Voir la version complète : NOUVEAUX RENDUS
:odile: Bonjour, pouvez vous m'aider à améliorer ce rendu que je ne trouve pas réaliste et loin des rendus de vray, or je crois aux capacités de AR3, toutes vos remarques sont les bienvenues. de plus, comment me débarrassez du halo invisible autour des branches de mon palmier
http://img89.imageshack.us/img89/6485/49950422ux1.th.jpg (http://img89.imageshack.us/my.php?image=49950422ux1.jpg)
http://img264.imageshack.us/img264/9568/q7forumgr1.th.jpg (http://img264.imageshack.us/my.php?image=q7forumgr1.jpg)
PARAMETRE IG:
http://img172.imageshack.us/img172/3726/regl1io9.th.jpg (http://img172.imageshack.us/my.php?image=regl1io9.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/2216/regl12rb7.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=regl12rb7.jpg)
ACCENTUATION 60%
MEDIANE : 30%
CORRECTION DES COULEURS : 1.6-3-3
PROJECTION DES COULEURS: EXPO-OUI,TSL-OUI, AFFECTER ARRIERE PLAN- NON, TON FONCE-1, TON CLAIR -1
J'aimerais grâce a vos conseils pouvoir faire des rendus extérieurs réalistes approchant vray..... :lol:
:P
Hello...
Bon, avant même de parler rendu, il va falloir pas mal bosser sur la scène en elle même...
Modélisation: c'est pas mal fait à l'arrache qd meme... Les colonnes qui s'arretent 1m50 trop bas, tout semble très brut de cube là, echelles ultra fantaisistes (c'est une balançoire là-devant? si oui, imagine sa taille par rapport à la voiture...)
Texture: aie... Là encore c'est du brut de fonderie. On croit pas à grand chose, ete surtout à cette espèce de pierre pour les façades. L'énorme carrelage arroway au sol encore moins.
Commence déjà par tout reprendre à ce niveau là...
Ensuite, la lumière... Oulah... La lumière fait 90% de la réussite d'une image. Là c'est... tout plat. La scène semble écrasée par l'IG.
Le réalisme en 3D est une espèce de quête du Graal. Le chemin est long et semé d'embuches , et sur l'établi tu n'aura de cesse de remettre à couper ta buche... (©confucius)
Au boulot! :art:
PS: ne met pas de liens vers imageshack qui est tout pourri comme hébergeur. Met directement tes img en lien sur le forum.
comme Niko, comment veux-tu obtenir quelque chose de réaliste si ni ta mod, ni ton mapping, ne le sont :?:
Si tu veux apprendre en éclairage, vire toutes les textures...
:bounce:
Le gamma à 2.2 dans les paramètres de GI ! Rien à voir avec le gamma moniteur, tu peux repasser à 1.
Et deux lights pour un extérieur? Le soleil et la lune? :mrgreen:
ok, je vais finaliser la modélisation qui n'est aboutie effectivement, que me conseiller vous comme paramétrage pour l'IG ?
:efface: merci pour vos conseils
Le réalisme en 3D est une espèce de quête du Graal. Le chemin est long et semé d'embuches , et sur l'établi tu n'aura de cesse de remettre à couper ta buche... (©confucius)
:love:
J'arrive pas à comprendre qu'avec AR3, certains arrivent à sortir des rendus qui nous ramènent 15 ans en arrière !
Chez moi, c'est un objet Ciel AR et roule ma poule. Lire l'aide et étudier qq scènes devraient te faire le plus grand bien.
ça s'appele débuter Lenogre... :roll:
:roll:
http://img440.imageshack.us/img440/4636/humvm5.jg
Paploo, merci d'éditer ton message et de retirer cette capture. Ceux qui ont besoin de ces infos savent où les trouver, pas besoin de les exposer en place publique. (de plus, l'un n'empêche pas l'autre).
C'est fait.
Je suis cependant étonné par ta réaction. Ces informations ne sont ni humiliantes ni gênantes à mon sens.
Je voulais simplement montrer à NiKo que ce 3Diste n'est pas débutant, il nous a d'ailleurs pondu de très belles images sous AR2.
Excuse-moi si cela t'a heurté eahp. :love: :prie:
Ce n'est pas que c'est choquant, mais je ne trouve pas très malin d'exposer ainsi une adresse mail (même si, sous forme d'image c'est moins risqué que sous forme de texte). :wink:
C'est pas faux, au temps pour moi.
Je suis d'accord avec Seb, d'autant plus que la date d'inscription sur le forum ne donne aucune indication valable sur l'utilisation du soft, après tout un utilisateur inscrit depuis trois mois et qui a 300 ou 400 heures de c4d dans les pattes aura forcément plus d'expérience qu'un autre inscrit depuis des années mais qui n'aura ouvert le soft que trois fois :roll:
Evidemment, je suis d'accord avec vous!
Mais ça laisse quand même supposer qu'il baigne dans la 3D depuis un moment..
Bref, passons, les zimages eahp! :wip:
Si tu veux progresser, il faut un minimum d'analyse. Même un débutant voit ce qui ne va pas.
Regarder l'aide en français pour voir les 4 paramètres (nb de diffusion - intensité primaire et secondaire et gamma) d'IG qui influent considérablement le rendu, c'est pas insurmontable.
En fait, la traduction de l'aide a juste servi à occuper SebBBL pendant 2 mois et encombrer nos disques durs.
En fait, la traduction de l'aide a juste servi à occuper SebBBL pendant 2 mois et encombrer nos disques durs.
2 mois ? T'es gentil, toi ! :mrgreen:
:lol: merci de vos différentes remarques mais j'aimerais éclaircir certains points...bien que je sois inscrit depuis longtemps, je nétais pas régulier, ensuite j'utilisais vray que je souhaite laisse pour mes anciennes images mais je crois en AR3. Ok , je vais m'y mettre de nouveau et vous exposer ca :coup:
:efface:
Bonjour, je m'y réessaie encore, faites moi vos remarques pour que je puisse améliorer mes rendus ...................
http://img156.imageshack.us/img156/9686/elie.th.jpg (http://img156.imageshack.us/my.php?image=elie.jpg)
CECI EST UN PROJET PERSONNEL
http://img26.imageshack.us/img26/5157/aaaaaaaaaaaaaaan.th.jpg (http://img26.imageshack.us/my.php?image=aaaaaaaaaaaaaaan.jpg)
CECI EST ISSU DU FICHIER 3D DU RENDERING COMPETITION DE EVERMOTION
:? :? :? :? :?
C'est beaucoup mieux tout ça!! :poucehaut:
j'augmenterais un peu la saturation cependant. Tes images sont un poil tristounettes.
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