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Voir la version complète : c'est pas terrible



gegebabou
15/03/2009, 20h05
http://lh6.ggpht.com/_mUp_lduuo90/Sb1Or8wRB5I/AAAAAAAAAI4/iNwJ4i4TOII/s1024/chapelle3.jpg
Voilà, après un vol à Bonifacio, j’ai modélisé une chapelle que j’ai vue là-bas.
C’est pas terrible mais bon je progresse doucement.
Par contre pas mécontent du luminaire.
La dernière fois j'ai pas eu beaucoup de critique, pourtant j'en ais besoin pour savoir ou je fais des erreurs, alors lâchez vous :wink:
Merci, dois être un peu maso :D.
http://lh4.ggpht.com/_mUp_lduuo90/Sb1HeNiSKqI/AAAAAAAAAGs/2MdF9IJkE-8/s1024/lampe.jpg

Itsmil
15/03/2009, 20h19
jolis luminaire en effet, j'aurais bien vus de la transparence dans les boules en verre pour voir a l'intérieur (et voir l'ampoule et le reste)


:poucehaut:

gegebabou
15/03/2009, 20h41
oui ça finirais bien l'ensemble :D, sur la chapelle j'ai eu de graos souci avec les textures et les jpeg problèmes de raport d'echelle.
les images rendes mal trop grandes, comment faire?

Itsmil
15/03/2009, 20h47
trouve toi des images plus grandes :poucehaut:

regarde ici (http://www.cgtextures.com/) par exemple

gegebabou
15/03/2009, 21h46
Merci, mais j'utilise celle de ce site et j'ai toujours un problème d'échelle, il faudrait plutôt que je réduise l'image, ce qu'y est faisable sur un logiciel photo, mais y a pas plus simple sur c4d?

Itsmil
15/03/2009, 22h05
et en utilisant l'outil texture avec une texture en mode cubique ?

gegebabou
15/03/2009, 22h29
Merci je savais pas, :) je viens de bidouiller un peu, là je lache pour ce soir, je teste dé que je peu, mais la semaine dur dur.
bonne nuit.