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Voir la version complète : Blancheur



More2
05/02/2009, 13h04
Bonjour à tous,

je suis actuellement entrain de modeliser une boite carton pour de la cosmetique.
J'ai un probleme, la boite doit etre blanche, mais je n'arrive pas à obtenir du blanc en rendu.
Cela reste gris.... :?

Merci pour vos reponses
à bientôt

More2

genghiskhan
05/02/2009, 13h06
t'as pensé a mettre le brightness du canal couleur a 100% ?

More2
05/02/2009, 13h39
Si tu me parles de l'intensité de la couleur oui elle est bien à 100%
Si c'est autre chose que tu appelles brightness, peux tu m'en dire plus...

Merci pour ta réponse.

J'ai essayé avec de la luminescence, mais c'est difficile à régler pour l'ensenble de la boite.

Slimmy
05/02/2009, 13h54
Tes valeurs rvb doivent être à 255. Si c'est déjà le cas augmente tes lights.

genghiskhan
05/02/2009, 14h21
et n'active pas le canal luminance, ca va fausser ton rendu, une boite en carton n'émet pas de lumiere

Seb-bbl
05/02/2009, 14h35
L'aspect grisâtre du blanc dépend directement de la lumière. Fais une photo d'un objet blanc. En basse lumière, il apparaîtra gris. C'est un comportement normal. Moralité : plus de lumière !

More2
05/02/2009, 14h56
Ok merci pour vos lumieres :lol:

keltoi
05/02/2009, 18h40
Creer une texture avec seulement le canal luminescence, l'appliquer a un objet ciel (tag rendu visibilité camera decoché) et fait un rendu avec GI, ca devrait etre moins blanc.

Montre nous tes resultats

miwan29
06/02/2009, 20h09
Body paint fait ça tres bien et facile

boulette_padre
07/02/2009, 01h58
Body paint fait ça tres bien et facile

serieux, comment? :mrgreen:

un ptit HDRI bien choisi peut peut etre arrangé ça non?
tu me diras ça rejoint un peu les dire de seb

shtl
07/02/2009, 09h30
Tu ne peux pas nous envoyer une image, sans quoi tu vas avoir droit à peu près toutes les réponses impossibles et inimaginable.
Utilises tu la GI pour ton pack?

Sir Gong
07/02/2009, 10h16
Body paint fait ça tres bien et facile
Tu as un lot de réponses toutes prêtes que tu postes au hasard, non ?
Parce que là je suis comme boulette, je ne vois pas le rapport.

Allez, on lit les questions avant de répondre ! :wip: :wink:

Itsmil
07/02/2009, 10h40
faut comprendre a l'envers, il veut dire "bodypaint ne fait pas ça et surtout pas facilement"

:mrgreen:

miwan29
07/02/2009, 17h07
Bonjour à tous,

je suis actuellement entrain de modeliser une boite carton pour de la cosmetique.
J'ai un probleme, la boite doit etre blanche, mais je n'arrive pas à obtenir du blanc en rendu.
Cela reste gris.... :?

Merci pour vos reponses
à bientôt

More2


:oops:
ce que j'ai compris : c'est qu'il a un probleme de la couleur blanche et non pas avec les modules de rendu.

BerTiN03
08/02/2009, 11h49
Tout est lié, shader, set d'éclairage, réglage GI (et donc comme faisant partie des réglages propres au moteur de rendu.)

Simplement, on voit pas trop ce que Bodypaint peut avoir à faire la dedans. :wink:

carl
08/02/2009, 11h59
et en passant la valeur de ton blanc de 100 à 130,voir 150%....j'ai déjà eu ce problème et je l'avais résolu ainsi..

3D Weave SARL
08/02/2009, 16h57
Généralement, on a le problème inverse, les objets blancs crament et on est obligé de baisser leur diffusion ou de déplacer sa light ou de bricoler la spécularité de la lumière qui tape pile poil en face.

Si tu as du blanc en couleur et ton intensité est bien à 100% ou plus (attention elle est par défaut à 80 dans les version anciennes de C4D), c clairement un problème d'éclairage. Déplace un peu ta lumière. (une petite image aidera à t'aider :-)))

Enfin tout ce qu'on a dit est faisable... sauf le coup de Bodypaint ou alors si on m'explique je veux bien publier une photo de moi en caleçon sur ce forum. :lol: :lol: :lol:

Stéphane qui parle.