Voir la version complète : Problème de "bones"
timo8793
06/12/2008, 18h30
Bonjour, j'ai un personnage que je voudrais animé, j'ai déjà réussi a les créer mais quand je les applique a ce personnage, il ne "bouge" pas correctement j'ai suivi beaucoup de tutoriels mais je n'y arrive vraiment pas donc voici le fichier : http://www.megaupload.com/fr/?d=BM2GOXC8
Si vous pouviez soit me conseiller, soit simplement me le "boner" correctement, ce serait vraiment gentil.
Salut,
Le fichier avec le storm trooper boné serai plus utile pour voir où sont les fautes.
Sinon le storm trooper n'est pas un personnage très mobile (peu de plis, et de parties souples), tu devrais t'en sortir avec claude bonet et une bonne hiérarchie.
Enfin, moi je suis pas expert(même pas novice), faut faire des essaie encore et encore et encore et ...
timo8793
06/12/2008, 20h26
Merci de répondre et voici le personnage avec mon essaie de bone : http://www.megaupload.com/fr/?d=TRKUBY4B
salut timo
je n'arrive pas à choper ton fichier
edit..ok c'est bon
timo8793
06/12/2008, 20h52
Le fichier ".c4d" est a l'intérieur de ".zip" il faut donc le décompresser, sous mac sa va tout seul mais sous pc je sais pas trop j'ai vite recherché et essaie de télécharger ce logiciel http://www.01net.com/telecharger/windows/Utilitaire/compression_et_decompression/fiches/1787.html
Alors,
D'abord, tu pourrais virer tout ces inutiles triangles moches et plombés (pareil, à moins de vouloir le dessaper, il y a plein de bout en trop) si tu veux l'animer par la suite, c'est mieux d'avoir du léger.
La hiérarchie parait bonne, mais tu n'as pas du tout peint les parties liées à tes bones, utilise claude choisi l'os peint la zone désiré(attention aux raccords).
Autrement, si personne d'autre ne passe par là, moi je ne pourrai pas t'aider plus.
Edit: pour le download retape le texte attend 40 sec et t'auras la fenêtre de téléchargement.
houlàlà,loin de moi l'idée de te décourager mais bon...
comme dit druide,ton maillage,c'est un peu n'importe quoi,tu n'arriveras à rien avec ça,
les articulations,...c'est presque ça,mais c'est un peu la pagaille,rien est nommé..
sinon,tu sélectionnes ta 1ere articulation,ensuite,dans édition,sélectionnes les sous objets,puis dans personnage,tout en cliquant sur majuscule,tu sélectionnes "lier",ton perso devrait être influencé.bouges une articulation,ton perso réagit.
un conseil,reprends tout à zéro,fais plus simple pour débuter,lis la doc,quelques tutos facile à trouver,tu devrais t'en sortir....
bon courage
A la limite tu peux faire des poses mais l'animer c'est peine perdu.
Si vraiment tu veux l'animer, faut tout refaire. :|
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