Voir la version complète : 1er WIP - Avion Steam
Bonjour a tous, comme je voit que mon sujet s'écarte un peut je le rammène dans le droit chemin en vous présentant les premières images de mon tout premier WIP.
Il s'agit d'un "avion Steam" inspirer par le manga "soviétique" Last Exile
Voici les 1eres images de la mod
http://imgs.imagup.com/member5/1238269274_avion.jpg
http://imgs.imagup.com/member5/1238269324_avion3.jpg
http://imgs.imagup.com/member5/1238269356_avion4.jpg
http://imgs.imagup.com/member5/1238269369_avion2.jpg
Et voila il reste pas mal de détail a régler comme les rivets qui a mon gout sont beaucoup trop gros, le pare brise a créer, l'intérieur de la cabine de pilotage, le détail des pneus et des trains d'atterrissages, l'intérieure des turbines latérale, etc...
A vos conseils et à vos tomates
PS encore merci a Sir Gong pour ma promotion ^^
Pas sûr que ça vole, ce truc, mais change rien ! :D
Les riverts sont en effet un chouïa gros, et peut être arrondir un peu le bord d'attaque des ailes ?
Ah mais c'est tout un réacteur nucléaire que tu as la :D hihi une bonne blague.
Superbe concept. Durci un peu tes segments en donnant quelques coup de couteau sur les extrémité ;-)
Bon histoire de vous montrer ce que ca donne dans l'animé voila une petite image glaner sur le net
http://imgs.imagup.com/member5/1238280278_lact.jpg
Et voila les modules steams (a l'origine les especes de pot d'echappement) retravaillés
http://imgs.imagup.com/member5/1238280208_reacteur2.jpg
http://imgs.imagup.com/member5/1238280260_reacteur3.jpg
http://imgs.imagup.com/member5/1238280200_reacteur1.jpg
Plus qu'a ajouter un peut de détails et ils seront finis.
Magmatik
28/03/2009, 17h13
Pour tout ceux qui, comme moi, aiment ce genre de trucs:
http://conceptships.blogspot.com/
Salut,
La mod' à l'air précise, ça s'annonce bien.
Envoies-nous des filaires.
Je suis de près ce wip.
Bon Voici les Réacteurs Steam terminé avec le train d'atterrissage qui au finale c'est greffé dessus
Bon j'ai essayé de faire des rendus fillaires (via atomium)
http://imgs.imagup.com/member5/1238291035_roue3_0000.jpg
http://imgs.imagup.com/member5/1238291365_roue4_0000.jpg
http://imgs.imagup.com/member5/1238291414_roue5_0000.jpg
Voila quelques petits détails à regler sur le train d'atterrissage (rivet, détails des pneus) et ce seras bon pour cette partie
yayaprod
29/03/2009, 11h02
Hello,
Tu devrais donner quelques coups de knife pour durcir ton maillage.
Yaya. :wink:
Bon voila suite et fin des Reacteurs Steam, ainsi que du train d'atterrissage arriere
Tout d'abord le module steam qui a été texturer (certainement quelques retouches a faire) et fignolé
http://imgs.imagup.com/member5/1238455898_echappement1_0000.jpg
http://imgs.imagup.com/member5/1238455917_echappement2_0000.jpg
Je pense que je retoucheraie peut etre (a la fin) la texture des rivets qui ne me plaise pas trop la.
Et voila le train d'atterrissage arriere:
http://imgs.imagup.com/member5/1238456035_roue1_0000.jpg
http://imgs.imagup.com/member5/1238456092_roue2_0000.jpg
http://imgs.imagup.com/member5/1238456103_roue3_0000.jpg
Donc comme pour le module Steam, les rivets sont a revoir, et je pense peut etre vieillir l'amortisseur arriere
(PLP et yaya j'ai essayer de durcir mon maillage sur ces pieces, qu'en pensez vous ?)
Sinon ben comme d'hab a vos tomates (soyez un peut indulgent, je vous rappelle que je n'est que 2 semaines de 3d :roll: )
PS pour la suite du programme refonte complete de la carrosserie et des ailes
Et voila la suite, une modifications des textures, la modélisations des ailes et le début de la carlingue
http://imgs.imagup.com/member5/1238477024_avion1_0000.jpg
http://imgs.imagup.com/member5/1238477252_avion2_0000.jpg
Et voili
Belle avancée, les phares sont très beau :bave: .
La carrosserie peut-être un peu trop cubique...
Vivement la suite.
Tacos
Splendide Wip, ça m'apprendra :prie:
yayaprod
31/03/2009, 09h21
Beau travail, si tu veux pourquoi pas pousser un peu les détails!
Yaya. :poucehaut: :wink:
geantvert
31/03/2009, 10h21
il a une bonne bouille ton steam avion, les avancées sont notoires depuis tes gros rivets :mrgreen:
le fond jaunasse ne le met pas trop en valeur à mon humble avis.
bonne continuation :poucehaut:
kryptogram
31/03/2009, 10h40
Hé ben dis donc... :shock:
C'est chouette comme tout, et ça avance vite : :efface:
Belle belle progression. :poucehaut:
Hors ce qui a déjà été dit par les plus cador que moi, je trouve le bras oscillant du train d'atterrissage un brin cubique.
Juste j'me demandais en passant: comment tu fais pour t'en servir, de ton batteur à oeufs ? :?:
C'est top mais j'ai un problème avec la forme... Je ne sais pas pourquoi mais dans l'ensemble y a des trucs qui font plus néo-rétro et d'autres qui dont steam... Je pense que ça vient un peut de la peinture et du lissage. En général, d'après moi, le steam style c'est des pièces en fonte donc avec des imperfections et du relief. Je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire...
Merci a tous, pour ces encouragements.
La carrosserie peut-être un peu trop cubique...
Tacos: Pour ce qui est de carrosserie, oui j'ai encore pas mal de taf dessus, mais je vous rassure elle ne resteras pas comme ca.
Beau travail, si tu veux pourquoi pas pousser un peu les détails!
Yaya: j'ai bien l'intention de pousser un peut dans les détails t'inquiete (cockpit, moteur, les divers cable etc...) mais je m'y attelerais une fois le principal finie.
le fond jaunasse ne le met pas trop en valeur à mon humble avis.
Geantvert: je le changerais une fois la mod terminé (meme s'il est vrai que la c'est vraiment moche)
C'est top mais j'ai un problème avec la forme... Je ne sais pas pourquoi mais dans l'ensemble y a des trucs qui font plus néo-rétro et d'autres qui dont steam... Je pense que ça vient un peut de la peinture et du lissage. En général, d'après moi, le steam style c'est des pièces en fonte donc avec des imperfections et du relief. Je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire...
DEEP: oui a la base je le voulait vraiment facon "Steam", mais le passage d'une chanson de ZZ top a la radio, m'as fait changer d'avis pourquoi ne pas le faire facon vieux roadster customiser?
Juste j'me demandais en passant: comment tu fais pour t'en servir, de ton batteur à oeufs ?
Grover: ..... je sais pas pourquoi je m'y attendais a celle la :wip:
bon ben voila, j'ai un peut avancé les travaux sur la carlingue, a vous de juger
http://imgs.imagup.com/member5/1238623818_avion1_0000.jpg
http://imgs.imagup.com/member5/1238623826_avion3_0000.jpg
ajout du systeme de fixation des reacteurs et du systeme de commande des gaz (via les cables)
reste encore pas mal de details a ajoutez sur cette zone
http://imgs.imagup.com/member5/1238623833_avion4_0000.jpg
J'espere que ce fond le mettras un peut plus en valeur que le precedent ^^
ah yes!!! ça prend vraiment forme!!! Vraiment top!! :poucehaut:
yayaprod
01/04/2009, 18h07
Ca a de la gueule ton avion, :poucehaut: ça se précise dans les détails aussi :poucehaut:
Yaya. :wink:
geantvert
01/04/2009, 19h13
ca commence vraiment à se préciser oui :poucehaut:
la suite :art: :love:
Proutiste
01/04/2009, 23h01
Uhu, sympa,
y a un je ne sais quoi qui me fait penser à ça:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/63/ZZ_Top_-_Afterburner.jpg
La couleur et l'avant sans doute!
En tout cas, c'est chouette :D
merci a tous pour vos encouragements
Proutiste regarde plus haut, et tu verras ce qui m'as inspirer la couleur "candy apple" et la "forme" de la carlingue, et tu verras que tu en est tres tres proche
Déjà que je trouvais que le GeeBee défiait la dynamique :mrgreen:
Non, en ce moment, c'est quoi tous ces nouveaux arrivés avec encore plein de sable dans les poches et les reverts de la salopette qui cassent tout dans la baraque :efface:
Arrrhh, j'ai manqué ton WIP :cry2:
Mais je me régale de ton travail.......splendide :prie:
Tout ca apres deux semaine de 3D, qu'est ce que ce sera dans 1 mois.... Genial, juste le rouge que je trouve tres vif et un chouillat trop reflechissant. :efface: Bravo
Bon la je risque d avancer beaucoup moins vite etant donner que je reprend le boulot demain matin ...
Merci en tout cas pour tout ces encouragements, et j espere continuer sur la meme lancé
Pour C2 et keltoi je vous rassure j ai encore pas mal de chose a voir sur C4D comme l anim, clothilde, la modelisation
de perso, toutes les fonctions des differents outils etc .... en gros j ai encore beaucoup a apprendre, mais je ne me decourage pas pour autant, j ai juste hate de changer de becane pour eviter d'avoir des "ruptures de memoire" a chaque rendue ....
Bon je vais mettre un peut mon "bolide" en pause etant qu il est deja pas mal avancer (je vous posteraie dans le week end les dernieres avancées), la je vais me pencher sur la modelisation du personnage de la scene (le pilote en l'occurence) et je souhaite la represente les bras croiser , est il mieux de le modeliser bras etendue puis a l'aide d'un squelette le mettre en position desirer, ou de le modeliser directement dans la bonne position ? ne mettant pas encore pencher sur ce coter de C4d je me permet de vous poser la question
Merci d'avance
Bon j'ai essayé de faire des rendus fillaires (via atomium)
ils sont chouettes ces filaires ! 8)
C'est quoi cet "atomium". Un plug-in pour C4D ou un programme à part entière ? je n'ai rien trouvé dans la section des plug-in...
Bonjour a tous
bon voila ma derniere avancer, pas grand chose ... mais bon pas trop de temps en ce moment
http://pics.imagup.com/02/1239202449_avion0000.jpg
Le cadrage est pas top, mais c'est normal, c est juste parce que les elements sont deja en place par rapport au final et que j avaie
la flemme de les deplacer
Pour Kool: Atomium n'est pas un plugin, mais un outils de C4D que tu trouveras avec les symetries, instances, meta-ball etc.. et qui est detourné pour faire un rendu filaire
Voila a plus tard
tres sympa ta tondeuse!!
j'essaierai un cadrage un peu plus en contre plongée et serré pour donner un peu plus de présence à ton engin
Schmums, justement, c'est ce qui est prevue et l'image seras en format panoramique, car je compte y inserer le personnage du pilote.
je posteraie le "cadrage final" dans la journée
Pas mal, pas mal, n effet. :)
Comptes-tu "salir" un peu l'engin ? Parce que là, il est vraiment un peu trop nickel, je pense.
++
c'est vrai que là, il fait un peu "jouet en métal" laqué tout frais sorti du fabriquant ! Au minimum, peut-être qui'il faudrait juste mettre un peu de turbulence dans la texture pour la nuancer. :wink:
P.S. : merci SED pour l'info sur Atomium, c'est un outil dont j'ai besoin assez souvent. Mais bon, après l'avoir testé, ce n'est pas très pratique à utiliser tout de même !
Bon deja je vous rassure je compte bien le salir un peut, car c est qu une fois en place dans la scene ... ca fait "tache"
(bien qu il soit trop propre ... c est nul je sais ...)
et je vous rappele qu il manque pas mal de details sur la carlingue que j essayeraie de finir dans la semaine
pour ce qui est de l atomium ouais c est pratique pour faire avec des pieces pas trop complexes suivant la becane (par exemple j'ai pu faire un filaire sur mon reacteur sans probleme, mais pour ce qui est l'avion complet ... mon ordi refuse ...)
Bonsoir a tous,
voila depuis un moment je ne suis pas passer sur le forum (reprise de boulot, changement d'ordi etc ...) et je viens vous presenter la dernière version de mon avion steam (qui est toujours ma première image 3d ....)
donc : Modélisation, texturage, et rendu sur C4D, création du paysage Vue 7 et import dans C4D
http://pics.imagup.com/member/1243389763_avion_gr.png
La peinture a été un peut salie, pour la fumée des échappements, je me suis servit d'un spot directionnel avec du bruit, et malheureusement le pilote c'est perdu en route .... il arrivera prochainement je pense ....
A vos critiques
Sir Gong
26/05/2009, 21h44
Tu ne veux pas qu'on déplace le sujet vers la rubrique concours Mediaworks ?
(Il y a quelques babioles à gagner.)
:wink:
Salut Sir Gong je te remercie car je n'avait pas vu ce concours ....
je compte bien y participer mais je vais faire quelques modification (voir directement une autre scene a reflechir) donc ne t'embete pas a le deplacer
sed : comment as tu intégré le paysage Vue 7 et les objets C4D ? c'est juste un plaquage d'image en fond d'écran ou tu as Vue7 en version Xstream ?
sed : comment as tu intégré le paysage Vue 7 et les objets C4D ? c'est juste un plaquage d'image en fond d'écran ou tu as Vue7 en version Xstream ?
Il s'agit de la version Xtream de Vue 7qui te permet d'importer directement une scene dans C4D et de modifier certaines choses (mais pas de la retoucher, deplacer les lumieres, ou modifier les montagnes par exemples)
D'ici la fin de journée je vous posteraie la Vrai final, car j'avaie un soucie d'eclairage qui ne me plaisait pas trop ...j'ai changer egalement la position des avions pour une meilleur vue sur le paysage, et je compte y rajouter un faux "motion blur" histoire de leurs donner du mouvements a ces 2 engins (car la il me semble trop figer ....)
OK ! merci pour l'info :wink:
Bon voila,
j ai effectuer un petit decalage des bolides pour laissez un peut plus la vue sur le paysage,
j'ai modifier la lumiere pour qu elle soit plus "realiste" (enfin je la trouve peut etre un peut trop forte la ...)
J'ai fait sous Toshop un petit effet de motion blur (que je pense avoir reussie dit le moi si ce n'est pas le cas ....)
http://pics.imagup.com/member/1243521485_avion decors.png
A vos tomates ^^
Hello Sed! Belle maitrise de Vue... En revanche l'éclairage précédent était bien meilleur sur le paysage. Là tout s'est aplati avec l'éclairage frontal... :|
Oui j'avoue que c'est ce que je trouvaie aussi ... mais je n'arrive pas encore a trouver l'equilibre "presque parfait" entre ma scene vue et ma scene C4D mais je vais pauffiner tout ca ....
j'en profiteraie pour changer le motion blur qu'y est trop bourrin je trouve ....
Bon deja, voila un petit essai (sans anti aliasing) avec une modif de l'eclairage, la supression de l'avion bleu et un repositionnement de l'autre avion ... qu'en pensez vous ?
http://pics.imagup.com/04/1243526039_avion decors test.jpg
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