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Voir la version complète : SOS mograph+TP 2 (résolu)



geantvert
09/01/2009, 01h56
je viens d'essayer, de maniére assez similaire à shtl, d'affecter un tracer a TP.
l'effet est la mais , à l'inverse d'un emeteur traditionnel, la sweep reste droite et figée ne suivant en aucun cas la trajectoir des particules mais bien de relier en ligne droite l'emetteur et la particule.(j'ai un effecteur de randomisation sur les particules, elles n'ont donc pas de trajectoire rectiligne) ai-je fais un truc de travers?? :o
http://i262.photobucket.com/albums/ii118/geantvert30/Image1-5.jpg

base80
09/01/2009, 04h11
Si tu passe sur le chat, pose ta question. Parfois certaines personnes sont la sans le faire paraître.
Le traceur doit obligatoirement suivre un groupe spécifique (all dans la plupart des cas) et pas la "géométrie des particules"
J'ai fait des test et ça marche impeccablement.
je serrais sur le chat que qq. heures dans le courent de l'après-midi et je fille pour un apéro de nouvel ans ensuite, tu es le bienvenu pour un coup de mains en live

Et stp soit prêt a avoir un tuto live en ANGLAIS.
quote: Fluffy: "pourquoi installer en français? Les 3/4 des tutos sont en anglais, et la traduction française utilise des termes à la con."

geantvert
09/01/2009, 12h10
ok base, mon tracer suis bien mon groupe de particule et non ma géometrie.
ca marche toujours pas :cry2:
bon jarrete de chialer, jfai des essais en t'attendant :art:

shtl
09/01/2009, 12h36
Groupe ALL et non Géométrie de particules ? On est bien d'accord?

Tu vas dans Objects/TP/TP settings, puis tu glisses le Particule Groups / All (ou comme tu l'as dénomé) dans le tracer. Un truc dans le genre. C'est bien ça?

geantvert
09/01/2009, 12h53
yeah shtl :poucehaut:
c'etait ca...chui un peut long à la detente
ca marche :nono:
merci shtl et base :prie:

shtl
09/01/2009, 13h09
Merci Tabou surtout :wink:

http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=22896.msg426288#msg426288


:deal: