Voir la version complète : problème mocca
salut a tous, voilà la j'ai un énorme problème. J'ai assigné a un personnage tout son squelette des jambes pour qu'il puisse être animé d'un mouvement de marche. mais voilà bon lorsque j'active les os, mes jambes sont complètement déformées. Help please !! ( j'ai vérifier avec les tutos mocca du site mais je ne vois pas ce qui manque)
T'as une image à montrer ?
As tu bien reglé les influences ?
Désolé pour le retard,
Ben dans la logique lorsqu'on veut assigner des os a un objet, les étapes à suivre sont bon placé les os a l'emplacement des parti du corps assignés puis avec Claude bonnet on sélectionne les parti qui vont avec l'os en questions et normalement losqu'on active les os sa marche.
Mais avec moi sa ne marche pas. je suis sous R10.5. Merci d'avance
Autre chose aussi je m'aide des tutoriels sur le modèle mocca mais à un moment il dit passons à l'interface mocca. seulement je n'est pas cette interface sur mon logiciel help please
^^ Merci ...
Tu as bien lier les os au mesh ?
D'abord on active les os (avec lier) puis on utilise les influences (Claude bonnet) pour contrôler les déformations du mesh.
Les tutoriels que tu utilise doivent être pour des versions précédentes (inférieur à la 10.5)
oui c'est exactement ca. C'est pour les versions antérieurs. Mais comment je fais pour les lier les os au mesh???
C'est bon problème résolu. Je n'avais pas initialiser les os donc j'avais une distorsion importante de tout les cotés. En tous cas merci beaucoup parce que pour moi c'est une grande avancé. ^^
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