Geika
02/07/2009, 01h45
bonjour à toutes et à tous...
ce soir c'était modélisation intensive paré de tous les trucs et astuces glanés un peu partout.
j'ai modélisé un visage de nana, et ... woaw les choses organiques sont dur à modéliser !
je ne suis pas mécontent de moi mais...
je vous pose une question qui pourrait me simplifier la vie et peut être celle d'autres c4distes... et modéliseurs en général...
est-il possible lors de la modélisation d'un visage (pour exemple) de faire une moitié du visage (celle sur laquelle on bosse) en lowpoly ou tout du moins en résolution polygonale faible, et l'autre, son symétrique (avec ou sans l'utilisation de l'objet symetrie, mais que les deux se modifient ensemble), en subdivision plus élevé par exemple, du genre 1 ou 2 niveaux de segmentations...
de cette manière quand on travaille sur la "low poly" on voit en direct ce que ça donnera une fois la subdivide exécuté, du coup pas besoin de jongler pour voir l'idée, ni la surprise d'un boulot qui aurais pu être mieux...
par contre si possible sans utiliser de l'H.N. (ou alors en m'expliquant comment voir les faces subdivisé)
si vous avez des idées....
une autre question aussi, ça va éviter d'ouvrir pleins de posts,( je suis assez curieux de nature), pourriez vous me dire ce que sont les normals et à quoi servent-elles?
merci à vous tous
ce soir c'était modélisation intensive paré de tous les trucs et astuces glanés un peu partout.
j'ai modélisé un visage de nana, et ... woaw les choses organiques sont dur à modéliser !
je ne suis pas mécontent de moi mais...
je vous pose une question qui pourrait me simplifier la vie et peut être celle d'autres c4distes... et modéliseurs en général...
est-il possible lors de la modélisation d'un visage (pour exemple) de faire une moitié du visage (celle sur laquelle on bosse) en lowpoly ou tout du moins en résolution polygonale faible, et l'autre, son symétrique (avec ou sans l'utilisation de l'objet symetrie, mais que les deux se modifient ensemble), en subdivision plus élevé par exemple, du genre 1 ou 2 niveaux de segmentations...
de cette manière quand on travaille sur la "low poly" on voit en direct ce que ça donnera une fois la subdivide exécuté, du coup pas besoin de jongler pour voir l'idée, ni la surprise d'un boulot qui aurais pu être mieux...
par contre si possible sans utiliser de l'H.N. (ou alors en m'expliquant comment voir les faces subdivisé)
si vous avez des idées....
une autre question aussi, ça va éviter d'ouvrir pleins de posts,( je suis assez curieux de nature), pourriez vous me dire ce que sont les normals et à quoi servent-elles?
merci à vous tous