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Voir la version complète : [Projet] Avion long courrier



Nemezis78
30/05/2009, 16h19
Bonjour, je suis un débutant et j'essaie d'apprendre à me servir au mieux de Cinema 4D. J'ai réalisé quelques modélisations telles que celles-ci :

http://img189.imageshack.us/img189/6250/lit.jpghttp://img29.imageshack.us/img29/7694/sweetycatz.jpghttp://img43.imageshack.us/img43/2377/terrasse.jpghttp://img39.imageshack.us/img39/6928/verrepied.jpg

Et en ce moment j'ai passé mon temps sur la réalisation d'un avion long courrier du genre des Airbus. Il est assez basique je dirais mais je voudrais votre avis sur mes créations et notamment celle ci si possible :

http://img32.imageshack.us/img32/539/avionflyingdownleft.jpghttp://img16.imageshack.us/img16/5341/avionlandinggearsbackle.jpghttp://img14.imageshack.us/img14/5388/avionreactordownleft.jpghttp://img40.imageshack.us/img40/7513/aviontakingoffdownfront.jpghttp://img17.imageshack.us/img17/4650/aviontakingoffdownleft.jpghttp://img17.imageshack.us/img17/1245/aviontakingoffupleft.jpghttp://img39.imageshack.us/img39/4020/avionturningleftdownlef.jpghttp://img35.imageshack.us/img35/8020/avionturningleftdownrig.jpg

Cependant comme vous avez pu le remarquer, les textures ce n'est pas mon fort... donc si quelqu'un voudrait bien m'apprendre à placer des textures efficacement, il ou elle serait le ou la bienvenu(e) !

Merci à vous d'avoir passé un peu de votre temps sur mes créations, bonne journée / soirée / nuit à vous.

Wakker
01/06/2009, 23h29
Salut !
Je suis pas un tueur en textures mais si je peux te donner deux ou trois conseils ya pas de soucis.
Tu voudrais commencer par quelle type de texture?

semerkhet
02/06/2009, 04h00
Salut Nemezis78,

je te conseille de décortiquer le modele de Pythagore l'Airbus A-380 (http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=modele&modele=523).

Aussi tout depend si tu as créé des selections de polygone pour chaque partiie.

on attend ton image, bonne chance.

PLP
02/06/2009, 04h26
Salut Nemezis78,

Tout d'abord, belle essai de modélisation, textures et mise en scène. Pour y aller d'un point constructif, l'herbe sur le plan de l'avion est beaucoup trop grosse. Il te faudrait réduire la taille de l'herbe, vu de haut, c'est pratiquement du vert unis tellement les brins d'herbes sont petits. Pour ce faire, sélectionne ton matériel à coté de ton objet et joue avec les valeurs !

Aux niveau des textures en générales, tu t'en sors bien. Pense à ajouter du relief et tester la spéculaire de tes matériaux!


Pour le verre, regarde sur le web pour trouver l'indice de réfraction précise du verre! Ça te donnera une petite idée pour améliorer l'effet présent. http://www.techno-science.net/?onglet=glossaire&definition=2946


Lâche pas!

Nemezis78
04/06/2009, 18h28
Bonjour,

Tout d'abord merci à vous de vos conseils et encouragements !

Wakker : Oui j'aimerais bien que tu m'aide si possible (eminem_78_1@hotmail.com).

Sinon si quelqu'un pourrait essayer de m'aider au niveau de BodyPaint 3D, ça serait simpa, je n'y comprend rien à part faire du pinceau rouge / bleu / rose sur des polygones au hasard... D'autre part quand je sélectionne des polygones pour leur appliquer une texture même si l'icône de sélection de polygones apparaît dans le gestionnaire d'objets, la texture s'applique sur tout l'objet.

Donc je me pose quelque question sur les textures quoi.

semerkhet
04/06/2009, 19h38
@Nemezis78,

si t'es bon en anglais je te conseille Discovering Bodypaint 3D de 3DKiwi où en plus il y texturise un avion.

Nemezis78
04/06/2009, 21h02
Bonjour,

Le mieux serait que quelqu'un qui sait se servir de BodyPaint 3D puisse m'expliquer quelques fonctions principales car même en cherchant des tutoriaux sur internet je ne réussi à rien faire.

D'autre part est-il possible de dé-subdiviser un objet car ma coque d'avion est beaucoup trop subdivisée et elle possède à elle seule 1.600.000 polygones qui font ramer mon ordinateur un maximum, merci à vous pour vos réponses.

Voici de nouvelles images avec des textures à base de spécularité même si il reste quelques problèmes au niveau des Peaux NURBS où la lumière se diffuse mal voir pas du tout comme au niveau de l'aileron ou des ailes :

http://img188.imageshack.us/img188/4020/avionturningleftdownlef.jpghttp://img37.imageshack.us/img37/539/avionflyingdownleft.jpghttp://img19.imageshack.us/img19/4650/aviontakingoffdownleft.jpg

semerkhet
04/06/2009, 22h17
@Nemezis78,

voici des liens pouvant t'aider:

http://www.casimages.com/img/jpg/070526124808605832.jpg

http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=tutorials&cat=87

http://www.youtube.com/user/MaxonC4D en anglais mais ca vaut le coup

Nemezis78
06/06/2009, 19h24
Bonjour,

Merci semerkhet pour tes liens, cependant ils n'indiquent pas comment placer une texture bien comme il faut (exemple: placer les fenêtres de l'avion au bon endroit), est-ce que vous auriez des blueprints de l'A380 ou autres avions du genre si possible ?

J'ai réglé mon problème de subdivision en recréant la coque, de plus j'ai ajouté quelques détails au niveaux des trains-d'atterrissage et des ailes. Je vous enverrai des images de mon avion terminé bientôt pour que vous me disiez ce que vous en pensez.

Nemezis78
07/06/2009, 02h04
Bonjour, j'ai fini mon avion ! Je pense que les textures sont assez bien faites pour un débutant comme moi biensur je ne vise pas à faire une réplique d'un avion existant avec les designs sur la carlingue etc... Surtout que je suis nul avec BodyPaint 3D malgré votre aide et tutoriaux. :coup:
Voici donc les images de mon avion terminé, dites-moi ce que vous en pensez :efface: :

http://img192.imageshack.us/img192/539/avionflyingdownleft.jpghttp://img189.imageshack.us/img189/5341/avionlandinggearsbackle.jpghttp://img150.imageshack.us/img150/7513/aviontakingoffdownfront.jpghttp://img195.imageshack.us/img195/4650/aviontakingoffdownleft.jpghttp://img36.imageshack.us/img36/7328/aviontakingoffdownright.jpghttp://img150.imageshack.us/img150/1245/aviontakingoffupleft.jpghttp://img41.imageshack.us/img41/8020/avionturningleftdownrig.jpghttp://img390.imageshack.us/img390/3299/avionturningleftupleft.jpg

Voilà, encore merci à vous de m'avoir aidé et n'hésitez pas à poster votre avis ! :odile:

kurosaki
07/06/2009, 20h55
Salut Nemezis78 :odile: , belle modélisation mais je trouve que la texture de l'avion est à revoir elle est trop blanche à mon gout. :art:
a plus :poucehaut: