NiKo
29/11/2008, 11h34
Hello les VrayMens...
Bon, je suis à la recherche d'une ruse de coyote pour faire dans vray de l'exclusion inclusion de lumière. Je me galère la vie dans un rendu studio pour un truc qui aurait été réglé en 6 secondes avec AR avec l'exclusion/inclusion de lumières/reflexions.
En gros j'ai un certain nombre d'objets dans un studio tout blanc, tout est nickel, et j'ai un objet noir laqué qui ne peut pas choper le cyclo blanc en reflexion sous peine de devenir gris moche uniforme. Donc il lui faut une autre lumière (et pas de cyclo).
Soluce 1: faire deux rendus et compositer, sauf que c'est une anim et ça va ramener son lot de merdouilles.
Soluce 2: une ruse de coyotte, que je cherche encore... :?
Si certains ont des pistes je serai très très preneur... :love:
Bon, je suis à la recherche d'une ruse de coyote pour faire dans vray de l'exclusion inclusion de lumière. Je me galère la vie dans un rendu studio pour un truc qui aurait été réglé en 6 secondes avec AR avec l'exclusion/inclusion de lumières/reflexions.
En gros j'ai un certain nombre d'objets dans un studio tout blanc, tout est nickel, et j'ai un objet noir laqué qui ne peut pas choper le cyclo blanc en reflexion sous peine de devenir gris moche uniforme. Donc il lui faut une autre lumière (et pas de cyclo).
Soluce 1: faire deux rendus et compositer, sauf que c'est une anim et ça va ramener son lot de merdouilles.
Soluce 2: une ruse de coyotte, que je cherche encore... :?
Si certains ont des pistes je serai très très preneur... :love: