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Voir la version complète : Stopper un rendu et le reprendre plus tard



keltoi
05/04/2009, 18h22
Tout est dans le titre, en esperant que cela puisse servir a quelqu'un

http://caviahue.free.fr/3D/c4D/actuel/forum/MultiRendu1.png
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http://caviahue.free.fr/3D/c4D/actuel/forum/MultiRendu3.png

poumpouny2
06/04/2009, 09h12
Il y a aussi le truc du mise en veille prolongé.

Sous Windows XP, aller sous : Panneau de configuration > Option d’alimentation.
Dans l’onglet « veille prolongé » cocher la case « activer veille prolongée » (il vous faudrait au moins avoir 959 Mo de disque libre pour pouvoir activer la mise en veille prolongée.
Puis vous lancer votre rendu.
Puis soudain, l’électricité est coupé (Ben ouais contrairement à ceux qui vive à Manhattan, ca arrive ici à Madagascar :mrgreen:) et qu’il met 45mn pour revenir. Bien sur votre onduleur ne tiendra pas le coup a moins que celui-ci ai une super batterie de la mort qui tue.
Il vous faudra donc faire : Demmarer>Arreter (ca m’a toujours fait rire d’appuyer sur le bouton « Démarrer » pour « Arrêter » la machine mais bon ca doit être un secret de Bill tout ca…. :roll:)
Puis les trois bouton du menu Arrêter, qui sont : « Mettre en veille », « Redémarrer » et «Arrêter » apparaissent sur votre écran (pendant que le fond se transforme en noir et blanc).
En pointant sur « Mettre en Veille » tout en appuyant sur la touche « Shift » celui-ci se transforme en « Mettre en veille prolongé ». Il suffit donc d’appuyer dessus « TOUTE EN GARDANT LA TOUCHE SHIFT ENFONCE ».
windows sauvegarde tout ce qui est sur la RAM sur le DD, se ferme et votre machine s’arrête.
Pour reprendre le rendu il suffit de rallumer votre machine.
C’est pas valable dans tous les cas comme par exemple arrêter un rendu pour un autre rendu, mais ca peut aider dans certain cas.
Enfin, désolé car je n’ai pas eu le temps d’illustrer.

atome451
06/04/2009, 13h22
Bonnes idées tout ça :poucehaut:
Je prend note. Merci !

inspacemetal
05/08/2013, 01h48
j'ai pas bien compris ...une scène ...14 h de rendu ouille et la scène est toujours pas finie ! La scène c'est une image ou une animation de plusieurs images ? Par ce que 14h...ça fait long pour une image quoique sous v-ray et selon la machine ...

Pour faire un rendu en plusieurs fois sur une image qui dure plus de 14h ..j'avoue que je n'ai pas de solution autres que celles apportées
çi-dessus .


Mais pour faire un rendu en plusieurs fois sur une animation le stopper et le reprendre quand on veut , il existe une solution simple qui est de faire son rendu en format " tif psd " . Si le rendu est de 500 images c4D va rendre les 500 images dans un dossier que vous lui avez indiqué, puis en ouvrant c4D et en ouvrant le visualiseur faites ouvrir " le fichier ou se trouve vos 500 images " choisir la première image " OOO.tiff " puis faire enregistrer sous format quicktime par exemple . Ainsi vous obtenez votre animation complète.


Vous pouvez donc stopper votre rendu a l'image 4OO par exemple. fermer c4D . puis le lendemain ou quand vous voulez , reouvrir C4D ouvrir votre fichier puis faire le rendu " a partir de l'image 401 jusqu'à 500" en indiquant le même dossier ou se trouve vos 400 images déjà rendu .

Simple quand on connais ... mais je sais pas si je suis très clair :D

joecare
07/08/2013, 11h38
l' astuce vaut le cout, mais franchement si c' est une telle image fixe qui me prend 14 heures,:crying: vu la complexité de la scène...moi, je crois que j' ai une autre astuce: va vite chez ton fournisseur te racheter une machine...:biggrin:...ou lui dire qu' il t' as arnaquer la première fois...!!!

bru
07/08/2013, 13h02
Il existe un mécanisme dans C4D qui permet de simplifier cette manipulation, du moins avec AR ou le rendu physique. Il s'agit de l'option "rendre région" qui permet de ne rendre qu'une partie de l'image.

8571

Pour en obtenir les options, il faut déplier le panneau en cliquant sur le petit triangle noir à la gauche de "rendre région".

Le plus, c'est qu'il est possible de sélectionner la région en utilisant la zone utilisée pour le rendu interactif. Pour cela, il faut sélectionner la région à rendre avec le rendu interactif, puis dans ce panneau, cliquer sur "copier à partir d'IRR".

Très intéressant aussi pour corriger des erreurs locales dans de longs rendus.

La mise en veille prolongée est assurément une bonne solution s'il s'agit simplement de pouvoir couper l'alimentation de la machine temporairement. je l'utilise régulièrement.

keltoi
16/11/2013, 00h45
Très marrant le déterrage.:icon_mrgreen:

Je me souviens d'une image réalisée sous amiga 1200 avec Imagine, cela date de 1995, l'image faisait 640 pixel de long, l'amiga avait 8 Mo de Ram et avait mis 7 jours pour la calculer. Je me souviens d'une image, faite il y a 4 ans, sous PC, avec 4000 Mo de ram, l'image faisait 4500 pixel de long et avait été calculé en 9 jours.

On finis toujours par attendre, c'est notre purpose:icon_mrgreen:

Teutch
20/11/2013, 12h59
Très marrant le déterrage.:icon_mrgreen:

Je me souviens d'une image réalisée sous amiga 1200 avec Imagine, cela date de 1995, l'image faisait 640 pixel de long, l'amiga avait 8 Mo de Ram et avait mis 7 jours pour la calculer. Je me souviens d'une image, faite il y a 4 ans, sous PC, avec 4000 Mo de ram, l'image faisait 4500 pixel de long et avait été calculé en 9 jours.

On finis toujours par attendre, c'est notre purpose:icon_mrgreen:

T'avais déjà un monstre toi, mon AMIGA avait 2 Mo. Ah Imagine et ses 120 textures procédurales ! J'ai toujours Im 4 sur mon PC (émulateur DOS) pour me faire des textures spéciales. :sweatdrop:

druide
21/11/2013, 20h31
@Teutch : fait tourner, j'aime bien les logiciels vintage, faudra que je vous mettent le lien vers fastray, un autre monde.