pas de format en commun pour le moment.
he be, merci pour vos réponses, même si je parlais bien de vray pour c4d et de c4d :)
he be, merci pour vos réponses, même si je parlais bien de vray pour c4d et de c4d :)
Pas vraiment, puisque tu mentionnais l'utilisation de fichiers générés par une autre application.
heu oui, je parlais de .mat, mais je ne savais pas que c'était lié a 3ds, je pensais bêtement que c'était l'extension des matériaux pour vray...
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