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18/11/2008, 03h02
Bonjour la french !
Je me suis amusé avec le logo W9 (chacun ses loisirs !),
j'ai commencé avec un extrudnurbs, mais je voulais faire mieux question modelisation
( http://www.arnodotcom.com/C4d/W9/w9closup-h264.movle rendu test ici )
> je n'arrive pas à me dépatouiller correctement avec les hypernurbs.
J'ai testé en démarrant avec le W qui porte le 9, c'est un W basique avec un rond au bout.
Démarrage avec un polygon cutté extrudé puis recutté, et ça plisse avec l'HN.
J'ai re-démarré ensuite avec un cube placé dans un HN placé dans un symmetry.
J'ai redémarré avec un extrud-nurb "cap only" / make editable / puis "Bevel" ou "Smooth shift"
( désolé je suis en version anglaise).
Quelques démarrages donc, mais je n'arrive pas à ce que je veux.
Est ce qu'une âme charitable pourrait m'indiquer la solution pour bien démarrer ce maillage ?
Je voudrais avoir la facilité de l'extrudnurbs mais sans les arrêtes saillantes sur la tranche.
Merci !
Arnaud.
Je me suis amusé avec le logo W9 (chacun ses loisirs !),
j'ai commencé avec un extrudnurbs, mais je voulais faire mieux question modelisation
( http://www.arnodotcom.com/C4d/W9/w9closup-h264.movle rendu test ici )
> je n'arrive pas à me dépatouiller correctement avec les hypernurbs.
J'ai testé en démarrant avec le W qui porte le 9, c'est un W basique avec un rond au bout.
Démarrage avec un polygon cutté extrudé puis recutté, et ça plisse avec l'HN.
J'ai re-démarré ensuite avec un cube placé dans un HN placé dans un symmetry.
J'ai redémarré avec un extrud-nurb "cap only" / make editable / puis "Bevel" ou "Smooth shift"
( désolé je suis en version anglaise).
Quelques démarrages donc, mais je n'arrive pas à ce que je veux.
Est ce qu'une âme charitable pourrait m'indiquer la solution pour bien démarrer ce maillage ?
Je voudrais avoir la facilité de l'extrudnurbs mais sans les arrêtes saillantes sur la tranche.
Merci !
Arnaud.