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Voir la version complète : WIP: Une ptite Bière ?



Mr.Stereo
30/06/2009, 15h10
Salut à tous...j'essais de profiter des vacances d'été pour comprendre comment faire de belle images "photorealistes".
Je suis graphiste et c'est un peu mon rêve ultime de designer des produits, puis, ensuite les mettre en scène et j'en suis loin...mais Je l'acherais pas l'affaire! :twisted: jusqu'à ce que ça fasse vrai!

Je vous invite a critique mon premier "vrai" Wip, une petite bière désaltérante :

http://img23.imageshack.us/img23/1797/biere0246modifcopie2.jpg (http://img23.imageshack.us/i/biere0246modifcopie2.jpg/)


(l'image est retouchée en multi passe sous Photoshop)

Y a t'il un moyen d'ajouter des goûtes d'eau qui dégoulinent le long du verre, (comme si la boisson sortait du frigo) directement sous C4d, ou bien la seule façon est de l'appliquer en post prod sous Photoshop?

Teutch
30/06/2009, 15h13
Salut !
J'ai une critique, en effet... Ben où qu'elle est l'image ? :?

Mr.Stereo
30/06/2009, 15h17
Salut !
J'ai une critique, en effet... Ben où qu'elle est l'image ? :?


Tu vois pas l'image?? pourtant moi je peux la voir, je comprends pas bien ce qui ce passe...

Et là? :

http://img23.imageshack.us/img23/1797/biere0246modifcopie2.jpg (http://img23.imageshack.us/i/biere0246modifcopie2.jpg/)

Sinon voici le lien, le temps que le problème soit réglé:

http://img23.imageshack.us/i/biere0246modifcopie2.jpg/

Teutch
30/06/2009, 15h25
Ben désolé, mais ça ne marche pas pour moi ! :(

Mr.Stereo
30/06/2009, 15h29
Et là? :

http://www.mediafire.com/?nnmtcm2y0gm

(telecharger directement l'image)

edj kodiak
30/06/2009, 15h29
ici ça fonctionne je les vois


EDIT :



Y a t'il un moyen d'ajouter des goûtes d'eau qui dégoulinent le long du verre, (comme si la boisson sortait du frigo) directement sous C4d, ou bien la seule façon est de l'appliquer en post prod sous Photoshop?


il y a des sujets semblables qui ont été fait dernièrement, ils répondront surement à tes attentes ;)

Teutch
30/06/2009, 15h36
Ayé ! :poucehaut:
Ben ça commence bien tout ça !
Attention, la limite de la mousse et de la bière est trop nette, et la mousse elle même est trop régulière, déforme la mesh, un léger déplacement map devrait suffir. Le verre et la bière sont nickels, mais tu devrais rajouter des bulles plus petites, là, elles me paraissent toutes pareilles.

Mr.Stereo
30/06/2009, 15h44
Ayé ! :poucehaut:
Ben ça commence bien tout ça !
Attention, la limite de la mousse et de la bière est trop nette, et la mousse elle même est trop régulière, déforme la mesh, un léger déplacement map devrait suffir. Le verre et la bière sont nickels, mais tu devrais rajouter des bulles plus petites, là, elles me paraissent toutes pareilles.


Oui tu as raison la mousse n'est jamais aussi ronde, je pense meme que je vais baisser un peu le relief du bruit sur la mousse, car plus je la regarde et plus je trouve que ca ressemble à du liquide vaisselle, non? :lol:

En tout cas merci pour vos critiques (positives et négatives) :wink:

Teutch
30/06/2009, 15h47
Il y a eu un topic sur la bière il n'y a pas longtemps, tu vas probablement trouver ce que tu cherches...

http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=24304.0

Mr.Stereo
30/06/2009, 15h58
Il y a eu un topic sur la bière il n'y a pas longtemps, tu vas probablement trouver ce que tu cherches...

http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=24304.0




WOW merci Teuch, il à l'air insctructif ce topic sur la bière :poucehaut:
Pour les gouttes d'eau, je vais essayer de trouver avec la recherche et après j'offre l'apero à tout le monde :lol: :wink:

Teutch
30/06/2009, 16h07
mais pourquoi tout le monde écorche mon pseudo ? :cry2:

C'est Teutch, comme "touch", mais écrit à la frenchy...

c'est trop injuste :calim:

Sinon, content de rendre service... :mrgreen:

pigniouf
30/06/2009, 16h31
Heu j'ai pas d'images pour moi

pigniouf
30/06/2009, 19h58
Alors la pas de bol je clic sur le lien rien du tout que dechi nada enfin bref rien à boire pour ce soir
bon courage la ptite superette du coin va pouvoir me dépanner

Mr.Stereo
06/08/2009, 05h32
Je reviens après quelques semaines de vacances , bien décidé a finir ma bière!

J'ai deux soucis à l'heure actuelle:

#1: pourquoi ce que je vois dans le visualisateur, n'est pas la même chose que dans ma vue? (regardez bien les bulles) c'est bizarre,non?

http://img200.imageshack.us/img200/7783/image2mkn.jpg (http://img200.imageshack.us/i/image2mkn.jpg/)

#2: J'essais d'applique un alpha en dégradé pour la texture de la mousse, mais quoi que je fasse ca fait pas ce que je veux...

http://img269.imageshack.us/img269/8852/image3mch.jpg (http://img269.imageshack.us/i/image3mch.jpg/)

même en mettant le dégradé dans l'autre sens ca ne change rien...

http://img201.imageshack.us/img201/2681/image4qct.jpg (http://img201.imageshack.us/i/image4qct.jpg/)

Pourtant ca marche bien sur une cylindre tout con:

http://img198.imageshack.us/img198/4278/image5ipm.jpg (http://img198.imageshack.us/i/image5ipm.jpg/)

Vous avez une idée? (ou deux)
Merci.

keltoi
06/08/2009, 06h08
Hola

Pour le probleme de tes bulles, si t'as fait ca avec particule, verifie qu'il y a deux parametres de quantité, l'un pour la vue, l'autre pour rendu.

Pour ton probleme de degradé, comment est appliquée ta texture?

Bonne suite

Patman
06/08/2009, 09h26
Salut Mr.Stereo,

Il me semble que la mousse sur la partie supérieure est trop en retrait du verre.

Regardes la texture de la mousse à son contact.


http://img265.imageshack.us/img265/1945/beermc7.jpg

http://img198.imageshack.us/img198/2426/beer01.jpg

:wink:

Eric Smit
06/08/2009, 09h50
#2: J'essais d'applique un alpha en dégradé pour la texture de la mousse, mais quoi que je fasse ca fait pas ce que je veux...

http://img269.imageshack.us/img269/8852/image3mch.jpg (http://img269.imageshack.us/i/image3mch.jpg/)


Salut,

Utilise un dégradé 3D.

Mr.Stereo
06/08/2009, 22h29
Yes Keitoi, pour les particules t'avais bien vu :poucehaut:

Sinon pour la projection de la texture de mousse c'est en "Cubique".
J'ai essayé de changé le type de projection mais ca n'a rien donné. J'ai oublié autre chose?

EDIT:
Eric Smit, La projection 3D j'ai essayé, en 3D Lineaire, ca a l'air presque ca:
http://img44.imageshack.us/img44/8707/image6mof.jpg (http://img44.imageshack.us/i/image6mof.jpg/)

donc je me dis que je vais passer les valeur sur l'axe Y, mais là ca ne donne plus rien:
http://img13.imageshack.us/img13/1046/image7jgj.jpg (http://img13.imageshack.us/i/image7jgj.jpg/)

j'ai essayé differentes valeur, differents types de dégradé Noir/Blanc, mais je ne voit pas de dégradé...
Sinon les 3D Cylidrique et Spherique, ce ne donne pas mieu.

Mr.Stereo
06/08/2009, 23h03
Patman, j'arrive pas à voir beermc7.jpg mais j'ai vu l'autre et je vois ce dont tu parles, je ferais la MAJ dès que j'ai réglé le problème du dégradé ;)

shtl
07/08/2009, 08h03
Pour les dégradé 3d, il faut prendre en compte la taille de l'objet. En suite il y a le mode objet et le mode monde. (et les autres, pas forcément utile dans ton cas).

Si tu utilises le mode monde et que tu déplace l'objet en Y, le dégradé lui ne bougera donc pas! Mais il est le plus facile à réglé puisqu'il suffit d'utilisé les coordonnées du monde.

Si tu utilises le mode objet, tu dois prendre en compte la position de l'axe de l'objet et sa taille. Donc à -100cm et + 100 cm ça te fais un verre de 200 cm ! Le dégradé se base donc sur le position de l'axe de l'objet comme référence. Si par exemple la position de axe de l'objet correspond au point le plus bas du maillage, et que le pont le plus haut est à mettons 25cm, le dégradé noir au blanc par défaut, avec un réglage:

0 0 0
0 25 0

te donneras un dégradé de la base l'objet jusque'au haut de l'objet, du noir en bas vers le blanc en haut.

Si l'axe est au milieu, le réglage doit donc être
0 -12,5 0
0 12,5 0

Etc....

Un truc pour se repérer, c'est de faire un dégradé du rouge au vert en canal luminescnece par exemple, le temps de regler les paramètres de ce dégradé. Si l'objet est complètement vert c'est que ton dégradé est trop bas, etc...

Patman
07/08/2009, 08h28
Salut Mr.Stereo,

essaies ce matin.
Le soir, il y a souvent des problèmes avec Imageshack.

chez moi, cela fonctionne.

http://img265.imageshack.us/img265/1945/beermc7.jpg

:wink:

Mr.Stereo
07/08/2009, 12h06
Patman, c'est cool je vois la deuxième là ;)
J'ai pas le temps de le faire mais ouais c'est clair que ma mousse à l'aire un peu déprimée comme ca :lol:

Sinon Merci SHTL...t'es vraiment un crack toi! :P
Je crois que niveau dimension j'ai fait carrément n'importe quoi...ma bière fesait 2000 m de haut, j'ai du mettre le dégradé entre 1400 et 1700 m! :shock: :o
quand vous modelisez un objet, vous le faites à son ordre de grandeur réél? Genre ma bière j'aurais peut etre du la faire à environ 25m (25 cm en réalité)?

Voilà à quoi ça ressemble, j'ai pas le temps là mais je trouve que le dégradé est trop prononcé, je vais le réduire dès que je reviens ce soir ;)
http://img35.imageshack.us/img35/9416/biere30117.jpg (http://img35.imageshack.us/i/biere30117.jpg/)

Elliax
07/08/2009, 12h25
ma bière fesait 2000 m de haut


J'en veux une! :nono:

Mr.Stereo
07/08/2009, 13h23
:lol: Ouais tu peux nager la brasse dedans... :P

lioy
07/08/2009, 13h37
Faudrait peut-être pas trop lui mettre la Pression ! :mrgreen:
Sans blague…ça donne soif ! :poucehaut:

Patman
07/08/2009, 13h55
il y en aura pour tout le monde :bave:

http://img512.imageshack.us/img512/2339/beermaid.jpg

yayaprod
07/08/2009, 13h58
Salut;
:bave: faudrait aussi pour la mousse, peut-être trifouiller le canal spécu et illumination ( Oren Nayar) ????
Yaya. J'ai encore soif là du coup :bave:

Vee
07/08/2009, 14h54
De mieux en mieux cette bière. Chouette travail, très intéressant. :poucehaut:

yoyo1664
07/08/2009, 23h30
Super cette bière :poucehaut:, j'aime bien les textures.

Petit détail technique, il me semble que les bulles doivent êtres petites au fond et grossir en remontant.
J'ai l'impression que ça fait l'inverse dans ta bière, mais ça reste un détail.

Bonne continuation.

alkodu57
08/08/2009, 01h22
Petit détail technique, il me semble que les bulles doivent êtres petites au fond et grossir en remontant.
J'ai l'impression que ça fait l'inverse dans ta bière, mais ça reste un détail.
Bonne continuation.


Tu vois juste vis à vis de la taille des bulles.
Si ça intéresse des gens, y a eu un petit sujet de bac la dessus. C'est pas trop compliqué à comprendre, c'est toujours bon pour un peu de culture générale :D http://labolycee.org/2006/2006-09-National-Exo2-Sujet-Bulle-5-5pts.doc
Et oui, sur son image, on dirait bien le contraire, mais je pense qu'elles ont toutes la même taille (c'est la distance à la bulle qui donne cet effet)
En tout cas : belle mousse ! :poucehaut:

Elliax
08/08/2009, 12h16
merci yoyo!! désormais quand je siroterai une bière je pourrai dire à mes parents: "je révise mon bac!"

Mr.Stereo
08/08/2009, 15h49
Mise à jour (Dégradé de la mousse ainsi que des bulles plus fines et qui réduisent plus elles montent):

http://img504.imageshack.us/img504/9595/biere40116.jpg (http://img504.imageshack.us/i/biere40116.jpg/)

Il reste encore à réglé le proble du haut de la mousse qui colle au verre (Patman ;) )

Mr.Stereo
08/08/2009, 16h09
Et voilà, après le petit coup de cutter qui va bien :wink::

http://img188.imageshack.us/img188/3996/biere50116.jpg (http://img188.imageshack.us/i/biere50116.jpg/)

lioy
08/08/2009, 17h06
Top ! :efface:

Mr.Stereo
09/08/2009, 09h13
Oula, par contre j'avais mal lu ton post yoyo1664, j'ai inversé le sens les bulles...petite rectif :wink::

http://img31.imageshack.us/img31/954/biere60177.jpg (http://img31.imageshack.us/i/biere60177.jpg/)

J'en profite pour vous demander conseils:

Comment faire en sorte que le bulles qui sortent de l'émetteur s'écartent en cône (suivant les courbes du verre)? Avec un Bend?

J'aimerais aussi avoir des goûtes d'eau qui perlent sur le verre, comme si la bière était toute fraîche...
Mon idée serait de mettre une sphère dans un objet cloner et d'affecter ce dernier à la surface du verre...

Mais un problème me vient directement à l'esprit:
comment faire en sorte que les sphères coulent (en ajoutant un objet Fusion? un tag de gravité?)