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Voir la version complète : BP UV Edit: Afficher les UV/polys hors du plan de travail? [résolu]



shtl
03/12/2008, 23h04
Hello.
Fichtre depuis le nouveau BP, mes UV disparaissent lorsqu'ils sortent du plan de travail :coup:
Hors moi je suis un rebel, je travail toujours dans les marges .... 8)
C'est où donc qu'on les faire réapparaitre sioupli? :prie:


EDIT:
gros malin que je suis: mon fond d'interface soigneusement teinté en gris 20%, et par défault le gris des Polygones désactivés aussi en gris à 20%... et moi qui croyais que c'était une nouvelle option de BP :coup:
C'est bien j'ai perdu 1 heure avec cette histoire, chuis content! :mrgreen:

Enfaing, tutti va bene donc, ouf!

poufi
03/12/2008, 23h17
Ben c'est pas que t'aurrais comme moi coché "écréter les uv " dans les options déplacement ?

shtl
03/12/2008, 23h19
Hahaha!
Non depuis que j'ai lu ton poste je ne toucherai jamais à ça! :wink:
(c'est quoi en anglais au fait ton truc? :oops: chuis en US man wam)

Mais merci quand même :)

user4D
03/12/2008, 23h25
Je vais surement dire une bêtise :mrgreen:

L'option "Continuer les UV sur la bordure" dans les préférences générales de bodypaint ?

Edit : Yé ta trouvé :poucehaut:
C'était bien une bêtise alors, heureusement que j'ai prévenu haha

poufi
03/12/2008, 23h41
sais pas je suis passé en french mais surtout je ne comprends pas à quoi ça sert !

tabou
04/12/2008, 20h54
C'est Clip UV coordinates dans la langue de Shakespeare, ça sert à empêcher les UV de sortir du plan de travail, un truc anti-rebel en quelque sorte ;)