PDA

Voir la version complète : iguane Zbrush



bob leponge
01/03/2009, 22h33
Salut, tu vas bien ?

j'étais pas venu depuis un petit un petit bout de temps
j'espère que le forum n'a pas été trop marqué par mon absence 8) :mrgreen:

Bref je profite de mon dernier taf sous Zbrush pour faire mon " comeback " ^^

http://sd-4.archive-host.com/membres/images/19410916519712617/Hyguan.jpg (http://sd-4.archive-host.com/membres/images/19410916519712617/Hyguan.jpg)

http://sd-4.archive-host.com/membres/images/19410916519712617/HyguanHD.jpg

Y a quelques bugs de mapping, deux trois trucs à revoir...
Comme d'hab j'attends vos critiques :wink:

genghiskhan
01/03/2009, 22h46
:shock: des critiques???? :shock:

bah c'est excellent!!! t'as pas un filaire du sculpt qu'on flippe un bon coup la

user4D
01/03/2009, 23h30
sublime :bave:

le rendu est de C4D ? (AR, vray ?)

sirkez5
01/03/2009, 23h35
j'aime les yeux et la texture de la peau, bravo...

Proutiste
02/03/2009, 00h17
Ola Bob!
Sympa comme tout, même si la ressemblance avec un iguane n'est pas flagrante :mrgreen:
La texture est vraiment terrible par contre... :bave:

bob leponge
02/03/2009, 18h57
:odile:

Gendhiskhan :
http://sd-4.archive-host.com/membres/images/19410916519712617/AvantapresIguan.jpg

Pour l'éclairage ben c'est à base d'IG et de beaucoup de retouches photoshop pour renforcer le contraste...



Sympa comme tout, même si la ressemblance avec un iguane n'est pas flagrante :mrgreen:


:lol: oui désolé pour ce titre pourri... sur le moment j'ai trouvé que ca ^^

rx_grafix
02/03/2009, 19h25
elle a pris quoi ton iguane ? J'en veux ! :lol:

:poucehaut:

BadiE
02/03/2009, 20h26
il est ou le nez ? :lol:
:poucehaut:

xander
02/03/2009, 20h38
J'adore l'expression du visage.

Tu as calculé une cavity map aussi?

Peut être ajouter un peu de spec aussi.

J'attend la suite :D

Chauchau
02/03/2009, 22h02
Ha ça fait du bien de voir du Zbrush, surtout avec se genre de résultat :bave:
Moi je n'ai jamais vraiment réussi à avoir un modèle Zbrush correct dans Cinema 4D, malgrès tous les test possibles j'ai l'impression d'avoir perdu la moitié des détails :?
Et toi sa rend bien on voit chaque petites rides bien marquées :prie:

Wen-jr
03/03/2009, 14h56
difficile de critiqué, niveau shaders tu peu encore travaillé, là sa rend un peu "rocher" manque de speculaire, réflection floue, et du SSS. pour le moment on dirais du displace + diffusion, mais ptet aussi c'est ce que tu recherche donc faut voir, mais bon y'a marqué iguane quoi :mrgreen:

Sinon on peu voir le sculpt sous zb aussi ?

Chuis po loin :arrow:

shtl
03/03/2009, 15h01
Sympathique ça! Il a une bonne tête! :efface:
C'est un autoportrait? (<--haha trop drôle, j'ai mangé un clown ce matin).

Hyper bien le nez façon Gaazmaster :poucehaut:

:mrgreen:

Hey, bonaniv au fait (grâve en retard, mais tu n'étais pas là alors...)

PS:
éclairage très joli :efface:
Vray?

mr-mégot
03/03/2009, 20h12
ouhaa la tronche :D excellent :prie:

peut-être lui ouvrir plus les paupières pour que l'on puisse voir plus les noeils, autrement :love:

bob leponge
03/03/2009, 23h01
Merki tout l'monde ;)

Xander, j'ai calculé une map de displacement et une normal map qui d'ailleurs ne fonctionnait pas bien...
Chauchau t'en fais pas moi aussi j'en perds vachement des détails ^^

http://sd-4.archive-host.com/membres/images/19410916519712617/Sanstitre-1_32.jpg

la spec la réflexion et le reste arrivent au prochain rendu ;)



Hey, bonaniv au fait (grâve en retard, mais tu n'étais pas là alors...)

PS:
éclairage très joli :efface:
Vray?

Héhé merci SHTL :poucehaut:
Nop l'éclairage c'est juste de l'IG c4d retravaillé sur tshop

Un nouveau rendu très vite :wip:

bob leponge
08/03/2009, 23h48
http://sd-4.archive-host.com/membres/images/19410916519712617/iguanmanBD.jpg
http://sd-4.archive-host.com/membres/images/19410916519712617/IguanManHD.jpg

Moins content de moi ce coup là... en plus il ou elle ressemble encore moins a une iguane ^^ '

genghiskhan
09/03/2009, 09h34
ouais on dirait gollum qui a pris une pu*** de cuite :lol:

aresca
09/03/2009, 18h02
+1 :D
en tout cas moi j'adore!

BikS
09/03/2009, 18h38
c'est a cause de la peau trop blanche... ^^
t'étais plus proche a la 1ere image


mais sinon put** qu'il est cool ! :mrgreen: j'aime vraiment le style donné.... va falloir que je me mette a Zbrush moi!

:love:

xander
09/03/2009, 20h38
Dans la section zbrush, j'avais décris une manière pour conserver les détails sous c4d. Je sais pas si ça peut aider.

Ta normale map à été calculé en tangent ou objet?

Toujours tordant sinon :poucehaut:

yayaprod
09/03/2009, 20h57
Fantastique boulot :prie: Il a une tronche terrible ce Mr Iguane.
Yaya. :bounce: :efface: :bave:

keltoi
09/03/2009, 21h58
Super ta bebette Bob, tres belle maitrise de ZBrush :prie:, je prefererais aussi la texture du premier rendu.
La suite :arrow:

C2
11/03/2009, 18h23
J'avais raté ton iguane :shock: :lol:

en repensant à ton dragon, j'ai l'impression que tu as trouvé ton style :efface:

BerTiN03
11/03/2009, 18h29
Rien de très constructif à dire, si ce n'est que ta bestiole déboite ! :poucehaut:

bob leponge
15/03/2009, 19h30
Merci les gars :D

Xander, pour ma normale map je l'ai lancée dans tout les mods sans résultat vraiment exploitable..
bon faut dire aussi que je l'ai calculé sur crazy bump à partir de la map de displacement Zbrush.. Mais j'ai confiance et crazy bump donc...