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Voir la version complète : Import VectorWorks dans C4D+Vray1.1



C2
05/02/2009, 17h04
Hello,

J'espère que c'est une question bête, ça arrangerait bcp mes affaires :coup:
Voici un nouveau pb qui est apparu depuis la version 1.1 de Vray (introduction des double sided-matériaux, je subodore que ça a qqchose à voir):

Donc, je modélise dans Vectorworks mon batiment dont les éléments de façade préfa sont des symboles:

1- le bâtiment est symétrique
2- pas fou, je n'en fais qu'une moitié puis je fais une symétrie de ma 3D (dont les symboles 3d)
3- dans VW, pas de pb, avec Vray 1.876 non plus une fois importé

MAIS

4- avec Vray 1.1, la partie obtenue par symétrie est comme un négatif pour ce qui concerne les symboles ( instances dans C4D), les autres objets symétrisés ne posent pas de pb:puke:

http://www.atelier-charmet.com/french/pbvray11.jpg

J'espère qu'il y a une autre solution que convertir les instances en objets puis en inverser les normales.

Si quelqu'un a rencontré le pb?

EDIT:

"convertir les instances en objets puis en inverser les normales", même ça ne résoud pas le problème, comprends rien...

BadiE
05/02/2009, 18h14
J'ai déja eu ce problême avec VRay 1.1
Si je me rappelles bien " à force de charette, j'ai la mémoire qui flanche… "

j'ai du mettre mon objet avant symetrie ou l'axe -1 dans un null object

j'ai fais ma symetrie puis sorti mon objet en dehors du Null object

C2
05/02/2009, 18h26
Merci BadiE,

Sur un import Vectorworks?

Ca m'embête dans l'organisation de mon fichier, mais je crois que je vais faire la symétrie de mon import sur C4D et puis basta
C'est très bizarre tout ça et comme tu le dis, toujours dans une charrette.
Je pourrais repasser en Vray 1.876 mais j'ai besoin des proxies :coup:

Je te souhaite bon courage alors :odile: