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Voir la version complète : 1er WIP - Avion Steam



sed
28/03/2009, 14h09
Bonjour a tous, comme je voit que mon sujet s'écarte un peut je le rammène dans le droit chemin en vous présentant les premières images de mon tout premier WIP.

Il s'agit d'un "avion Steam" inspirer par le manga "soviétique" Last Exile

Voici les 1eres images de la mod

http://imgs.imagup.com/member5/1238269274_avion.jpg

http://imgs.imagup.com/member5/1238269324_avion3.jpg

http://imgs.imagup.com/member5/1238269356_avion4.jpg

http://imgs.imagup.com/member5/1238269369_avion2.jpg

Et voila il reste pas mal de détail a régler comme les rivets qui a mon gout sont beaucoup trop gros, le pare brise a créer, l'intérieur de la cabine de pilotage, le détail des pneus et des trains d'atterrissages, l'intérieure des turbines latérale, etc...

A vos conseils et à vos tomates

PS encore merci a Sir Gong pour ma promotion ^^

grover
28/03/2009, 15h58
Pas sûr que ça vole, ce truc, mais change rien ! :D
Les riverts sont en effet un chouïa gros, et peut être arrondir un peu le bord d'attaque des ailes ?

PLP
28/03/2009, 16h06
Ah mais c'est tout un réacteur nucléaire que tu as la :D hihi une bonne blague.

Superbe concept. Durci un peu tes segments en donnant quelques coup de couteau sur les extrémité ;-)

sed
28/03/2009, 16h56
Bon histoire de vous montrer ce que ca donne dans l'animé voila une petite image glaner sur le net

http://imgs.imagup.com/member5/1238280278_lact.jpg

Et voila les modules steams (a l'origine les especes de pot d'echappement) retravaillés

http://imgs.imagup.com/member5/1238280208_reacteur2.jpg

http://imgs.imagup.com/member5/1238280260_reacteur3.jpg

http://imgs.imagup.com/member5/1238280200_reacteur1.jpg

Plus qu'a ajouter un peut de détails et ils seront finis.

Magmatik
28/03/2009, 17h13
Pour tout ceux qui, comme moi, aiment ce genre de trucs:

http://conceptships.blogspot.com/

Tacos
28/03/2009, 18h13
Salut,

La mod' à l'air précise, ça s'annonce bien.

Envoies-nous des filaires.

Je suis de près ce wip.

sed
28/03/2009, 19h51
Bon Voici les Réacteurs Steam terminé avec le train d'atterrissage qui au finale c'est greffé dessus

Bon j'ai essayé de faire des rendus fillaires (via atomium)

http://imgs.imagup.com/member5/1238291035_roue3_0000.jpg

http://imgs.imagup.com/member5/1238291365_roue4_0000.jpg

http://imgs.imagup.com/member5/1238291414_roue5_0000.jpg

Voila quelques petits détails à regler sur le train d'atterrissage (rivet, détails des pneus) et ce seras bon pour cette partie

yayaprod
29/03/2009, 11h02
Hello,
Tu devrais donner quelques coups de knife pour durcir ton maillage.
Yaya. :wink:

sed
30/03/2009, 18h40
Bon voila suite et fin des Reacteurs Steam, ainsi que du train d'atterrissage arriere

Tout d'abord le module steam qui a été texturer (certainement quelques retouches a faire) et fignolé

http://imgs.imagup.com/member5/1238455898_echappement1_0000.jpg

http://imgs.imagup.com/member5/1238455917_echappement2_0000.jpg

Je pense que je retoucheraie peut etre (a la fin) la texture des rivets qui ne me plaise pas trop la.

Et voila le train d'atterrissage arriere:

http://imgs.imagup.com/member5/1238456035_roue1_0000.jpg

http://imgs.imagup.com/member5/1238456092_roue2_0000.jpg

http://imgs.imagup.com/member5/1238456103_roue3_0000.jpg

Donc comme pour le module Steam, les rivets sont a revoir, et je pense peut etre vieillir l'amortisseur arriere

(PLP et yaya j'ai essayer de durcir mon maillage sur ces pieces, qu'en pensez vous ?)

Sinon ben comme d'hab a vos tomates (soyez un peut indulgent, je vous rappelle que je n'est que 2 semaines de 3d :roll: )

PS pour la suite du programme refonte complete de la carrosserie et des ailes

sed
31/03/2009, 00h25
Et voila la suite, une modifications des textures, la modélisations des ailes et le début de la carlingue

http://imgs.imagup.com/member5/1238477024_avion1_0000.jpg

http://imgs.imagup.com/member5/1238477252_avion2_0000.jpg

Et voili

Tacos
31/03/2009, 01h14
Belle avancée, les phares sont très beau :bave: .

La carrosserie peut-être un peu trop cubique...


Vivement la suite.


Tacos

base80
31/03/2009, 05h53
Splendide Wip, ça m'apprendra :prie:

yayaprod
31/03/2009, 09h21
Beau travail, si tu veux pourquoi pas pousser un peu les détails!
Yaya. :poucehaut: :wink:

geantvert
31/03/2009, 10h21
il a une bonne bouille ton steam avion, les avancées sont notoires depuis tes gros rivets :mrgreen:
le fond jaunasse ne le met pas trop en valeur à mon humble avis.
bonne continuation :poucehaut:

kryptogram
31/03/2009, 10h40
Hé ben dis donc... :shock:

C'est chouette comme tout, et ça avance vite : :efface:

grover
31/03/2009, 10h48
Belle belle progression. :poucehaut:
Hors ce qui a déjà été dit par les plus cador que moi, je trouve le bras oscillant du train d'atterrissage un brin cubique.

Juste j'me demandais en passant: comment tu fais pour t'en servir, de ton batteur à oeufs ? :?:

DEEP
31/03/2009, 10h51
C'est top mais j'ai un problème avec la forme... Je ne sais pas pourquoi mais dans l'ensemble y a des trucs qui font plus néo-rétro et d'autres qui dont steam... Je pense que ça vient un peut de la peinture et du lissage. En général, d'après moi, le steam style c'est des pièces en fonte donc avec des imperfections et du relief. Je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire...

sed
31/03/2009, 13h54
Merci a tous, pour ces encouragements.


La carrosserie peut-être un peu trop cubique...

Tacos: Pour ce qui est de carrosserie, oui j'ai encore pas mal de taf dessus, mais je vous rassure elle ne resteras pas comme ca.


Beau travail, si tu veux pourquoi pas pousser un peu les détails!

Yaya: j'ai bien l'intention de pousser un peut dans les détails t'inquiete (cockpit, moteur, les divers cable etc...) mais je m'y attelerais une fois le principal finie.


le fond jaunasse ne le met pas trop en valeur à mon humble avis.

Geantvert: je le changerais une fois la mod terminé (meme s'il est vrai que la c'est vraiment moche)


C'est top mais j'ai un problème avec la forme... Je ne sais pas pourquoi mais dans l'ensemble y a des trucs qui font plus néo-rétro et d'autres qui dont steam... Je pense que ça vient un peut de la peinture et du lissage. En général, d'après moi, le steam style c'est des pièces en fonte donc avec des imperfections et du relief. Je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire...


DEEP: oui a la base je le voulait vraiment facon "Steam", mais le passage d'une chanson de ZZ top a la radio, m'as fait changer d'avis pourquoi ne pas le faire facon vieux roadster customiser?


Juste j'me demandais en passant: comment tu fais pour t'en servir, de ton batteur à oeufs ?

Grover: ..... je sais pas pourquoi je m'y attendais a celle la :wip:

sed
01/04/2009, 17h21
bon ben voila, j'ai un peut avancé les travaux sur la carlingue, a vous de juger

http://imgs.imagup.com/member5/1238623818_avion1_0000.jpg

http://imgs.imagup.com/member5/1238623826_avion3_0000.jpg
ajout du systeme de fixation des reacteurs et du systeme de commande des gaz (via les cables)
reste encore pas mal de details a ajoutez sur cette zone

http://imgs.imagup.com/member5/1238623833_avion4_0000.jpg

J'espere que ce fond le mettras un peut plus en valeur que le precedent ^^

DEEP
01/04/2009, 17h32
ah yes!!! ça prend vraiment forme!!! Vraiment top!! :poucehaut:

yayaprod
01/04/2009, 18h07
Ca a de la gueule ton avion, :poucehaut: ça se précise dans les détails aussi :poucehaut:
Yaya. :wink:

geantvert
01/04/2009, 19h13
ca commence vraiment à se préciser oui :poucehaut:
la suite :art: :love:

Proutiste
01/04/2009, 23h01
Uhu, sympa,
y a un je ne sais quoi qui me fait penser à ça:

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/63/ZZ_Top_-_Afterburner.jpg

La couleur et l'avant sans doute!
En tout cas, c'est chouette :D

sed
01/04/2009, 23h32
merci a tous pour vos encouragements

Proutiste regarde plus haut, et tu verras ce qui m'as inspirer la couleur "candy apple" et la "forme" de la carlingue, et tu verras que tu en est tres tres proche

C2
02/04/2009, 00h48
Déjà que je trouvais que le GeeBee défiait la dynamique :mrgreen:
Non, en ce moment, c'est quoi tous ces nouveaux arrivés avec encore plein de sable dans les poches et les reverts de la salopette qui cassent tout dans la baraque :efface:

Rudy
02/04/2009, 01h21
Arrrhh, j'ai manqué ton WIP :cry2:

Mais je me régale de ton travail.......splendide :prie:

keltoi
02/04/2009, 21h56
Tout ca apres deux semaine de 3D, qu'est ce que ce sera dans 1 mois.... Genial, juste le rouge que je trouve tres vif et un chouillat trop reflechissant. :efface: Bravo

sed
02/04/2009, 23h34
Bon la je risque d avancer beaucoup moins vite etant donner que je reprend le boulot demain matin ...
Merci en tout cas pour tout ces encouragements, et j espere continuer sur la meme lancé

Pour C2 et keltoi je vous rassure j ai encore pas mal de chose a voir sur C4D comme l anim, clothilde, la modelisation
de perso, toutes les fonctions des differents outils etc .... en gros j ai encore beaucoup a apprendre, mais je ne me decourage pas pour autant, j ai juste hate de changer de becane pour eviter d'avoir des "ruptures de memoire" a chaque rendue ....

sed
04/04/2009, 01h10
Bon je vais mettre un peut mon "bolide" en pause etant qu il est deja pas mal avancer (je vous posteraie dans le week end les dernieres avancées), la je vais me pencher sur la modelisation du personnage de la scene (le pilote en l'occurence) et je souhaite la represente les bras croiser , est il mieux de le modeliser bras etendue puis a l'aide d'un squelette le mettre en position desirer, ou de le modeliser directement dans la bonne position ? ne mettant pas encore pencher sur ce coter de C4d je me permet de vous poser la question

Merci d'avance

kool
08/04/2009, 01h22
Bon j'ai essayé de faire des rendus fillaires (via atomium)


ils sont chouettes ces filaires ! 8)

C'est quoi cet "atomium". Un plug-in pour C4D ou un programme à part entière ? je n'ai rien trouvé dans la section des plug-in...

sed
08/04/2009, 09h57
Bonjour a tous

bon voila ma derniere avancer, pas grand chose ... mais bon pas trop de temps en ce moment

http://pics.imagup.com/02/1239202449_avion0000.jpg

Le cadrage est pas top, mais c'est normal, c est juste parce que les elements sont deja en place par rapport au final et que j avaie
la flemme de les deplacer

Pour Kool: Atomium n'est pas un plugin, mais un outils de C4D que tu trouveras avec les symetries, instances, meta-ball etc.. et qui est detourné pour faire un rendu filaire

Voila a plus tard

SCHMUMS
08/04/2009, 10h08
tres sympa ta tondeuse!!
j'essaierai un cadrage un peu plus en contre plongée et serré pour donner un peu plus de présence à ton engin

sed
08/04/2009, 10h36
Schmums, justement, c'est ce qui est prevue et l'image seras en format panoramique, car je compte y inserer le personnage du pilote.
je posteraie le "cadrage final" dans la journée

grover
08/04/2009, 11h05
Pas mal, pas mal, n effet. :)
Comptes-tu "salir" un peu l'engin ? Parce que là, il est vraiment un peu trop nickel, je pense.

kool
08/04/2009, 12h00
++

c'est vrai que là, il fait un peu "jouet en métal" laqué tout frais sorti du fabriquant ! Au minimum, peut-être qui'il faudrait juste mettre un peu de turbulence dans la texture pour la nuancer. :wink:

P.S. : merci SED pour l'info sur Atomium, c'est un outil dont j'ai besoin assez souvent. Mais bon, après l'avoir testé, ce n'est pas très pratique à utiliser tout de même !

sed
08/04/2009, 12h44
Bon deja je vous rassure je compte bien le salir un peut, car c est qu une fois en place dans la scene ... ca fait "tache"
(bien qu il soit trop propre ... c est nul je sais ...)
et je vous rappele qu il manque pas mal de details sur la carlingue que j essayeraie de finir dans la semaine

pour ce qui est de l atomium ouais c est pratique pour faire avec des pieces pas trop complexes suivant la becane (par exemple j'ai pu faire un filaire sur mon reacteur sans probleme, mais pour ce qui est l'avion complet ... mon ordi refuse ...)

sed
26/05/2009, 20h25
Bonsoir a tous,

voila depuis un moment je ne suis pas passer sur le forum (reprise de boulot, changement d'ordi etc ...) et je viens vous presenter la dernière version de mon avion steam (qui est toujours ma première image 3d ....)

donc : Modélisation, texturage, et rendu sur C4D, création du paysage Vue 7 et import dans C4D


http://pics.imagup.com/member/1243389763_avion_gr.png

La peinture a été un peut salie, pour la fumée des échappements, je me suis servit d'un spot directionnel avec du bruit, et malheureusement le pilote c'est perdu en route .... il arrivera prochainement je pense ....

A vos critiques

Sir Gong
26/05/2009, 21h44
Tu ne veux pas qu'on déplace le sujet vers la rubrique concours Mediaworks ?
(Il y a quelques babioles à gagner.)

:wink:

sed
26/05/2009, 22h14
Salut Sir Gong je te remercie car je n'avait pas vu ce concours ....

je compte bien y participer mais je vais faire quelques modification (voir directement une autre scene a reflechir) donc ne t'embete pas a le deplacer

kool
27/05/2009, 01h25
sed : comment as tu intégré le paysage Vue 7 et les objets C4D ? c'est juste un plaquage d'image en fond d'écran ou tu as Vue7 en version Xstream ?

sed
27/05/2009, 08h46
sed : comment as tu intégré le paysage Vue 7 et les objets C4D ? c'est juste un plaquage d'image en fond d'écran ou tu as Vue7 en version Xstream ?


Il s'agit de la version Xtream de Vue 7qui te permet d'importer directement une scene dans C4D et de modifier certaines choses (mais pas de la retoucher, deplacer les lumieres, ou modifier les montagnes par exemples)

D'ici la fin de journée je vous posteraie la Vrai final, car j'avaie un soucie d'eclairage qui ne me plaisait pas trop ...j'ai changer egalement la position des avions pour une meilleur vue sur le paysage, et je compte y rajouter un faux "motion blur" histoire de leurs donner du mouvements a ces 2 engins (car la il me semble trop figer ....)

kool
27/05/2009, 09h34
OK ! merci pour l'info :wink:

sed
28/05/2009, 08h58
Bon voila,
j ai effectuer un petit decalage des bolides pour laissez un peut plus la vue sur le paysage,
j'ai modifier la lumiere pour qu elle soit plus "realiste" (enfin je la trouve peut etre un peut trop forte la ...)
J'ai fait sous Toshop un petit effet de motion blur (que je pense avoir reussie dit le moi si ce n'est pas le cas ....)

http://pics.imagup.com/member/1243521485_avion decors.png

A vos tomates ^^

NiKo
28/05/2009, 09h19
Hello Sed! Belle maitrise de Vue... En revanche l'éclairage précédent était bien meilleur sur le paysage. Là tout s'est aplati avec l'éclairage frontal... :|

sed
28/05/2009, 09h35
Oui j'avoue que c'est ce que je trouvaie aussi ... mais je n'arrive pas encore a trouver l'equilibre "presque parfait" entre ma scene vue et ma scene C4D mais je vais pauffiner tout ca ....

j'en profiteraie pour changer le motion blur qu'y est trop bourrin je trouve ....

sed
28/05/2009, 10h11
Bon deja, voila un petit essai (sans anti aliasing) avec une modif de l'eclairage, la supression de l'avion bleu et un repositionnement de l'autre avion ... qu'en pensez vous ?

http://pics.imagup.com/04/1243526039_avion decors test.jpg