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Voir la version complète : Spider-Man



Chauchau
01/07/2009, 11h25
Hello,
voila comme je suis actuellement sous Zbrush (pour changer un peu ^^), je fait quand même un WIP sur le forum, vu qu'il y a une section dédiés c'est cool :wink:
Alors, mon premier personnage dans Zbrush, ma première approche de l'anatomie aussi (j'ai pris exemple sur des dessins), première expérience de Transpose aussi c'est vraiment pas mal et voila.
Maintenant je vais faire les traits du costume parce qu'on dirais qu'il ai un peu nue là :s

http://photomaniak.com/upload/out.php/i730054_Diapo.swf
http://photomaniak.com/upload/out.php/i730055_SpideyZbrush.jpg
http://photomaniak.com/upload/out.php/i732186_RenduWip01.jpg

geantvert
01/07/2009, 12h29
pffffff, t'as encore été cherché des pièces rapportées toi :mrgreen:

ca commence moultement bien chauchau :poucehaut:
je suis un grand fan de spidey :bave:

Chauchau
01/07/2009, 15h39
GeantVert : Je suis allez cherché des pièces rapportées? C'est à dire?

geantvert
01/07/2009, 17h31
le prend pas mal chauchau, c'est une boutade par rapport à tes légo.
tu prenait des pièces dans la biblio et tu les assemblais. Mais je t'avoue que le niveau est bas, n'y prête pas attention, c'était un compliment à la base :wink:

je te suis :poucehaut:

Chauchau
01/07/2009, 19h52
Ha d'accord ^^
Merci :poucehaut:

Voila du news, avec le costume terminé. Pour le costume : plutôt Noir ou Gris?
Un très rapide rendu dans Cinema 4D aussi ^^

http://photomaniak.com/upload/out.php/i732703_RenderBlu.jpg
http://photomaniak.com/upload/out.php/i732704_SpideyStages.jpg

Bohémond
01/07/2009, 22h49
Yo
Je suis pas trop convaincu par la musculature de base
Le reste est nickel
Comment tu as fait les reliefs? mesh extract? Tu est monté haut en poly pour avoir un truc lisse? Moi je galère toujours avec ça parce que en moyenne réso tu vois tout de suite les polygones qui "aliasent". C'ets le cas ici?

Chauchau
01/07/2009, 22h57
Oui c'est sur que pour l'anatomie y a de quoi redire. Je dois avoué que j'ai fait ça vite fais, à la base ce n'étais qu'un exercice.

Ouai, mon model était bien subdivisé, et j'ai paint un masque (des heures de galères...) parce que en fait lorsque l'on zoom Zbrush n'adapte pas la taille de la brosse! Du coup l'épaisseur du trait n'est jamais la même! Faut pas bouger en fait.

Après avec Extrac dans le panneau subtool oauip, sa fait un super rendu, très propre sans aliasing.

Bohémond
02/07/2009, 13h50
Tout à la main :shock:
Le malade ^^

Moi j'aurais dessiné ca dans toshope de face et de profil en haute résolution et utilisé la texture comme masque ou comme stencil
Et ensuite affiner à la main les cotés. Et j'aurais fait ça en T pose pour avoir à faire que la moitié et symétriser

Mais bon ceci dit ton rendu final est très bien et c'est ce qui compte!

Chauchau
05/07/2009, 14h05
Bien voici de nouveaux rendus, dont celui en couleur ainsi que l'ajout du signe en forme d'araignée ^^.
A ce propos, ça rend mieux en couleur ou en gris? (parce que je suis pas très convaincu par la couleur et j'ai pas envie de m'attarder plus la dessus pour la suite.)

http://photomaniak.com/upload/out.php/i736056_RenderSpidey.jpg

geantvert
06/07/2009, 11h47
Yo Chauchau

m'est avis que la version couleur est déjà vu.
peut être que sortir une version créative peut être intéressent non?
ce n'est que mon humble avis :wink:

Bohémond
06/07/2009, 14h12
Pareil la blanc est mieux
Plus de tension dans la main et le pied en contact avec la barre aussi?
La il flotte un peu :wink: