Voir la version complète : Nettoyage d'un modèle triangulé
nicejoce
14/04/2009, 15h59
Est-il possible de nettoyer un modèle triangulé obtenu par numérisation 3D. Par nettoyage j'entends boucher des trous, éliminer des particules flottantes et peut-être retravailler la topologie.
Merci!
oui, l'outil optimisation te permettra de souder les points concomitant dans le rayon de ton choix et de virer les points sans mesh, tu pourra aussi avec l'outil detriangulation virer ce qui est possible en triangle pour passer en quad ( cinema4d aime les quad ), après c'est de la sueur, du rebouchage de polygone, de la soudure etc :calim:
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