ld
24/10/2008, 00h07
Bonsoir à tous,
alors voilà voilà, nous voulons faire monter une nouvelle config octo pour calculer de l'anim, et mon assembleur me propose (à défaut de vista pro dont je ne veux pas entendre parler) Xp pro 64.
est-ce que la compatibilité est bonne entre xp pro 32 et xp pro 64. Assez bonne pour faire fonctionner Net render sur un réseau hétérogène de ce type sans problème? :?:
Je précise que xp 64 nous tente car la config devrait avoir 16 GO de ram. fini les "out of memory"
2ème question, quelqu'un a-t-il entendu parler de "Badaboum" et la technologie Cuda qui permet de tirer parti du GPU pour le calcul des rendus (exclusivité n'vidia). Je ne pense pas que C4D soit optimisé (pour l'instant) pour ce type de performance?! :?:
L'intérêt d'utiliser le GPU pour le calcul d'image vient du fait qu'il est beaucoup + optimisé pour ça que le CPU, d'où un accroissement de performance important!
LucD
alors voilà voilà, nous voulons faire monter une nouvelle config octo pour calculer de l'anim, et mon assembleur me propose (à défaut de vista pro dont je ne veux pas entendre parler) Xp pro 64.
est-ce que la compatibilité est bonne entre xp pro 32 et xp pro 64. Assez bonne pour faire fonctionner Net render sur un réseau hétérogène de ce type sans problème? :?:
Je précise que xp 64 nous tente car la config devrait avoir 16 GO de ram. fini les "out of memory"
2ème question, quelqu'un a-t-il entendu parler de "Badaboum" et la technologie Cuda qui permet de tirer parti du GPU pour le calcul des rendus (exclusivité n'vidia). Je ne pense pas que C4D soit optimisé (pour l'instant) pour ce type de performance?! :?:
L'intérêt d'utiliser le GPU pour le calcul d'image vient du fait qu'il est beaucoup + optimisé pour ça que le CPU, d'où un accroissement de performance important!
LucD