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Voir la version complète : Clones collision



tylerdurden
23/04/2009, 17h23
Hello,
Je viens de voir cet exemple sur youtube et me demande comment
faire pour que les clones ne collisionnent pas les uns avec les autres - comme à la fin de la vidéo (1:53)?
http://www.youtube.com/watch?v=lYW16lbBWpQ

Ou alors les clones sont simplement suffisament espacés pour qu'il ne se touchent pas?

NiKo
24/04/2009, 01h44
Ben ouais, la position respective des clones est fixe. Ils sont simplement animés en rotation et se déplacent tous ensemble le long de la spline. Rien de sorcier là-dedans...

shtl
24/04/2009, 09h08
Pour de la collision ya pas d'autre solution que TP je pense.

tylerdurden
24/04/2009, 10h59
Ok, merci.

lenogre
24/08/2009, 18h00
Je remonte le post, je m'amuse à résoudre les pbs postés sur Mograph.

Au départ, j'étais parti avec un cloneur sur une spline et un effecteur Randomisation mais c'était une mauvaise piste car les clones ne tournent pas sur eux-mêmes.

J'ai recommencé en utilisant un émetteur une enveloppe spline et là ça marche impec.

Pour ceux qui n'ont pas Mograph, on peut utiliser des déformateurs Incurvation ou encore mieux et bien plus simple, l'excellent plug Pathdeformer qui nous revient en version 2 et qui marche avec c4d11 !